Depuis le premier volet de la série, de nombreuses capacités ont rendu les joueurs de Kingdom Hearts plus forts, rendant le jeu plus facile ou plus difficile. Une fois qu’un nouveau venu a trop de capacités et des AP (points de capacité) insuffisants, il peut ne pas savoir lequel utiliser.
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Certaines capacités sont plus importantes que d’autres, en particulier pour ceux qui veulent être aussi puissants que le jeu le permet. Voici dix des meilleures capacités du jeu original et comment les obtenir.
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10 défenseurs
La garde est une capacité qui permet au joueur de bloquer les attaques ennemies. Avant d’obtenir la garde, ils ne pouvaient le faire qu’en frappant l’arme de l’ennemi juste avant que l’ennemi ne soit sur le point de subir des dégâts, ce qui nécessitait un timing et des compétences précis, de sorte que la garde était un moyen plus simple et plus fiable de ne pas subir de dégâts. Comme pour la plupart des autres capacités, le moment où un joueur obtient une protection est déterminé par l’arme qu’il décide d’utiliser au début de la partie. En choisissant Dream Shield, ils obtiendront cette capacité au niveau 15. Le Dream Stick donnera au joueur Guard au niveau 33, ou au niveau 24 s’il choisit l’épée de rêve.
9 Saccage
Il y a de nombreuses fois dans le jeu où le joueur a peu ou pas de HP et risque de perdre la bataille dans laquelle il se trouve. En équipant Berserk, ils n’ont pas à se soucier de l’issue de la bataille. Lorsque leurs HP sont presque épuisés, ils deviennent plus forts, ce qui leur donne un avantage au combat. En récupérant le Dream Shield, ils obtiendront cette capacité tôt dans le jeu, au niveau 9. Cependant, s’ils choisissent l’une des autres armes, cela prendra beaucoup de temps, car ils n’atteignent pas le niveau 60 pour amener le Dream Rod et Dream Sword au niveau 78.
8 Lame sonique
En route pour l’Olympus Arena, Sora et ses amis rencontrent Cloud de Final Fantasy VII. Ils se sont battus dans le jeu auquel Claude est entré après qu’Hadès ait conclu un accord pour tuer Hercule. Cependant, Hadès envoie Cerbère attaquer le héros. Après que le joueur ait vaincu le chien à trois têtes dans le monde souterrain, il quittera le monde souterrain.
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Sur le chemin du Gummi Ship, Sora parle à Cloud, qui explique pourquoi il a rejoint Hades. Il propose également la Sora Sonic Blade, qui permet aux joueurs de glisser rapidement d’avant en arrière tout en attaquant les ennemis.
7 Frappe chanceuse
Lucky Strike, bien qu’il ne s’agisse pas d’une capacité de combat, est important pour ceux qui veulent obtenir autant d’objets que possible, qu’il s’agisse de dépenser leur argent pour d’autres choses ou de fabriquer l’arme Ultima. Lucky Strike obtient le Dream Shield au niveau 24, le Dream Wand au niveau 48 et le Dream Sword au niveau 90.
6 Ars Mystère
Le dernier Disney World du jeu est Neverland. Ici, Riku s’associe au Capitaine Crochet contre leurs ennemis. Cependant, Sora, Donald et Goofy se rencontrent bientôt et unissent leurs forces avec Peter Pan. Les joueurs ont pu vaincre le capitaine Hook lorsque Riku s’est échappé. Pour cela, ils seront récompensés par Ars Arcanum. Cette capacité permet à Sora de réduire rapidement ses adversaires, leur faisant subir des dégâts massifs.
5 Raid
Bien que les joueurs n’aient pas besoin de retourner à l’Olympus Arena après avoir parlé à Cloud pour gagner le jeu, il reste encore beaucoup de travail à faire. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire, il y aura plus de tournois auxquels participer et gagner des récompenses. L’un de ces événements, la Pegasus Cup, propose aux joueurs Strike Raid. Cette capacité permet à Sora de lancer sa keyblade sur un ennemi et de la lui rendre, comme un boomerang.
4 MP Rage
Les MP (Magic Points) sont très importants dans Kingdom Hearts, donc avoir MP Rage est utile. Cette capacité donne au joueur plus de MP lorsqu’il est attaqué, et il peut en équiper deux. Contrairement à d’autres capacités affectées par les armes ramassées, Dream Shield n’est pas la meilleure option cette fois-ci.
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Le Dream Wand l’est, car le joueur peut obtenir le premier MP Rage au niveau 42 et le second au niveau 75. Les joueurs qui récupèrent l’épée de rêve peuvent l’obtenir aux niveaux 63 et 87. Enfin, les joueurs de Dream Shield ne les obtiendront qu’à la fin du jeu aux niveaux 90 et 100, faisant de la seconde la dernière capacité qu’ils obtiendront après avoir progressé.
3 Ragnarok
Au cours de la deuxième bataille de Hollow Fortress avec Riku, de nombreuses vérités sur le jeu sont révélées. Kelly, qui s’avère être la princesse de cœur, semble être dans le coma parce que son cœur est entré dans le cœur de Sora lorsque les Sans-cœur ont envahi les îles du Destin. Riku est possédé par le chercheur noir Ansem à cause de sa faiblesse d’être en colère contre son ancien ami. Après avoir appris tout cela, l’une des batailles les plus difficiles du jeu commence. Heureusement, Ragnarok est un bonus pour les joueurs, leur permettant de tirer des projectiles depuis la keyblade après avoir coupé les ennemis plusieurs fois rapidement.
2 Limites de la Trinité
Comme Strike Raid, Trinity Limit est gagné en remportant des tournois à l’Olympus Coliseum. Le jeu que les joueurs doivent gagner est la Hades Cup, qui est plus difficile que la Pegasus Cup avec 49 tours. Trinity Limit permet à Sora, Donald et Goofy de faire équipe pour déclencher une attaque massive qui endommage tous les ennemis proches.
1 chance
La deuxième chance est la capacité la plus utile du jeu. Il permet au joueur de survivre à une attaque et lui donne 1 HP (santé). S’ils sont à nouveau touchés avant de guérir, ils mourront. Les joueurs auront une seconde chance au niveau 36 en récupérant le Dream Shield. Ils l’obtiendront au niveau 48 en utilisant la Dream Sword. Enfin, utilisez le Dream Rod, qu’ils obtiendront au niveau 90. La plupart du temps, il est préférable de récupérer le Dream Shield en début de partie.
Prochaine étape : Kingdom Hearts : Tous les mondes dans le jeu original, classé
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