Ordre déchu Jedi L’un des jeux Star Wars les plus acclamés par la critique de mémoire récente. Il place les joueurs dans le rôle d’un chevalier Jedi pendant le règne tyrannique de l’Empire galactique. Le résultat est une punition, d’où la comparaison avec Dark Souls. Heureusement, alors que le protagoniste Cal Kestis perfectionne ses compétences, sa Force accumulée facilite l’aventure. Les joueurs commencent à ressentir le pouvoir qui accompagne le fait d’être un Jedi, mais il y a des omissions flagrantes dans le jeu.
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La Force est une source d’énergie puissante qui a engendré d’énormes capacités au fil des ans, mais Jedi Fallen Order a largement limité l’utilisation des compétences de base par les joueurs. Cela a alimenté la conversation entre les fans sur la suite. Fallen Order 2 devrait naturellement étoffer l’arsenal de Cal. Heureusement, les histoires passées de Star Wars offrent de nombreux exemples sur lesquels s’appuyer.
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8 étouffement
Un incontournable de Star Wars depuis la trilogie originale, Force Chokes est un excellent moyen de paralyser les adversaires et de les tuer lentement. Cela a été dans d’innombrables jeux, mais Fallen Order a des fans qui le veulent. Certes, cette capacité mortelle n’est pas pour un chevalier Jedi. Mais pourquoi les joueurs ne peuvent-ils pas plonger dans le côté obscur ?
Ce sera l’occasion d’introduire un système moral. Karl et les autres sont en fuite pendant l’une des périodes les plus sombres de l’histoire de la franchise. Ils sont naturellement séduits par la promesse d’une plus grande puissance. Même s’ils ne poursuivent pas la voie des Sith, le Force Choke n’est pas totalement hors de question pour les Jedi. N’oubliez pas que Luke l’a brièvement utilisé sur les gardes de Jabba dans l’épisode six. Selon cette logique, il est parfaitement acceptable de se mêler du mal.
7 Foudre
C’est un autre pouvoir convoité du côté obscur. Le Force Lightning est devenu populaire au moment où l’empereur l’a assommé dans Return of the Jedi. Il peut brutalement torturer un ennemi ou endommager tout un groupe. Le Starkiller déchaîné par la Force a une si bonne maîtrise de la foudre qu’il peut la canaliser dans des finisseurs de mêlée dévastateurs avec son sabre laser. Malheureusement, cet usage a disparu du canon. Il est maintenant temps pour lui de faire son grand retour.
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Fallen Order 2 est peut-être le jeu qui fait exactement cela. La foudre est un pouvoir réservé aux guerriers Sith les plus qualifiés, il sera donc naturellement élevé quel que soit l’arbre de compétences du joueur. Conformément à la philosophie du système moral, Cal devra s’en tenir au chemin du côté obscur pour déverrouiller Lightning plus tard. Cela évitera que le jeu soit trop simple dès le départ.
6 projection
C’est l’occasion de rendre plus plausible un concept moins populaire dans la suite. Les Derniers Jedi ont vu Luke projeter son image à l’autre bout de la galaxie. Ce fantôme peut interagir avec l’environnement physique d’une manière ou d’une autre, et les bêtises de Rey et Kylo Ren vont encore plus loin. Non seulement ils peuvent se toucher, mais ils ont également un duel au sabre laser à longue portée dans The Rise of Skywalker.
Les cinéastes n’ont jamais donné d’explication décente à cette capacité. Heureusement, le jeu offre plus de temps pour étoffer son monde. Si les développeurs profitent de ce temps pour mieux appréhender la Force, la possibilité de projeter pourrait être un ajout intéressant au gameplay, éventuellement un moyen de résoudre des énigmes. Au moins, c’est mieux que de pousser et de bloquer.
5 recul
The Force Unleashed est venu avec ce joyau joyeusement ridicule. Les éditeurs l’utilisent dans toutes leurs campagnes marketing car il incarne parfaitement le concept. Le Starkiller déclenche une onde de choc catastrophique qui cause des dégâts incommensurables et désintègre toutes les pauvres âmes.
