Les fans tant attendus ne sont plus qu’à quelques jours Destin 2 révéler l’incident. Bungie promet un aperçu important de la prochaine extension Witch Queen, ainsi que des informations sur un tout nouveau système anti-triche alimenté par BattlEye. Cependant, le jour de l’événement a également marqué le début de la saison 15, qui a été gardée secrète, laissant les fans spéculer sur le nom et le scénario qu’elle pourrait suivre.
Bien que ce côté de la saison reste un mystère, Bungie a été plus franc sur les mises à jour saisonnières du bac à sable et d’autres changements. Le studio a détaillé un certain nombre de changements majeurs, y compris un effort d’équilibrage massif pour presque toutes les sous-classes de Destiny 2, y compris des nerfs pour les versions populaires comme Top Tree Dawnblade, tout en fournissant également des améliorations majeures à de nombreuses classes inutilisées. Cette semaine, Bungie a présenté ses plans pour équilibrer les armes, y compris certaines exotiques.
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Dans le dernier article de blog Destiny 2 de Bungie, les développeurs ont mis en évidence certains changements majeurs apportés à certaines armes exotiques. Pour de nombreux membres de la communauté, le populaire lance-grenades Anarchy, considéré comme une excellente arme dans presque toutes les situations, sera considérablement nerfé cette saison. Alors que Bungie appréciait la viabilité de l’arme, le studio ne voulait pas qu’elle soit aussi dominante qu’avant, il a donc réduit le magasin de stock de l’arme de 26 à 16 et réduit ses dégâts aux boss de 30 %.
Les autres nerfs incluent la mitrailleuse Xenophage, qui a une cadence de tir réduite de 120 RPM à 90 RPM, et bénéficie moins du buff de dégâts Machine Gun PvE. Bastion a eu quelques ajustements avant le nerf du fusil de chasse, ses dégâts ont été réduits de 15% et sa propagation a été augmentée de 10%, bien qu’il ait obtenu un buff de dégâts de 25% en PvE.
Heureusement, le reste de la liste offre des buffs à des créatures exotiques comme Merciless, Fighting Lion, Jotunn et Vex Mythoclast. Alors que Bungie admet être prudent lors du lancement du Vex Mythoclast avec le dôme en verre, le studio admet que les données montrent que l’arme n’est pas équilibrée. En conséquence, les dégâts PvE ont été augmentés de 40%, la portée, la cadence de tir et la stabilité ont été augmentées, tout en réduisant le temps de recharge du mode Fusil à fusion linéaire de 820 à 533. Catalyst a également été retravaillé pour fournir une stabilité et des dégâts supplémentaires après la mise à mort et les joueurs ne perdront plus les charges de surcharge lorsque l’arme est stockée en dehors du mode Fusil à fusion linéaire.
Ces changements bizarres font suite aux changements massifs apportés aux armes par la saison 15. Presque tous les types d’armes ont modifié certaines capacités, y compris les gros buffs des fusils à fusion, pour les aider à être plus attrayants pour la plupart des activités. Les armes associées à l’emplacement principal ont désormais des munitions infinies, supprimant les blocs de munitions blancs du jeu. Ce changement a également entraîné la quasi-absence de valeur de certains avantages d’armes, tels que le Drop Mag et le Compact Arrow Shaft, ils ont donc été retravaillés pour offrir des bonus de rechargement et de manipulation.
Voici la liste complète des changements d’armes exotiques à venir pour la saison 15 :
Exotique:
- Lance-grenades exotiques Anarchy
- Réserves totales réduites + munitions de chargeur de 26 à 16.
- Dégâts aux boss réduits de 30% (les héros ne sont pas des boss).
- Xénophage
- Cadence de tir réduite de 120 RPM à 90 RPM.
- Prend moins de buffs de dégâts de mitrailleuse PvE.
- combat de lions
- Les munitions de la réserve de lion sont passées de “nombreuses” à “illimitées”.
- A reçu les mêmes modifications que les autres lance-grenades de culasse.
- Réduction des statistiques de rechargement de base à 0 (les lance-grenades de culasse avec des statistiques de rechargement de 0 rechargent très, très lentement).
- Infliger des dégâts à plusieurs ennemis avec une seule grenade augmente désormais la vitesse de rechargement au niveau précédent.
- Brise-mythe Vex
- Bonus de dégâts JcE augmenté d’environ 40 %.
- Les statistiques de portée ont augmenté pour atteindre les meilleures de leur catégorie pour les fusils automatiques à fort impact.
- Ajout de statistiques de stabilité.
- Catalyseur retravaillé pour fournir de la stabilité et des dégâts après les éliminations.
- Cadence de tir augmentée de 360 à 390.
- Temps de charge du mode fusil à fusion linéaire réduit de 820 à 533 (identique au fusil à fusion linéaire standard).
- Les piles de surcharge ne sont plus perdues lorsqu’elles sont rangées, sauf en mode Fusil à fusion linéaire.
- impitoyable
- Avantage mis à jour pour réduire le nombre de tirs par rafale (devrait augmenter le taux de charge au même niveau par rafale qu’avant).
- Réduction de 40 % de la pénalité de dégâts pour l’augmentation du taux de charge.
- Jordan
- Le temps de charge a été réduit de 0,82 seconde à 0,78 seconde (c’est-à-dire que la charge est 0,04 seconde plus rapide).
- Les dégâts par tir ont été légèrement réduits.
- forteresse
- Dégâts réduits de 15 % (ne peut plus tuer un Gardien d’un seul coup dans les trois rafales qu’il tire).
- Angle de propagation augmenté de 10 %.
- Les dégâts PvE ont augmenté de 25 % (donc le PvE global a augmenté d’environ 10 %).
- douce affaire
- Les chargeurs sont désormais remplis lors de la récupération de munitions spéciales/lourdes au lieu de munitions principales.
Destiny 2 : Au-delà de la lumière Disponible dès maintenant pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : Bunge
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