monde Dragon Age : Inquisition Ce n’est rien sinon gigantesque ; plein de quêtes de collection, de drames humains (ou elfes, ou nains, ou Qunari) et des dizaines d’heures d’activités axées sur l’histoire. Mais pour de nombreux joueurs de RPG, le vrai charme réside dans le nom du jeu : Dragons. La campagne elle-même opposera les joueurs à une poignée de personnes, mais certains des meilleurs butins, des meilleures réalisations et des meilleurs droits de vantardise du jeu consistent à traquer, combattre et tuer les grands dragons de Thedas.
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Il existe 10 dragons de ce type, pour être exact, allant des lézards électrifiés aux monstres cracheurs de feu classiques. Des plages de sable d’un côté du monde aux côtes déchirées par les tempêtes de l’autre. Les accepter ne doit pas être pris à la légère, mais pour ceux qui souhaitent prouver leurs prouesses en matière de chasse au dragon, nous avons toutes les informations dont vous avez besoin pour commencer (et probablement compléter).
Table of Contents
Prêt à se battre – Sérieusement
Des jeux comme Skyrim, et même les précédents jeux Dragon Age, pourraient donner l’impression que l’élimination des dragons est une guerre d’usure. Emportez suffisamment de punch (et soyez capable de supporter beaucoup d’armures) et aucun dragon ne pourra prendre votre volonté. BioWare a relevé le défi de concevoir une bataille de dragons unique, c’est-à-dire une série d’ennemis ailés capables de résister à de puissantes attaques, mettant fin au combat d’un seul coup si leurs adversaires entraient à l’aveuglette.
Quelques faits clés à retenir dans chaque bataille : le froid bat le feu, le feu bat le froid et l’esprit bat l’électricité. Restez avec une armure conçue pour résister à la puissance du dragon et des armes conçues pour le frapper, et vous êtes sur la bonne voie. Puisque les développeurs ont la possibilité d’envoyer toute votre équipe attaquer un membre, utilisez-le – un dragon estropié est plus facile à vaincre. Pas que l’un d’eux sera facile, c’est tout.
On ne saurait trop insister sur cela : connaître les faiblesses et les forces du dragon déterminera le résultat. Si la cible est des dragons résistants au froid, les runes d’armes et d’armures qui ne leur conviennent pas gêneront non seulement votre groupe, mais les blesseront directement. De plus, certains dragons auront une nette préférence pour les attaques de mêlée ou à distance – qui changent parfois au cours du combat.
Nous avons fait de notre mieux pour vous donner toutes les informations dont vous avez besoin, alors assurez-vous de faire vos devoirs – car la compréhension est vraiment la moitié de la bataille dans ce cas.
Ferredan Frostback
Place: Arrière-pays
taper: incendie niveau 12
Les joueurs qui aiment explorer tous les coins du monde du jeu verront probablement leur premier dragon dans Fereldan Frostback. Juste au nord de Twilight Camp, un passage rocheux mène au paysage brûlé connu sous le nom de Blood Cliffs – essentiellement un bol rocheux fumant – où l’on peut trouver des frostbacks en train de nicher. En tant que dragon de feu de niveau 12, le frostback est plus facile à éliminer avec des attaques de mêlée et de magie froide.
Une fois que le Frostback arrête enfin de tourner et que les boules de feu atterrissent, il ne reste plus qu’à l’attaquer collectivement. Une fois qu’il a perdu un tiers de sa santé, le dragon s’envole pour un autre bombardement, puis atterrit et invoque des dragons pour l’aider. S’ils sont tous les deux au sol, les attaques de mêlée sont assignées à Frostback et aux Dragonlings ; si les dragons sont hors de portée, il est préférable que les membres du groupe à distance s’en occupent et qu’ils combattent au corps à corps pour envoyer des ennemis plus petits.
Avec la santé du dragon à zéro, il devrait atteindre le point le plus élevé de la zone (photo ci-dessus), les équipes devront donc grimper au sommet rocheux pour le coup final. Une fois vaincu, récupérez le butin déposé et assurez-vous de traverser le passage du Nord-Ouest jusqu’aux falaises au bord de la mer – récupérez toute l’obsidienne en cours de route.
chasseur du nord
Place: Bois de crête
taper: Niveau 13 Électricité
Northern Hunter n’est qu’un dragon derrière la quête principale et les quêtes secondaires. Plus précisément, les joueurs doivent terminer la série de quêtes de Crestwood’s Still Waters – qui les oblige à vider le lac – avant de pouvoir accéder à l’emplacement du dragon (au sud du barrage). Construisez une résistance et supprimez les buffs de puissance de vos armes (les chasseurs du nord sont vulnérables aux attaques psychiques) et vous êtes probablement à un niveau suffisamment élevé pour tenter un combat.
