Kingdom Hearts peut être déroutant pour les débutants. Des nombreuses retombées aux noms étranges au nombre d’incarnations d’un même personnage, les fans réguliers sont débordés et ne jouent que trois jeux principaux. Mais en regardant les 14 années qui se sont écoulées entre Kingdom Hearts 2 et Kingdom Hearts 3, ces joueurs manquent beaucoup.
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Pendant ce temps, certains jeux ont eu lieu entre les parties principales et d’autres ont servi de préquelles aux jeux originaux. Voici dix choses que les joueurs doivent savoir entre Kingdom Hearts 2 et 3, comme comment le Treizième Ordre revient après avoir été vaincu et comment les héros d’entraînement passent pour devenir plus forts.
Table of Contents
10 Un nouveau message apparaît dans le journal de Jimmy
Dans Coded, Jiminy Cricket trouve dans son journal un mystérieux message qu’il n’a pas écrit. Il dit “Quand vous reviendrez et que vous y mettrez fin, leur blessure sera réparée.” Après avoir découvert cela, Jiminy en a parlé au roi Mickey. Alors qu’ils essayaient de comprendre ce que signifiait le message, ils ont créé Datascape, une version numérique du monde que Jimmy avait écrit sur la base de ses aventures précédentes avec Sora. Cependant, il a rapidement été cassé et ils ont dû compter sur Data Sora pour les aider à sauver Datascape. A la fin de ce nouveau voyage, ils apprennent que c’est Namine qui a laissé le message dans le journal. Elle veut que Jiminy, Mickey, le vrai Sora et les autres héros sachent qu’il y a encore quelqu’un à sauver, alors Mickey écrit une lettre à Sora lui disant que leur aventure vient de commencer.
9 Maléfique et Pete essaient de contrôler Datascape
Au cours des aventures de Data Sora, il rencontre Pete et Maléfique qui entrent dans Datascape. Ils avaient espéré prendre le contrôle du monde intérieur, mais sont partis après avoir combattu Data Sora et ses amis. Cependant, Datascape a rappelé à Maléfique le livre de la prophétie, dont elle a entendu parler à son retour dans la X-League. C’est alors que le duo a commencé sa chasse au livre, et ils ont continué à le faire dans Kingdom Hearts 3.
8 Sora et Riku entrent dans le monde endormi
Lorsque Sora a reçu une lettre de Mickey, lui et Riku sont allés voir Maître Yan Sid, qui leur a passé l’examen Master Mark. L’examen Mark of Mastery est un test pour voir si un utilisateur de keyblade a ce qu’il faut pour devenir un maître de keyblade.
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Maître Yen Sid les envoie dans sept mondes endormis, où ils doivent ouvrir le trou de la serrure dans chaque monde. Ces mondes endormis sont Destiny Islands, Traverse Town, Crouch City, The Grid, Prankster’s Paradise, Musketeer Country et Symphony of Magic.
7 Sora et Riku ont rencontré des personnages apocalyptiques
Bien que Kingdom Hearts soit un croisement entre Disney et Square Enix, la seule franchise Square Enix depuis longtemps à être incluse dans la série est Final Fantasy. Cependant, dans Dream Drop Distance, cela change finalement. Onku, Shiki, Rhyme, Bette et Joshua de The World Ends With You rencontrent Sora et Riku à Traverse Town. Depuis lors, il y a eu des indices que Sora finira par se rendre à Shibuya, ce qui se produit à la fin de Kingdom Hearts 3. Square Enix devrait ajouter plus de franchises à ce crossover épique.
6 L’Organisation XIII voyage dans le temps et dans l’espace
Au cours de leur examen de maîtrise, Sora et Riku rencontrent un ennemi qu’ils pensent avoir vaincu. Après avoir terminé le test, ils sont apparus dans le “monde qui n’existe plus” et ont appris que les membres de la Treizième Organisation étaient capables de voyager dans le temps et dans l’espace. L’un des membres du nouveau groupe, le jeune Xehanort, raconte à Sora et Riku quel est leur véritable objectif. Maître Xehanort, l’incarnation originale d’Ansem, Xemnas et d’autres membres de l’organisation XIII, voulait créer treize versions de lui-même et a menti en disant que les anciens membres n’avaient pas de cœur pour les utiliser.
