Doom et Wolfenstein sont tous deux des séries redémarrées au cours des cinq dernières années, et les deux ont connu un énorme succès, à la fois critique et financier. Il y a eu beaucoup de comparaisons entre les deux franchises de jeux depuis leurs premières itérations dans les années 90, et dans cette nouvelle ère du jeu, ces comparaisons ne s’arrêtent pas là.
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Cela étant dit, il y a toujours eu un débat sur les meilleurs jeux, nous allons donc ajouter à ce débat en couvrant cinq choses que nous pensons que la série Doom fait mieux et cinq choses que nous pensons que la série Wolfenstein fait mieux. .
Table of Contents
dix Doom: plus intense
Le gameplay principal de Doom est que son gameplay est intense, et c’est ainsi que tout le jeu est construit. Dans Doom, chaque fois que vous commencez à combattre des hordes de démons, c’est viscéral et intense. Vous courez partout en tirant, en mitraillant et en exécutant des démons si vite que vous ne savez parfois pas quel ennemi vous attaquez, mais c’est toujours amusant. Le jeu fait également un excellent travail pour que tout fonctionne correctement, même dans les moments les plus fous.
9 Wolfenstein: plus de changements
Ce que Wolfenstein fait pour compenser l’intensité incomparable de Doom, c’est de donner aux joueurs plus de variation de niveau et un gameplay global. Ce que Wolfenstein fait pour résoudre ce problème, c’est que le jeu propose la furtivité comme méthode variable pour la plupart des tâches. Cela offre plus d’options pour effectuer une tâche, en particulier si la tâche est aussi difficile à affronter que vous le faites dans Doom. Les niveaux du nouveau jeu Wolfenstein ont également des mécanismes différents, tels que l’ajout de niveaux de fauteuil roulant plus variés.
8 Doom: une meilleure bande-son
Les bandes sonores de Doom 2016 et de Doom Eternal sont excellentes, même si vous n’avez joué à aucun jeu et que vous ne prévoyez pas d’y jouer pour une raison quelconque, rendez-vous service et recherchez les bandes sonores des deux jeux sur YouTube et plus tard Merci nous. Ces deux bandes sonores sont également des musiques d’entraînement parfaites car elles feront pomper votre sang en un rien de temps ! Mick Gordon, le compositeur des bandes sonores des deux jeux, le tue absolument à chaque fois avec de nouvelles chansons et des références à d’anciens jeux.
7 Wolfenstein: conception de niveau plus ouverte
Cette entrée est liée à notre dernière entrée sur Wolfenstein, mais la conception des niveaux dans le nouveau jeu permet bien plus de façons que Doom. Dans Doom, vous avez le choix, et c’est de traverser une zone pour déclencher l’apparition d’ennemis, puis de les combattre.
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À Wolfenstein, vous pouvez emprunter cette voie si vous le souhaitez, c’est parfaitement faisable, mais si cela ne fonctionne pas trop bien, vous pouvez emprunter une voie secondaire qui pourrait conduire à une option d’attaque plus furtive.
6 Doom: le combat est plus satisfaisant
La façon dont le combat est mis en place dans Doom est très adaptée au jeu et à son objectif. L’action intense à laquelle vous faites face dans chaque bataille mène à cette satisfaction lorsque vous battez enfin tous les ennemis de la zone. Combinez cela avec la destruction des membres et des armes que Doom Eternal permet, et un système d’exécution qui vous donne des morts absolument glorieuses, et cela fait du combat dans Doom un plaisir, et vos petites choses ne sont jamais trop ou trop.
5 Wolfenstein: une meilleure histoire
Le problème avec Doom est qu’ils ont écrit une histoire parce qu’ils le devaient, et il était clair que les développeurs de jeux et les joueurs ne s’en souciaient vraiment pas. C’est parce que Doom embrasse pleinement sa nature exagérée, mais Wolfenstein a toujours eu plus d’histoire que Doom. Se dérouler dans un univers alternatif où les nazis ont remporté la Seconde Guerre mondiale est une histoire intéressante, et c’est formidable de voir nos héros se soulever et renverser ce régime fasciste et les épreuves qu’ils traversent pour cela.
4 Doom: plus de changements dans l’esthétique
Il est un peu étrange de décrire n’importe quel endroit de Doom comme beau maintenant, car la plupart des endroits sont soit en enfer, soit envahis par des démons, donc c’est toujours l’enfer. Quand nous disons changement, nous entendons les jeux Doom, et Doom Eternal en particulier, offrent une tonne d’endroits différents où vous pouvez combattre des armées de l’enfer avec des looks et des styles différents.
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Ceci est en contraste frappant avec de nombreux niveaux de Wolfenstein, où vous traversez encore et encore les mêmes couloirs en métal gris.
3 Wolfenstein: un meilleur méchant
Pour en revenir à l’entrée de l’histoire que nous venons de mentionner, l’histoire de Wolfenstein est sous-tendue par son puissant méchant. Les créateurs du jeu n’ont pas eu à faire autant de travail pour rendre les méchants haineux, ils étaient déjà nazis, donc la plupart du travail a été fait. Le problème est que les auteurs du jeu veulent évidemment que nous les détestions, pas seulement vos nazis moyens, alors ils les ont en quelque sorte rendus plus haineux que toute la science étrange, sans parler du fait qu’Hitler était vraiment dans le jeu.
2 Doomsday: plus d’armes
Quelles sont les choses les plus typiques des tireurs, en particulier des tireurs comme Doom et Wolfenstein ? C’est une arme à feu, et la réponse est une arme à feu. Ce serait beaucoup moins amusant si les jeux étaient exactement les mêmes, mais avec seulement deux armes par personne. La quantité d’options que Doom et Doom Eternal vous offrent en matière d’armes pour vaincre des hordes de démons est insensée. Vous avez tellement d’armes à feu, chaque arme a au moins une mise à niveau pour vous donner plus d’options au combat, ajoutez des grenades et des lance-flammes à Doom Eternal et vous avez beaucoup d’options, ce qui est génial.
1 Wolfenstein : un meilleur protagoniste
Comme ce que nous avons dit à propos des méchants, le jeu est étayé par un moment significatif et une histoire forte des méchants haineux, mais les personnages qui sont du côté de la liberté et de la gentillesse sont tout aussi bons et importants. Le protagoniste de la série, BJ Blazkowicz, reçoit une nouvelle profondeur dans la série redémarrée, et le traumatisme de ne pas pouvoir empêcher le retour des nazis pendant la Seconde Guerre mondiale pèse lourd car il doit vivre avec sa défaite, et faire de son mieux pour obtenir les choses correctement. C’est comparé à Doom qui n’a vraiment pas de personnage.
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