En entrant dans la génération PS3, Sony s’est retrouvé avec un problème étrange. Peu de jeux propriétaires s’adressent à un public plus jeune, à l’opposé du problème de Nintendo à l’époque. Les graphismes ont poussé à plus de réalisme et le genre de jeu de tir à la première personne et à la troisième personne est devenu très populaire. Ratchet & Clank et divers jeux PSP s’adressent toujours aux jeunes joueurs, mais le vaste réseau dans lequel Sony s’est déjà lancé s’est considérablement rétréci. Il doit trouver de nouvelles façons de rivaliser pour attirer l’attention des jeunes joueurs. Heureusement, Media Molecule est prêt à lancer sa série phare en 2008.
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Cette petite grosse planète Les jeux sont une série de jeux de plateforme 2D avec la devise “Jouer, Créer, Partager”. Les joueurs contrôlent de petites poupées appelées Sackboys et passent différents niveaux seuls ou avec des amis. Dans le processus, ils ont collecté des bulles qui pourraient être utilisées pour créer et placer divers objets, autocollants et accessoires. La création de niveaux est également un aspect central de LittleBigPlanet, les joueurs utilisant ce qu’ils ont collecté ainsi que leur propre ingéniosité pour créer du contenu pouvant être partagé en ligne. Alors que le projet actuel de Media Molecule, Dreams, est un successeur évident de la série, Sony et Sumo Digital ont maintenu la série en vie par d’autres moyens. Sackboy : A Big Adventure est un jeu de plateforme 3D lancé aux côtés de la PS5, mais c’est juste la preuve que le système est prêt pour le traditionnel LittleBigPlanet 4.
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La PS5 profite de LittleBigPlanet
Alors que LittleBigPlanet a déjà lancé un spin-off sur PS5, la console se prête mieux à une suite régulière de la série. Si plus de jeux Astro Bot sont créés, le créneau de A Big Adventure pourrait être rempli avec un jeu de plateforme 3D exclusif sur le système. Ce qui rend LittleBigPlanet unique, c’est qu’il s’agit de l’un des seuls jeux de plateforme 2D de Sony, et l’un des plus grands. Le nouveau LittleBigPlanet tire pleinement parti des graphismes améliorés de la PS5. Les vrais matériaux qui composent le monde de LittleBigPlanet peuvent être rendus avec le plus de détails à ce jour. Le système est également capable de gérer des niveaux personnalisés plus complexes et un plus grand nombre d’objets créés.
Les fonctionnalités de partage et en ligne de la PS5 sont également prêtes à prendre en charge le nouveau jeu LittleBigPlanet. Avec la nouvelle innovation de la liste d’amis, il est désormais possible d’essayer de lier ce sur quoi les utilisateurs travaillent juste après la publication d’un article. En théorie, plusieurs utilisateurs peuvent également se réunir et créer ensemble. Dreams aura une certaine redondance, mais LittleBigPlanet est plus axé sur les projets 2D, ce qui lui permet de servir d’équivalent Mario Maker plus puissant plutôt que de moteur de création de jeu complet.
Il est maintenant temps de ramener la série LittleBigPlanet
L’industrie du jeu évolue rapidement et certaines choses se perdent dans le shuffle. Au cours de la dernière décennie, les plates-formes 2D ont sérieusement diminué, devenant principalement le domaine des jeux indépendants. La 2D ne mourra certainement pas comme l’a prouvé Metroid Dread, mais ce n’est plus l’icône de l’industrie qu’elle était autrefois. En tant que source d’une série de plates-formes 2D, Sony peut attirer beaucoup de monde, et LittleBigPlanet pourrait facilement être cette série. La convivialité de la plate-forme peut nécessiter quelques retouches pour impressionner un public plus large, mais la recette du succès est là.
Un autre avantage majeur du retour de LittleBigPlanet à l’ère moderne est le contenu croisé. Le jeu original a attiré beaucoup de monde avec son DLC croisé Final Fantasy 7 et Metal Gear Solid 4, et il a poursuivi cette tendance avec les titres ultérieurs. Les Sackboys modernes peuvent avoir plus d’options de costumes, y compris des personnages PlayStation emblématiques comme Astro, Jin Sakai de Ghost of Tsushima, le protagoniste de The Last of Us et Ratchet & Clank’s Rivet, pour n’en nommer que quelques-uns. Fondamentalement, Sumo Digital peut prendre tous les costumes ajoutés par A Big Adventure, ou ajouter du matériel tiers. Le LittleBigPlanet traditionnel donne également aux joueurs la possibilité de partager ces objets potentiellement payants avec d’autres. Sony n’aborde pas son potentiel pour les jeux croisés, où LittleBigPlanet pourrait tirer le meilleur parti de ses percées.
Sackboy : grande aventure Maintenant disponible pour PS4 et PS5.
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