5 Le retour de Maître Shehano
Bien que Sora et Riku n’aient pas rencontré le Xehanort original de la série, ils savaient qu’il était leur principal ennemi. À la fin de Dream Drop Distance, il revient après plus d’une décennie après avoir mis son cœur dans le corps de Terra. Il essaie de faire de Sora le dernier avatar dont il a besoin, mais Leah le sauve à la dernière minute. Le temps presse et les membres de l’Organisation XIII commencent à s’estomper, reportant le combat contre les Gardiens de la Lumière jusqu’à leurs retrouvailles dans Kingdom Hearts 3.
4 Riku est devenu un mangeur de rêves
L’ennemi commun dans Dream Drop Distance n’est pas de combattre les impitoyables, les anonymes ou les apathiques, mais les mangeurs de rêves. Il en existe deux types : mental et cauchemardesque. Alors que Nightmare est ce que Sora et Riku combattent, l’âme est leur membre du parti.
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Au début du Mark Mastery Test, Riku est entré sans le savoir dans le rêve de Sora pour protéger Sora et est devenu un mangeur de rêves. Vers la fin du jeu, Dark Seeker Anselm lui a dit quel genre de personne il était devenu, et les deux ont eu une conversation approfondie sur la façon dont les membres de l’organisation affectaient la vie de Riku.
3 Il est également devenu un maître Keyblade
Lorsque Riku et Sora sont retournés voir Maître Yen Sid, il a annoncé que Riku avait réussi le test et que Sora avait échoué. Sora n’était pas contrarié de ne pas être un maître de la Keyblade, mais était heureux pour son ami, tandis que Riku était choqué par ses progrès. Lorsque la série a commencé, la keyblade qu’il avait l’intention d’utiliser a été décidée pour être utilisée par Sora, qui avait honte d’être si proche de l’obscurité. Désormais, à la fois maître et bon maître des ténèbres, Riku est clairement l’un des personnages les plus puissants de la série, tout comme son ami jaloux.
2 Kairi et Lea commencent l’entraînement
À la fin de Dream Drop Distance, Lea surprend les autres personnages et joueurs en invoquant sa propre keyblade. Comme Carey était également une recrue, Maître Yan Xide les a fait s’entraîner côte à côte afin qu’ils soient aussi habiles que possible lorsqu’ils devaient se battre contre la Treizième Organisation. Comme Carey n’aimait pas Lee quand il était à Axel, elle se demandait si c’était une bonne idée de s’entraîner avec lui. Mais au moment où Kingdom Hearts 3 a commencé, les deux étaient devenus amis et Leah n’arrêtait pas de s’excuser auprès d’elle pour toutes les choses horribles qu’il avait faites.
1 Mickey dit à Riku qu’il a laissé Aqua dans le royaume des ténèbres
Dans des passages fragmentaires, Mickey se souvient de ce qui lui est arrivé dans le royaume des ténèbres. Il y a dix ans, à la fin de Born in Sleep, Aqua était là et avait vu des versions sombres de Dream Castle, Dwarven Woodland, Magic Reign et les îles du destin. Lorsqu’elle rencontre Mickey, elle l’aide à trouver Kingdom Key D. Elle avait espéré aller avec lui au Pays de la Lumière, mais quand Mickey et Riku ont fermé la Porte des Ténèbres avec Sora, Donald et Dingo, Aqua a eu le cœur brisé. En entendant tout cela, Riku était mécontent que Mitch l’ait empêché de faire des sacrifices. Les deux qui ont décidé de la sauver se sont maintenant lancés dans une quête pour la retrouver, qui se poursuit dans Kingdom Hearts 3.
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