À première vue, une telle démarche peut sembler déplacée. Après tout, une grande partie de l’attrait de Fallen Order réside dans la faiblesse des personnages. Cal n’est pas un maître Jedi, donc les joueurs surmonteront de vrais défis lorsqu’ils rencontreront des ennemis. Cela dit, il s’améliore progressivement. Repulse est essentiellement une poussée de force améliorée, de sorte que les joueurs peuvent imaginer le briser comme un mouvement désespéré pour dégager la foule. Il ne peut être utilisé que quelques fois pour consolider davantage son pouvoir.
4 compétences mentales
Dans l’une des forces les plus emblématiques de la franchise, Mind Trick voit les Jedi utiliser la Force pour influencer l’outsider. Ce n’est pas exactement un mouvement de combat, donc son utilisation varie tout au long de la partie. Au titre de Chevaliers de l’Ancienne République, il offre un moyen supplémentaire de persuasion dans le dialogue. Pour plus d’aventures basées sur l’action comme The Force Unleashed 2, les joueurs peuvent le décomposer et demander aux stormtroopers d’attaquer leurs amis ou de se suicider. Fallen Order 2 peut utiliser les deux méthodes.
Bien que les chances soient élevées, il sera utile d’obtenir des alliés réticents. Par le dialogue ou la furtivité, Carl peut secouer suffisamment d’esprits pour avoir son propre pouvoir de combat privé (jeu de mots). Les joueurs qui se spécialisent dans cette compétence peuvent éviter complètement le combat. Comme Obi-Wan Kenobi l’a dit un jour, “Il existe des alternatives au combat”.
3 Traitement
Une autre capacité ajoutée dans la suite, Force Heal a en fait des bases dans les traditions passées. Il agit comme une force du bon côté dans de nombreux jeux, y compris Revenge of the Sith appariements et la série KOTOR susmentionnée. Les joueurs libèrent une vague d’énergie de Force qui soigne les héros et leurs alliés. Aussi pratique soit-il, malheureusement, le First Fallen Order n’a pas cette capacité.
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Les développeurs peuvent (et devraient) résoudre ce problème ici. Pour Cal, cette possibilité semble insurmontable, et la suite ne manquera pas d’augmenter encore plus le nombre d’ennemis. Restaurer un peu la santé serait inestimable. Après tout, Cal ne peut compter que sur les packs de relance tant de fois.
2 vidange
Si le traitement est sur la table, pourquoi ne pas inclure la contrepartie plus sombre ? Encore une fois, cette puissance provient principalement de la série KOTOR. Il figurait en bonne place dans la suite en tant que méthode de torture préférée de Dark Nihilus. Kriya l’a ensuite utilisé pour éliminer le Conseil Jedi. Comme Force Healing, il restaure l’énergie vitale d’une personne; il tire simplement l’énergie de l’ennemi. Tenez-vous-en, et les utilisateurs peuvent transformer leurs ennemis en obus sans force.
Avec une telle description, Force Drain n’est clairement pas une capacité Jedi. Cependant, en supposant que les développeurs accordent l’accès au Sith Path, cela pourrait servir de moyen de traiter cet aspect du spectre moral. Cela fait en fait d’une pierre deux coups : il restaure la santé du joueur tout en blessant les ennemis. Cet avantage rendra le côté obscur plus séduisant, ce qui remonte au cœur même de Star Wars.
1 mouche ?
Les fans ont vu les Jedi sauter loin, tomber de hauteurs vertigineuses. Cependant, s’ils utilisent la force pour déplacer beaucoup de choses, pourraient-ils théoriquement l’utiliser pour s’améliorer ? C’est difficile à dire car la plupart des utilisateurs de Force ne l’ont jamais essayé. Une exception notable est le comte Dooku. Dans la série “The Clone Wars” de 2003, il a décollé du public et est tombé dans l’arène. Cela pourrait être un boom stylistique – le spectacle vient de Gendy Tartakovsky – mais cela devrait toujours être faisable pour un Jedi accompli.
Même si Cal et ses amis n’atteignent pas le vol complet, ils peuvent planer en utilisant la même idée. La suite mettra probablement autant d’efforts sur la plate-forme que son prédécesseur. Cette capacité va pimenter ces segments. De plus, ce sera une façon unique de voyager dans un jeu d’aventure Star Wars. Compte tenu du nombre de personnes qui s’y sont rendues au fil des ans, ce n’est pas rien.
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