La marque Final Fantasy a été dans un état étrange ces derniers temps. Depuis Final Fantasy 10, les fans des jeux principaux sont généralement positifs, mais légèrement déçus. Final Fantasy 11 est un MMO expérimental qui a toujours des fans, mais il n’a pas autant retenu l’attention que ses concurrents. 12 ressemble à un effort pour combiner la structure d’un MMO avec un JRPG, et certaines décisions concernant la notoriété de Vaan et Penelo n’ont pas impressionné les joueurs. Final Fantasy 13 et sa suite ont été controversés pour de nombreuses raisons, et malgré son succès actuel, Final Fantasy 14 a été lancé comme un échec catastrophique. Les problèmes de développement de Final Fantasy 15 sont décrits à travers ses omissions de contenu bizarres, et même Final Fantasy 7 Remake a fait des choix d’histoire audacieux qui ne convenaient pas à certains joueurs originaux de FF7.
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Pourtant, la série est devenue forte, les titres numérotés ont bien fonctionné et Final Fantasy XIV est devenu l’épine dorsale de Square Enix moderne. De nombreuses retombées sont également à l’horizon, notamment des jeux comme Final Fantasy World et Chocobo GP. Cependant, ceux-ci ont également contribué à l’état étrange de Final Fantasy, pour des raisons allant du système de tarification de Chocobo GP à l’état approximatif de Final Fantasy Crystal Chronicles Remake au lancement. Juste avant le Chocobo GP, l’équipe Ninja de Koei Tecmo a sorti un autre spin-off.C’est Étranger au paradis : Origines de Final Fantasyet bien que les résultats aient été meilleurs que ce que les fans craignaient, on a toujours l’impression que cela prépare le terrain pour les dunks potentiels de Final Fantasy 16.
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Stranger in Heaven : Final Fantasy Origins est un jeu maladroit
Pour comprendre pourquoi Final Fantasy Origins pourrait ouvrir la voie à Final Fantasy 16, il faut d’abord comprendre FFO lui-même. Stranger in Heaven: Final Fantasy Origins est un jeu de rôle d’action de type Souls développé par Team Ninja, développeur de Nioh, pour réinventer Final Fantasy 1. Le jeu partage de nombreuses similitudes avec Nioh 1 et 2, et ressemble également à une âme avec de puissants éléments d’action et de collecte de butin. Strangers in Heaven est similaire à Nioh 3, améliorant la formule de la série en ajoutant de nombreux mécanismes différents que les joueurs peuvent mettre à niveau individuellement et basculer à la volée. La difficulté est encore un peu élevée, mais avec plusieurs niveaux de difficulté et plusieurs options de rencontre, les joueurs devraient pouvoir terminer le jeu sans difficulté.
Les jeux d’action dans Final Fantasy Origins sont généralement considérés comme son point fort, et c’est plus que suffisant pour ses fans. C’est loin d’être un jeu parfait, cependant, et ses problèmes deviennent rapidement apparents une fois que vous le voyez. Le jeu a une fidélité visuelle moderne mais est entravé par quelques problèmes techniques. Les mineurs de données ont constaté que certains problèmes étaient causés par des actifs extrêmement non optimisés, mais que d’autres restaient inexpliqués. Final Fantasy Origins n’a actuellement aucun moyen de maintenir une haute résolution et des fréquences d’images élevées, et les joueurs sont obligés de choisir entre les deux. La direction artistique du personnage principal n’aide pas non plus, ce qui rappelle de nombreux protagonistes réguliers du jeu de tir de l’ère PS3 et Xbox 360.
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Cette comparaison spécifique est motivée par les actions du protagoniste Jack, qui est écrit d’une manière exagérée de colère qui se détend rarement, même si le jeu se moque parfois de lui. Beaucoup se sont souvenus de la masculinité embarrassante que certains des tireurs de septième génération susmentionnés défendent. La réitération constante de Jack de vouloir trouver et tuer le Chaos prive le nom de tout sens et rend de nombreuses scènes ridicules. C’est sans doute un point positif pour ceux qui aiment les films B ringards, mais il est peu probable qu’il touche le grand public. Encore une fois, Stranger in Paradise : Final Fantasy Origins est un jeu d’action imparfait mais délicieux qui célèbre maladroitement le 35e anniversaire de la franchise. Cependant, Final Fantasy 16 a une chance de le montrer de toutes les manières.
Final Fantasy 16 pourrait mieux exécuter les objectifs de Final Fantasy Origins
Final Fantasy 16 est un jeu de rôle d’action produit par le réalisateur de Final Fantasy 14 Naoki Yoshida et développé par l’équipe Final Fantasy 14 Heavensward de Square Enix Creative Division 3. Nioh est peut-être une série mature d’un développeur bien connu, mais le pedigree 14 de Final Fantasy et son expansion vers le ciel sont particulièrement difficiles à sous-estimer. Avec l’aide du concepteur de bataille de Devil May Cry 5, Final Fantasy 16 chercherait à compléter le voyage de franchise que Final Fantasy 15 a commencé.
Il est trop tôt pour comparer le gameplay de FFO et FF16, ils peuvent finir par se sentir très différents. Cependant, FF16 semble avoir un attrait plus large que Stranger Things. De multiples difficultés ont été mentionnées, bien que le gameplay de base puisse être plus indulgent que les tendances soul de FFO. Les performances et les visuels du jeu sont également susceptibles d’être nettement meilleurs que Stranger in Paradise. Yoshida a déclaré que la bande-annonce de dévoilement de FF16 utilisait des visuels inachevés, ce qui devrait signifier que les plaintes de “septième génération” qui tourmentaient FFO devraient être évitées. Étant donné que le 16 n’était destiné qu’à la PS5 au lancement, il pouvait également s’adapter à une console assez puissante plutôt qu’à plusieurs consoles.
Alors que la mauvaise attitude de Jack et sa tendance à interrompre les méchants (comme Ashura’s Wrath) peuvent être intéressantes, l’histoire de Clive Rosefield dans Final Fantasy 16 peut être racontée de manière plus équilibrée et élégante. Les joueurs auront l’occasion de découvrir la vie de Clive avant, pendant et après la tragédie, et finalement de développer plus de sympathie pour sa mission de vengeance que Jack. Aider Final Fantasy 16 à être l’aliment de base de Final Fantasy pour la plupart des jeux FF à réutiliser, cela ressemble à une célébration de la série même s’il manque le 35e anniversaire. Il y a beaucoup d’espoir pour FF16 en ce moment, et s’il peut corriger les méfaits des monstres du paradis, il peut se tenir aux côtés du plus grand succès de Final Fantasy.
Étranger au paradis : Origines de Final Fantasy Disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. fantasme final 16 En développement pour PS5.
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