Alors que la série de combats croisés à succès de Nintendo Super Smash Bros s’avère être un énorme succès auprès des joueurs, faisant des matchs de rêve et des affrontements une réalité, Sony espère un succès similaire avec PlayStation All-Stars Battle Royale de 2012. Bien qu’il s’agisse d’un bagarreur assez décent en soi, les nombreux défauts et le manque de polissage le placent bien derrière la concurrence établie de la propre série de jeux de combat de Nintendo, toujours le champion en titre du genre brawler.
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Quelques années plus tard, la franchise Nintendo est toujours extrêmement populaire, avec la dernière version de Switch, Super Smash Bros Ultimate, devenant l’un des plus grands succès de la génération. Sony, d’autre part, a travaillé sur de nouvelles adresses IP PlayStation, avec Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man et Days Gone rejoignant tous la mêlée.Avec la liste des personnages propriétaires plus importante que jamais et beaucoup pleurant encore le potentiel inexploité de l’original, il est maintenant temps de faire un suivi PlayStation All-Star Battle Royale 2.
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Énorme casting de personnages
Faites simplement une recherche rapide en ligne parmi les nombreuses exclusivités PlayStation et vous serez impressionné par Nathan Drake, Kratos et Ratchet, parmi de nombreux autres protagonistes, qui font tous partie de l’industrie. Les visages les plus reconnaissables. Au-delà de cela, l’énorme arriéré de personnages traditionnels comme Sir Daniel Fortesque, Sly Cooper, Jak et Daxter dans MediEvil, ainsi qu’un écran de sélection de personnage hypothétique, est absolument terrifiant. Le but, cependant, est de vraiment présenter les principaux combattants auxquels les joueurs s’attendent dans un jeu appelé PlayStation All-Stars Battle Royale, et de ne pas finir par remplacer le contenu aléatoire de tiers comme Isaac Clarke du jeu original par des omissions déroutantes.
Mieux encore, tous ces personnages apportent différents genres, similaires aux listes de combattants de Super Smash Bros, et ils ont tous des styles de jeu spécifiques pour répondre aux différents goûts des joueurs. Kratos est un combattant rapproché, Ratchet excelle dans les attaques à distance et Aloy d’Horizon Zero Dawn peut servir d’équilibre entre les deux styles de combat. Le système de combat du jeu original était suffisamment amusant et compétent, mais dans la suite, chaque combattant devrait se sentir complètement différent des autres et tirer parti de ce qui a fait de ces mascottes PlayStation des étoiles en premier lieu.
Cela ne veut pas dire que les camées tiers mentionnés ci-dessus n’ont pas leur place sur la liste, mais une diversification supplémentaire est la bienvenue, tant que tous les cogneurs propriétaires sont présents. Sony pourrait saisir les droits d’inclure des ajouts tant attendus de Super Smash Bros comme Crash Bandicoot et Spyro the Dragon dans la mêlée, ce qui semble en fait plus approprié étant donné que les deux personnages ont initialement réussi sur la plate-forme PlayStation.
plus comme un fracas
À partir de l’aperçu initial du jeu PlayStation All-Stars Battle Royale, Il semble que ce ne soit qu’un remake de Super Smash Bros, mais il existe des choix de conception de base, qui ne sont pas tous bons pour le jeu, qui changent considérablement l’expérience. La différence la plus évidente est que, contrairement à l’objectif principal de Smash Bros., le joueur est chargé de remplir un “super” compteur pour lancer une attaque qui garantit une mise à mort. Bien qu’apprécié pour essayer quelque chose de différent, le principal problème de cette philosophie de conception est qu’elle supprime la façade de toute stratégie, ce qui donne des jeux qui ne sont rien de plus qu’écraser des boutons pour remplir lesdits compteurs.
Dans un deuxième jeu potentiel, alors qu’il s’agirait d’une copie flagrante de la propre série de Nintendo, PlayStation All-Stars Battle Royale 2 devrait rester simple et proposer un système de combat entièrement calqué sur Super Smash Bros. Cela mettra davantage l’accent sur l’apprentissage des mouvements de combat de chacun des personnages ci-dessus et, ce faisant, fournira un jeu plus intense et passionnant. Après tout, ne le réparez pas s’il n’est pas cassé, et Nintendo a perfectionné la formule, ce qui donne à l’équipe de développement plus de temps pour créer des modes de jeu et d’autres modules complémentaires.
Exclusivité massivement multijoueur
Bien que PlayStation soit connue pour sa gamme de jeux de haute qualité, une plainte commune à tous est qu’ils appartiennent tous à une catégorie similaire. De The Last of Us à Death Stranding, certains pensent que les originaux de Sony penchent vers les jeux d’action à la troisième personne, créant une impression de déjà-vu. Pour résoudre ce problème, un jeu de combat AAA au même niveau que les autres aiderait à pimenter les offres de première partie et à offrir quelque chose de différent au public.
De plus, si le jeu est un succès, PlayStation All-Stars Battle Royale 2 sera disponible en tant que jeu multijoueur phare uniquement pour les propriétaires de PlayStation, incitant davantage les gens à choisir la plate-forme plutôt que la concurrence. De plus, avoir au moins un excellent jeu multijoueur ne nuit pas du tout à la bibliothèque d’exclusivités PlayStation, en particulier à une époque où les jeux en ligne sont si populaires.
Nintendo a des jeux comme Super Smash Bros et Mario Kart, tandis que Microsoft a Halo et Sea of Thieves pour plaire aux joueurs multijoueurs. Pour répondre à ce marché, Sony pourrait vraiment pousser la PlayStation All-Stars Battle Royale 2 comme un incontournable multijoueur pour la PlayStation 5, surtout si le domaine s’avère insuffisant dans les années à venir.
PlayStation All-Star Battle Royale 2 Selon les rumeurs, il serait en développement pour PS5.
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