World of Warcraft a une nouvelle extension, et cette fois la différence est qu’il s’agit en fait d’une ancienne extension. L’original Burning Crusade est sorti en 2007 pour une base de fans affamés, et bien que la nouveauté ait cédé la place à la nostalgie, ces fidèles habitants d’Azeroth sont tout aussi enragés. Le jeu s’est vendu à plus de 2,4 millions d’exemplaires le jour du lancement, ce qui en fait le jeu le plus vendu à ce jour, et cette fois-ci, le taux de téléchargement sera probablement le même.
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Le mot sur les serveurs Discord est que TBC est la seule véritable extension du classique World of Warcraft, améliorant le jeu et corrigeant les bugs tout en restant fidèle à l’esprit communautaire et à la longue mouture qui ont rendu Warcraft si bon en premier lieu. Le processus de coordination des donjons et des raids dans TBC est connu pour ses missions longues et complexes, dont certaines ne font que surface. Ce ne sont là que quelques-unes des séries de quêtes mémorables qui accompagnent la nouvelle extension, et elles sont en fait amusantes et enrichissantes car elles emmènent les joueurs à travers certaines des traditions et des expositions.
Mis à jour le 18 juin 2021 par Kristy Ambrose : Les nouveaux joueurs et les alts ont quelques choses à faire dans TBC, mais l’extension Burning Crusade de World of Warcraft est principalement destinée aux joueurs de niveau 60 et supérieur. Alors que les joueurs passent du niveau 10 au niveau 70, nous avons décidé d’ajouter de nouvelles quêtes TBC à notre liste. Certaines de ces séries de quêtes sont liées aux raids de fin de partie, d’autres offrent des objets précieux ou Best of Slots (BiS). Certaines parties de ces séries de quêtes de Burning Crusade varient entre la Horde et l’Alliance, mais tout ce qui est listé ici s’applique à chaque faction.
Table of Contents
13 The Burning Crusade: À travers le portail sombre (niveau 58)
Il s’agit de la première et la plus évidente chaîne de quêtes de la nouvelle extension, car elle vous mène en fait au Dark Portal tout en vous expliquant pourquoi il est là et ce que vous devez faire de l’autre côté. Pour les joueurs de la Horde, la quête commence par un avis d’Orgrimmar, “L’Ordre du chef de guerre : Outreterre !” Les joueurs de l’Alliance peuvent trouver une affiche similaire sur le tableau d’affichage de Hurlevent intitulée “L’appel d’un héros : Outreterre”.
Les joueurs n’ont pas besoin de visiter la capitale de leur faction pour commencer cette chaîne de quêtes. S’il vous arrive d’errer dans les Badlands, vous pouvez visiter le Dark Portal et obtenir des quêtes de votre représentant de faction pour la ligne de front près du portail, en sautant la partie du tableau d’affichage. Préparez-vous à traverser la majeure partie de la péninsule des Flammes infernales et à accomplir les dix quêtes qui composent cette longue chaîne.
12 téléphones de service (niveau 70)
Cette chaîne de quêtes variera légèrement en fonction de la faction que vous jouez (Aldor ou Diviner) et commence à Shattrath City. La première quête de la chaîne est disponible au niveau 70, elle est donc destinée aux joueurs qui ont expérimenté le scénario de base d’Outreterre et qui sont prêts pour du prestige et des raids. Cette chaîne a quatre quêtes, qui ne ressemblent pas à grand-chose, mais certaines d’entre elles impliquent d’aller à la plate-forme du Magister et de réussir à tuer Kael’thas Haut-Soleil. La récompense finale est une gemme utile qui vous donnera un buff d’Intelligence ou de Dextérité, puisque nous avons maintenant la fabrication de bijoux.
11 Temple du Soleil (Horde, niveau 17)
Contrairement à la plupart des séries de quêtes dont on parle le plus dans TBC, celle-ci est destinée aux nouveaux personnages et joueurs qui ne connaissent peut-être pas l’histoire des sin’dorei. Il y a une chaîne de quêtes menant de la ville de Tranquillien avant cela, mais ce n’est pas obligatoire.
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Cette série de quêtes tentaculaire comporte onze étapes, dont la mort du traître Dar’Khan et le fait de donner sa tête à un célèbre chef elfe de sang. La quête ne s’arrête pas là, continuez jusqu’à Fossoyeuse, et enfin jusqu’à Orgrimmar. Le voyage présente aux joueurs de nouvelles options de transport et la politique derrière la relation étroite entre les Réprouvés et les elfes de sang.
