Bien que de nombreux joueurs ne connaissent peut-être pas Embracer Group, c’est une figure importante de l’industrie du jeu. La société suédoise a été fondée en 2011 sous le nom de Nordic Games. Au fil des ans, Embracer Group a grandi en taille grâce à l’acquisition continue de plusieurs sociétés de jeux, élargissant ainsi son champ d’activité dans le domaine des jeux.
Actuellement, Embracer se compose de 10 équipes opérationnelles avec plus d’une centaine de studios internes entre eux. Ce nombre n’a fait qu’augmenter en raison de l’acquisition continue par Embracer de marques bien connues, telles que la société mère de Dark Horse Comic, Dark Horse Media. Alors que la majeure partie du monde du jeu s’est peut-être concentrée sur l’intégration de la puissance de Microsoft et de Sony, Embracer prouve qu’il existe de nombreux autres joueurs qui ne sont pas prêts à être éclipsés.
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10 groupes de câlins
Les 10 équipes d’Embracer sont réparties dans le monde entier et leur expertise ne se limite pas aux jeux vidéo, mais également à la bande dessinée, à la télévision, aux films et aux jeux de table. À partir de 2022, les 10 groupes d’Embracer sont les suivants:
1. THQ Nordique
L’une des plus grandes filiales d’Embracer est THQ Nordic. Elle a été fondée en 2011 dans le cadre de Nordic Games et compte de nombreuses filiales. Les franchises populaires associées à THQ Nordic incluent Wreckfest, Biomutant et Destroy All Humans !, pour n’en nommer que quelques-unes.
2. Sabre interactif
Sabre Interactive est une société de développement de jeux vidéo basée en Floride acquise par Embracer pour 525 millions de dollars en 2020. Il a un certain nombre de studios plus petits sous son égide et depuis sa fondation en 2001, il a développé plusieurs jeux, dont World War Z, WWE 2K Battlegrounds et Snowrunner.
3. Koch Media
Koch Media comprend non seulement des jeux mais aussi Koch Films. C’est également la société mère de Flying Wild Hog, le développeur polonais du récent Trek to Yomi à défilement latéral au Japon. Koch Media est également l’éditeur de franchises telles que Metro et Saints Row. En 2018, la société a été acquise par Embracer.
4. Divertissement de la boîte de vitesses
Gearbox Entertainment rejoint Embracer en 2021 dans le cadre d’une acquisition évaluée à 1,3 milliard de dollars. L’acquisition élargit considérablement le catalogue de produits d’Embracer, car les franchises Gearbox incluent Borderlands et Brothers in Fire, entre autres.
5. Jeux DECA
Embracer est présent en Allemagne grâce à l’acquisition en 2020 de DECA Games. Le studio se concentre sur les jeux mobiles gratuits.
6. Rétention des taches de café
Coffee Stain Holding, basée en Suède, est la société mère de Coffee Stain Studios, qui a développé Satisfactory et le jeu décalé en monde ouvert Goat Simulator. La société a été acquise par Embracer en 2018 pour près de 35 millions de dollars.
7. Investissements dans les jeux d’amplificateurs
Amplifier Game Invest est une société suédoise qui, comme son nom l’indique, investit dans des équipes de start-up et les aide à atteindre leurs objectifs.
8. Médias Dark Horse
Les fans qui osent creuser plus profondément connaîtront Dark Horse Media, car Dark Horse Comics est un éditeur de bandes dessinées populaire qui publie régulièrement des bandes dessinées basées sur des jeux vidéo. Dark Horse Media produit également des films et des émissions de télévision via Dark Horse Entertainment, notamment The Mask, Resident Alien et The Umbrella Academy.
9. Asmodie
Asmodee est une société française qui produit des jeux de cartes, des jeux de société et des jeux de rôle. Embracer a acquis avec succès la société française en 2022 pour la somme colossale de 3,1 milliards de dollars.
10. Cerveau facile
Easybrain est un développeur de jeux mobiles fondé en 2016. Des jeux simples mais addictifs comme le Sudoku, le pixel art et les puzzles l’ont aidé à atteindre plus d’un milliard de téléchargements.
Il est important de noter que la portée d’Embracer ne se limite pas à ces 10 groupes ; en mai 2022, Embracer détient également 300 millions de dollars de Square Enix Europe, regroupant les studios Eidos-Montréal, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal (et des adresses IP telles que Tomb Raider et Deus Ex) sont placés sous Embracer. Embracer continue d’étendre sa portée mondiale et son influence semble inévitable dans le jeu. Il reste à voir si la tendance à la consolidation du pouvoir des géants du jeu aura un impact positif ou négatif sur les jeux.
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