Certains des sorts les plus cool et les plus utiles de The Elder Scrolls V: Skyrim sont des atronachs. Ce sont les bêtes élémentaires qui ont combattu aux côtés du dernier dragonborn, et elles peuvent aider les joueurs à surmonter un nombre écrasant s’ils ont besoin d’une aide rapide. Leurs puissantes capacités magiques, combinées à leur facilité d’invocation, en font d’excellents sorts pour compléter à peu près n’importe quel joueur de build qui veut les essayer.
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Les atronachs sont relativement courants parmi les ennemis mages et mages standard du jeu. Cependant, certains aspects de leur existence et de leurs mécanismes peuvent être négligés par les nouveaux venus dans la série Elder Scrolls, à moins qu’ils ne veuillent parcourir chaque livre pour trouver la moindre information à leur sujet.
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10 origines oubliées
Cela ressort de la façon dont ils invoquent les atronachs, qui apparaissent dans les fissures de l’air de la même manière que Dremora et Daedra, mais les atronachs sont originaires du royaume d’Oblivion.
Contrairement à leurs homologues plus redoutables, les Atronak ne sont pas aussi intelligents ou puissants que les autres créatures d’Oblivion, ce qui en fait une cible facile à contrôler pour les mages en herbe.
9 Marche sur l’eau
La capacité de Skyrim à marcher sur l’eau est plutôt limitée. Seules les bottes de marche aquatique d’Ahzidal, la forme de seigneur vampire et certaines potions uniques du DLC Dragonborn ont cette magie, et les joueurs ne peuvent pas recréer ce pouvoir eux-mêmes.
Sans surprise, les deux atronachs qui flottent et se déplacent dans les airs, Flame et Storm Atronachs, peuvent également marcher sur l’eau. Cela en fait un bon choix pour les joueurs à lancer lorsqu’ils engagent des ennemis dans des plans d’eau. Comme l’atronach de givre est le seul à marcher sur ses pattes, il n’a pas la même puissance que les deux autres, et malheureusement, il est enclavé.
8 Immunités et Faiblesses
De nombreux ennemis de Skyrim ont des résistances ou des faiblesses à diverses attaques élémentaires, notamment la vulnérabilité de Vampire au feu et sa résistance aux sorts de gel. Flame et Frost Atronak ont également cela, mais plus extrême que les sbires vampires de Moragbal.
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Les atronachs de feu sont complètement immunisés contre les sorts de feu, les atronachs de givre sont immunisés contre les sorts de givre et les atronachs de tempête sont immunisés contre les sorts de foudre. Alors que Storm Atronach n’a pas de faiblesses naturelles, Flame et Frost sont si faibles contre leurs adversaires que même les sorts de niveau novice peuvent les assommer rapidement.
7 Capes
Les atronachs peuvent être de méchants ennemis à vaincre pour les joueurs de mêlée lorsqu’ils explosent et infligent des dégâts élémentaires à la mort. Cependant, ce n’est pas la seule chose que les atronachs ont dans leur arsenal contre les combattants de mêlée. L’atronach de givre lance un sort permanent de cape de givre lorsqu’il est invoqué, ce qui en fait la meilleure option contre tout ennemi axé sur la mêlée dans le jeu, car il peut réduire leur endurance très rapidement.
Le Storm Atronach peut également lancer le Lightning Cloak, mais il ne s’active pas toujours comme le Frost Atronach. Les sorciers qui sont faibles contre les sorts de foudre ne s’approchent généralement pas assez pour être affectés par l’effet de drain de mana.
6 Serviteur de Pélage
Dans la quête du prince démon “Heart of Madness”, le joueur peut obtenir le bâton Wabbajack de Shéogorath, qui invoque plusieurs atronachs tout en essayant d’échapper au cauchemar de Pelagius. L’un d’eux a engendré une forme unique dans les combats de stade.