10 Anneau de sang (niveau 65)
Trouvez Gorgthuck dans les ruines du Crâne riant au nord de Nagrand pour commencer cette série de quêtes à confirmer. Une équipe complète de cinq hommes est nécessaire pour mener à bien la bataille contre ces redoutables élites. Chaque mouvement comprend la défaite d’un autre adversaire redoutable dans l’anneau de sang.
scalagas.
Le Marcheur du Vide est immunisé contre la première école de magie qui le frappe et inflige de lourds dégâts d’Ombre.Lord Rockdale brisé.
Il a une capacité de renversement et peut frapper comme un gros tas de pierres.frères bleus.
Un ennemi jumeau qui frappe fort mais qui est relativement facile à contrôler avec des chars.Orteil cassé.
Clefthoof, l’un des combats les plus faciles et les moins compliqués de la chaîne.Champion du marteau de combat.
Un esprit qui réduit l’aggro et réduit tous les effets de guérison.Dernier défi.
Un chaman, mais assez facile tant qu’au moins un joueur s’occupe du totem.
Complétez toute la chaîne et choisissez parmi une gamme de magnifiques objets bleus à vendre, démonter ou utiliser jusqu’à ce que les objets BiS commencent à tomber.
9 Gland d’apprenti (niveau 68)
Avant de pénétrer dans les couloirs poussiéreux de la maison de Medivh, visitez la ville de Shattrath et parlez à l’apprenti Tatherel, qui veut que vous trouviez un mage solitaire nommé Alturus qui est maussade au col de Deadwind. Cela lance une chaîne de quêtes en 13 étapes qui pénètre profondément dans la caverne sous Deadwind Pass, durant quelques étapes jusqu’à ce qu’elle emmène le joueur dans Karazhan lui-même.
Cette quête appelée “Into Karazhan” est souvent considérée comme le début officiel de la chaîne. Les joueurs doivent ensuite parcourir Karazhan en tant que donjon et en équipe avant de pouvoir gagner la récompense Master Key, qui vous donne accès à la tour de Medivh. Le long processus d’ajustement du raid TBC commence en fait à ce stade.
8 messages d’interception (Alliance, niveau 17)
C’est l’équivalent du “Temple du Soleil” de l’Alliance, mais à la place, c’est aux joueurs des autres factions de faire connaissance avec les draeneï, une autre nouvelle race introduite dans TBC. Le joueur intercepte un message en utilisant le thallasien (langue d’elfe de sang) et se rend à l’Exodar et parle au chef draeneï Velen pendant le processus de traduction.
Après plus d’instructions, les joueurs peuvent perturber les plans diaboliques de l’elfe de sang et obtenir une très belle paire de chaussures vertes en récompense. Aussi amusant que cela puisse paraître, c’est toujours une tâche de bas niveau.
7 Allez au repaire du maître (niveau 66)
Bienvenue dans le meilleur ajout à l’ancien Azeroth à TBC, Cavernes du temps. Cet ajout permet non seulement aux joueurs de vivre des événements historiques célèbres, mais également de voir d’anciennes zones familières et comment elles étaient. Cette chaîne de quêtes comprend deux des emplacements à l’ancienne.
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Après avoir transmis quelques informations dans les deux sens, les joueurs doivent visiter les contreforts de l’ancienne Hautebrande et le Marais noir, deux des lieux les plus importants de l’histoire récente d’Azeroth. Tout au long du voyage, vous en apprendrez plus sur les Chronométreurs et apprendrez comment le World of Warcraft tel que vous le connaissez a vu le jour.
6 secrets divulgués (niveau 70)
Le secret est l’incroyable récompense qui attend le joueur à la fin de cette chaîne de quêtes, qui à son tour est la continuation d’une autre longue chaîne, commençant par “Baa’ri Tablets of Baa’ri” et se terminant par “Akama’s Promise”. Ce n’est qu’après que le joueur aura terminé la première chaîne de quêtes qu’il sera envoyé dans la cage du gardien et recevra le “Leaked Secret”.
Du Temple du Serpent au Mont Hyjal dans les Cavernes du Temps, et enfin au Temple des Ténèbres, il n’y a pas moins de dix quêtes. La dernière étape de la chaîne consiste à combattre et à vaincre le chasseur de démons emblématique de l’extension, Illidan Hurlorage. Le collier en guise de récompense confère une généreuse résistance à l’ombre de +49 et +40 à votre endurance.
5 Histoire hantée (niveau 67)
Comme son nom l’indique, il s’agit d’une chaîne de quêtes se terminant par “Teron Gorefiend, I Am” qui contient des connaissances intéressantes. La récompense pour avoir terminé la chaîne est le choix du joueur de Second Sight Helm, dont certains sont BiS pour certaines classes.