Compte tenu des faiblesses des Chasseurs du Nord, il serait sage d’amener Vivien dans le combat, car elle inflige des dégâts psychiques particulièrement puissants – et peut constituer une barrière pour l’ensemble du groupe avant de rejoindre le combat. En fait, si les habiletés motrices lui permettent de générer du mana à un rythme plus élevé et de remplir la barrière à chaque fois que des dégâts sont infligés, alors Vivien peut affronter le dragon à elle seule pendant que tout le monde est distrait ; idéalement, loin de la tête du dragon. .
Dragon abyssal
Place: Approche occidentale
taper: feu de niveau 14
Une fois que le Chemin de l’Ouest a été repéré, il reste quelques quêtes à accomplir pour Frederick – le camp de Nazel Pass dans le sud – avant que le Haut Dragon Abyssal ne se débloque. Une fois que vous avez terminé la quête Dragonology, How to Lead a Dragon, Hunting Patterns, Definitive Manuscripts et Sharper White Claw (ainsi que le piège du dragon), dirigez-vous vers les Badlands au sud de la carte et préparez-vous au combat.
Nous vous recommandons de combattre une paire de mages et une paire de combattants (quels que soient vos propres inquisiteurs) pour des raisons que nous aborderons sous peu. En tant que l’une des premières chasses au dragon vraiment difficiles, c’est le bon moment pour commencer à cibler des membres spécifiques. Dans ce cas, ses attaques frontales (y compris le piétinement à un coup) peuvent être rendues inutiles en ciblant ses membres antérieurs, entravant finalement sa mobilité, lui permettant de subir des dégâts supplémentaires.
Mis à part sa froide faiblesse, le seul vrai truc du Dragon abyssal est sa capacité à générer des gardes. Son souffle de feu est facile à éviter, et la protection ne devrait pas causer trop de problèmes supplémentaires si l’arme est désignée comme des dégâts de froid. L’attaque d’aile occasionnelle du dragon peut être gênante – infligeant des dégâts en cercle autour de lui – mais avec des combattants de mêlée dans sa zone (mais loin de sa queue) et des personnages à distance à l’extérieur, il n’aura aucune chance.
Chevaucheur des tempêtes de Garmodan
Place: plaines sublimes
taper: Niveau 15 Électricité
Pour visiter le Gamordan Stromrider dans les Hautes Plaines, certaines choses doivent d’abord être faites. L’action War Table Clear The Rubble apparaît en premier, permettant l’accès à la zone Crow Fens. Juste au sud du camp des marais (au nord de la carte), un marqueur d’action ouvrira la possibilité d’entrer dans le bosquet de Ghilan’nain depuis la table de guerre. Une fois déverrouillé, dirigez-vous vers l’est, puis vers le nord jusqu’au camp des marais, prêt pour la bataille.
Compte tenu des obstacles que vous devez franchir pour entrer dans le Gamordan Stormrider, il devrait y avoir quelques rebondissements. Comme pour les chasseurs du Nord, les dégâts psychiques sont la voie du succès, mais l’arène elle-même présente de nouveaux défis. Avec de l’eau couvrant la plupart des endroits, le choc de Stormrider peut être triplé en électrisant l’eau et les guerriers qui s’y trouvent. Et ce fait est bien connu des dragons eux-mêmes.
Ce combat peut nécessiter plus de microgestion que d’habitude pour garder votre groupe sur terre, tandis que les voleurs et les mages doivent s’en tenir aux attaques à distance pour plus de sécurité. Avant d’être tué, le dragon fuira les lieux, mais soyez vigilant : à son retour, il étourdira d’abord tout le groupe avec une balle électrique, puis si le joueur cesse d’y prêter attention, il les anéantira complètement avec une bombe en piqué.
Grand nord-ouest
Place: Tombe d’émeraude
taper: Niveau 17 froid
Pour trouver le Grand Mistral, il suffit de se diriger vers l’extrême nord du tombeau d’émeraude (ouvert en terminant la quête “Établir des liens…” dans la table de guerre), mais nécessite une combinaison complètement différente de celle des dragons précédents. Dire que le Grand Mistral peut être tué par une simple vague d’attaques de feu est une exagération, mais pour en comprendre le sens, vous êtes sur la bonne voie.
Lorsqu’il n’essaie pas d’envoyer des guerriers avec un souffle de glace (sérieusement, essayez de l’éviter), il s’appuie sur des attaques d’ailes qui infligent des dégâts à tout personnage à portée. Pesez vos options en conséquence : comptez sur une puissante attaque de feu à distance et préparez-vous à son battement, ou comptez sur un combattant pour rester proche et infliger un maximum de dégâts. Heureusement, la garde de régénération du dragon peut également être traitée rapidement par des attaques de feu.