Ces atronachs, appelés à juste titre les Thralls de Pelagius, sont plus difficiles à tuer que la forme standard disponible dans le jeu. Ils ont des milliers de points de vie, bien qu’ils aient moins de magie que la forme de niveau le plus bas que le joueur peut invoquer.
5 couverture
L’IA de Skyrim ne fait peut-être pas toujours ce qu’elle est censée faire, mais elle surprend parfois les joueurs lorsque les personnages PNJ font quelque chose d’intelligent. L’un de ces mouvements intelligents est que les atronachs de feu et de tempête se mettront à couvert lors du lancement de sorts, les empêchant de subir des dégâts inutiles des attaquants à distance s’ils sont disponibles.
Bien que cela semble bien sur le papier, cela signifie également que, le plus souvent, ils finissent par tirer des sorts à couvert plutôt que sur l’ennemi sur lequel ils devraient se concentrer.
4 Prêtre Dragon
Les prêtres-dragons dispersés autour de Skyrim peuvent être parmi les ennemis les plus coriaces auxquels le Dernier Dragonborn sera confronté, en particulier ceux avec des masques de prêtre-dragon uniques. Les joueurs peuvent être tentés d’invoquer des atronachs ou des morts-vivants pour aider à changer le terrain de jeu en leur faveur, mais s’ils ne font pas attention, cela peut se retourner contre eux.
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Si le joueur invoque un atronach, le prêtre dragon lancera le sort Command Daedra, prenant le contrôle de ses alliés et les obligeant à combattre le joueur. Si le joueur a lui-même le sort de démon de commande, il peut reprendre l’atronach, bien que cela entraînera éventuellement un va-et-vient permanent entre l’Enfant de Dragon et le Prêtre Dragon.
Les atronachs Flame et Frost sont facilement reconnaissables par les vétérans de la franchise The Elder Scrolls. Leur conception reste relativement similaire dans tous les jeux, avec quelques changements subtils partout. D’un autre côté, Storm Atronach dans Skyrim est très différent du titre précédent, Oblivion.
Dans The Elder Scrolls IV, les Storm Atronachs ressemblent davantage à des Frost Atronachs, bien qu’ils soient faits de pierre plutôt que de glace. Ils conservent cette apparence de pierre dans Skyrim, bien qu’ils soient moins étroitement attachés au corps principal et flottent autour de l’atronach lorsqu’ils se déplacent.
2 Forge d’Atronach
Sous le Collège de Winterhold, caché dans les profondeurs de Madian, se trouve la Fournaise d’Atenach. En localisant diverses pages de recettes dans Skyrim, ou en demandant simplement à Google, les joueurs peuvent créer une variété d’armes et d’armures puissantes à invoquer directement depuis Oblivion dans le jeu plutôt que de pouvoir les trouver.
En plus des objets, les joueurs peuvent également invoquer des Dremora non liés depuis la Forge, y compris des atronachs. Ceux-ci ne sont pas plus puissants que les atronachs que le personnage du joueur peut invoquer, et ils ne peuvent pas non plus être transformés à l’aide de Command Daedra, ce qui en fait l’une des recettes les plus inutiles disponibles dans Atronach Forge.
1 pas de crème
Les trois atronachs trouvés dans Skyrim sont tous relativement humanoïdes, similaires à la plupart des autres Drémora d’Oblivion. Cependant, les Flame et Storm Atronachs ont quelque chose que l’Atronach Frost n’a pas : un visage.
Puisqu’il est conçu pour ressembler à un golem, le fait que l’atronach de givre n’ait pas de visage n’est pas exagéré. Cependant, il semble étrange par rapport aux deux autres, avec des traits faciaux distincts bien qu’ils soient cachés derrière la magie élémentaire. Pas toujours, car Frost Atronach de Morrowind a des traits faciaux uniques mais basiques.
Prochaine étape : Skyrim VS Dark Souls : quel jeu est le meilleur ?
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