Heaume de seconde vision de l’évocateur.
BiS pour les démonistes, les prêtres de l’ombre et les mages de feu pour le score de critique des sorts et les améliorations des sorts de soins et de magie.Casque Second Sight d’Overlord.
Retribution Paladins and Warriors’ raid pré-BiS fonctionne, ainsi que des œuvres de métamorphose populaires.Casque Second Vision de Rogue.
Tous les chasseurs, quelle que soit leur spécialisation, bénéficieront de ce couvre-chef BiS et de son généreux bonus d’attaque.Casque chamanique de seconde vision.
Comme son nom l’indique, il s’agit du choix du chaman et du casque BiS pré-raid de la classe.Le casque de seconde vision de l’invisible.
L’option la plus polyvalente, les druides féroces, les chasseurs et les chamans peuvent tous utiliser cette pièce comme leur BiS.Casque de seconde vision du druide.
Nommé d’après la catégorie des BiS de pré-raid, il convient aux druides de toutes tailles.
4 Oh, brillant ! (Niveau 70)
Vous rencontrez ce PNJ louche nommé Grifta à Shattrath, et vous ne pensez pas beaucoup à lui au début, mais vous faites plus attention quand il vous dit que Zul’Aman a un essaim de “brillants”. Réduit à un donjon de héros à 5 joueurs dans la version commerciale actuelle, dans TBC, c’est le premier raid à 10 joueurs, et cette chaîne de quêtes vous y mènera.
Les quatre quêtes suivantes vous emmèneront à Zul’Aman pour accéder à des objets uniques avant d’affronter le boss final, Hex Lord Malacras.
Oh brillant!
Grifta est facile à ignorer, vendant des souvenirs collants à Shattrath jusqu’à ce qu’il vous remette une lettre à son ami Bard in Ghostlands.promettre, promettre.
Bard est convaincu que Zul’Aman a un trésor, mais il doit récupérer la carte et vous devez trouver les éclats.Marque X… votre apocalypse !
Retournez à Zul’Aman et faites des repérages simples pour Bard et aidez-le à terminer la carte.Le Fétiche du Seigneur Hex.
Affrontez et battez le chef ultime de Zul’Aman, le seigneur maléfique Malacras.
Apparemment, le PNJ Budd est votre contact pour ces missions dans Ghostlands, et il est toujours là dans la version commerciale, et il est devenu plus étrange et déséquilibré à chaque extension.
3 masques endommagés (niveau 65)
Négociez d’abord, puis obtenez la monture épique Hippogriffe. Cette chaîne de quêtes est excellente pour de nombreuses raisons. Vous pouvez améliorer la réputation du Cercle cénarien et d’autres récompenses pratiques, y compris des modèles et des recettes, pour cette monture cool, suivre l’histoire dans Blade’s Edge Mountains et terminer plusieurs récompenses, XP et quêtes d’or tout en le faisant.
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La dernière mission de cette chaîne en neuf étapes se termine par le meurtre de Hound Master Belmont, fermant un portail mortel connu sous le nom de Gate of Death. Les récompenses sont un impressionnant collier bleu et une excellente connaissance de l’une des zones les plus meurtrières d’Outreterre.
2 Bouteille d’éternité, accordée par le mont Hyjal (niveau 70)
En plus de la réputation et des récompenses d’objets, diverses séries de quêtes dans TBC visent à obtenir une coordination de raid. Ces chaînes de tâches sont interconnectées et aboutissent à la dernière section en quatre étapes.
Cela semble court, mais arriver à ce point nécessite non seulement d’accomplir d’innombrables autres quêtes, vous devrez également être vénéré par les gardiens du temps et visiter pas moins de deux raids, la grotte du temple du serpent et l’œil pour terminer ce dernier segment. . Une fois terminé, cela débloquera le Hyjal Summit, le dernier raid sur TBC où les jetons d’armure de niveau 6 tombent.
1 Lame Trempée (Niveau 70)
Une autre chaîne qui a commencé à partir de Shadowmoon Valley et a traversé beaucoup d’histoire est le véritable avantage de compléter cette chaîne. Pour être précis, une bonne dizaine d’étapes d’histoire pour compter les maillons de cette chaîne.
Terminer cette aventure nécessite de visiter certains donjons en mode normal, et les récompenses sont décentes, mais pas exactement BiS. Le véritable avantage qu’ils ont est le bonus supplémentaire que le porteur obtient lorsqu’il combat des démons, une compétence pratique dans la vallée d’Ombrelune.
Prochaine étape : World of Warcraft : les quêtes les plus amusantes du jeu et comment commencer
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