Plusieurs fois durant le combat, Mistral fuira les lieux, mais essaiera de le retrouver. En vol stationnaire, il tire des bombes à glace qui sont faciles à éviter tant que l’équipe continue d’entrer et de sortir d’une couverture suffisante. Lors du dernier vol, les vents du nord-ouest continueront peut-être à bombarder plus longtemps, mais l’atterrissage sera finalement terminé.
hiberner
Place: Emprise du Lion
taper: Niveau 19 froid
Hivernal n’est que l’un des trois grands dragons d’Emprise do Lion dans le cadre de la quête des lieux de reproduction, mais certains travaux de construction doivent être effectués avant que les joueurs puissent s’y attaquer. Dirigez-vous vers l’est de la carte et suivez l’immense canyon vers le sud jusqu’à Camp Tower. Il y a un pont cassé à l’est du camp, qui peut être reconstruit en trouvant le marqueur d’action pour restaurer Judicar’s Crossing. Après avoir terminé depuis la table de bataille, les joueurs peuvent traverser le pont et tenter leur chance.
Cette partie du jeu ne doit pas être jouée tant que le joueur n’est pas au moins au niveau 19, mais une fois que vous êtes prêt à vous battre, montez les escaliers à droite du pont et vous trouverez l’Hivernal qui vous attend en haut de celui-ci . Bien que petite, la difficulté éclipse la précédente Xialong. Pour commencer, il est plus mobile que les autres sur cette liste (envisagez d’utiliser un piège pour le verrouiller en place), et bien qu’il ait le même souffle de glace et les mêmes attaques en vol stationnaire que le Mistral, les dégâts qu’il inflige à l’atterrissage signifient qu’il faut du tout coûts jusqu’à ce qu’ils soient solidement enracinés.
Comme les autres dragons de cette liste, l’attaque du vortex ailé de l’Hibernator rapprochera les personnages à distance pour leur infliger des dégâts. Répliquez, chargez lorsque le dragon commence à s’agiter et ne gaspillez aucune attaque à distance ; ils n’ont aucune chance de pénétrer le mur de vent. Lorsque le dragon est à la moitié de sa santé, prenez note : se tenir debout sur ses pattes arrière signifie qu’il va rapidement tomber, gelant les combattants à courte portée sur place pour prendre le poids des attaques de mêlée.
Vincent
Place: côte de tempête
taper: Niveau 19 Électricité
Étant donné que les autres dragons trouvés dans Emprise du Lion ont un coup de poing plus puissant, les joueurs qui atteignent le niveau 19 devraient probablement choisir de retourner sur les Storm Shores pour aligner un autre dragon qui pourrait apparaître au début de la campagne : Vinsomer. D’abord vu voler le long de la côte, puis attaquer le géant sur la plage, le combattre signifie d’abord déverrouiller les Templiers rouges dans la quête Storm Coast à partir de la table de bataille.
Une fois confrontés aux Templiers rouges situés sur la péninsule sud-ouest de la région – concentrés dans la forteresse connue sous le nom de Darwin’s Mouth – les joueurs peuvent prendre une barque à travers les eaux jusqu’à la bien nommée Dragon Island. En se dirigeant vers l’ouest du site d’atterrissage, les joueurs rencontreront Vinsomer – essentiellement une version plus puissante du Northern Hunter trouvé à Crestwood. Encore une fois, les attaques psychiques (en particulier Vivienne) sont la voie à suivre.
Gardez le personnage à distance sur les flancs de Vinsomer pour éviter que les bobines électriques tirées vers l’avant depuis sa tête ne ralentissent le mouvement, et continuez à infliger des dégâts psychiques aux combattants de mêlée, et cela devrait aller aussi bien que ses frères plus faibles.
hurlement de sable
Place: déchets pétillants
taper: feu de niveau 20
Les chasseurs de dragons qui sont arrivés aussi loin sur notre liste sauront que chaque bête présente ses propres défis uniques au combat. Ainsi, lorsque Sandhowl est découvert dans les Désolations sifflantes (à l’est de Bay Camp), le fait qu’il dorme devrait constituer un avertissement majeur. Les développeurs n’ont pas donné de coup de poing gratuit au groupe du joueur, il vaut mieux le laisser compter.
Avec un souffle de feu dévastateur et des protections régénérantes, les armes froides et les armures résistantes au feu sont indispensables. Le Growler est mobile, vil et lorsqu’il atteint la moitié de sa santé, il étourdit l’équipe avec un cri et appelle à l’aide. Combattre le dragon la nuit signifie que les hommes-dragons qui viennent aider peuvent être plus difficiles à repérer, mais peuvent être traités rapidement lorsque le groupe essaie de mettre fin au rugissement.
En suivant la même stratégie – attaquer en groupe lorsque le Growler est vulnérable (flutter), et équiper l’équipe de barrières lorsque l’attaque à distance est déviée – le Growler enverra à nouveau l’appel de détresse lors de son lancer mortel. Complétez-le avec des petits dragons supplémentaires,…
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