La série Souls est l’un des plus grands genres de jeux de la dernière décennie. De Demon’s Souls à Dark Souls III, la série a connu une évolution spectaculaire. Cependant, la popularité de la franchise n’est pas son évolution, mais sa capacité à offrir la même expérience avec plus de difficulté à chaque fois. Ce défi est devenu un élément tellement vital de Dark Souls qu’à chaque fois qu’un jeu sort dans la série, les gens inventent des façons folles de le rendre plus difficile.
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Cependant, Dark Souls III doit être la porte d’entrée pour relever ces défis vers de nouveaux sommets. Au cours des dernières années, les téléspectateurs ont vu certains des défis les plus fous depuis sa création.
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10 Pas de flips, seulement des poings – G-Soul
Lorsque le premier jeu Dark Souls est sorti, il était connu pour sa variété d’armes. Dark Souls III l’amène à un autre niveau et offre aux joueurs une plus grande liberté de jouer avec leurs constructions. Mais pour les coureurs de défi, rien de tout cela n’a d’importance. C’est pourquoi G-Soul a relevé le défi sans utiliser d’armes. Éliminez simplement tous les boss à mains nues. De toute évidence, l’ensemble du processus d’exécution prend beaucoup de temps, mais cela en vaut vraiment la peine.
9 Défi Boss One-Shot – Ray Dhimitri
Les jeux Dark Souls sont connus pour leur difficulté extrême, leurs pièges et leurs combats de boss. En conséquence, les jeux ont tendance à tuer injustement les joueurs, les détruisant parfois d’un seul coup. Le défi de Ray Dhimitri est à l’opposé. Il s’agit de tuer les boss de Dark Souls III en un seul coup. Aussi effrayant que cela puisse paraître, cela a été fait par Ray, et c’était parfait. Cependant, ce défi n’est certainement pas pour tout le monde.
8 défis de bouclier uniquement – LobosJr
Le succès de Dark Souls repose sur une chose principale, une bonne connaissance de la parade. Dans le même temps, les joueurs peuvent terminer le jeu sans conquérir parfaitement le cas d’utilisation du bouclier. Et si quelqu’un décidait de faire tout le jeu avec un seul bouclier ? LobosJr a fait de même en défiant Dark Souls III.
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Cela signifie pas d’armes, pas de sorts. Juste un blocage de bouclier et la même attaque de bouclier. C’est un excellent exemple d’agressivité passive.
7 2x Speed Challenge – SquillaKilla
La modification des fichiers de jeu pour modifier l’expérience de jeu s’appelle le modding. C’est quelque chose qui est devenu très populaire au cours de la dernière décennie et continue de croître. Alors que la plupart des modifications sont effectuées pour améliorer l’apparence du jeu ou pour mieux jouer, cela est fait pour le défi. Comme son nom l’indique, le 2x Speed Challenge consiste à jouer à Dark Souls III à une vitesse doublée. Cela signifie que les joueurs doivent avoir deux fois plus de temps de réponse.
6 CUPHEAD CHALLENGE – Ymfah
Quiconque a joué à Cuphead sait à quel point c’est difficile. Puisque Dark Souls est notoirement difficile, et si les deux jeux étaient mélangés ? Quelle difficulté apportera-t-il au joueur ? Le concept de Cuphead Challenge Run répond à cette question. Bien qu’il ne confond généralement pas les deux jeux, il offre un moyen de jouer à Dark Souls III dont l’esprit est similaire à celui d’un jeu de plateforme 2D. Utilisez uniquement des fléchettes Farron pour terminer le jeu entier.
5 Pas de surclassement – Ginomachino
Le No Upgrade Challenge de Ginomachino porte bien son nom. La montée en niveau est très importante dans les jeux Souls car elle fait partie de la progression. Sans mise à niveau, les joueurs n’ont pas l’impression de s’être améliorés. Mais pour défier les coureurs, tout le concept est un gâteau aux truffes avec glaçage.
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Le tout n’implique pas de monter de niveau, pas de monter de niveau, mais juste une tentative obstinée et implacable tout au long du jeu. Bref, c’est fou.
4 No Hit Run – Happy Hob
Poussant la folie un peu plus loin, que se passerait-il si la course entière ne prenait pas du tout un coup. Bien qu’être touché par une arme sans mise à niveau signifie que le défi continue, dans ce cas, il se termine immédiatement. C’est ce qui rend cette course plus difficile que celle ci-dessus. Tentée par Happy Hob, la course oblige le joueur à éviter tout coup ennemi. Compte tenu de l’incertitude de l’IA dans Dark Souls III, c’est extrêmement brutal.
3 Pas de défi de santé et d’endurance – DECC
En allant un peu plus loin, et si le défi sans coup sûr se transformait vraiment en un défi de mort en un coup? Un streamer appelé DECC a tenté cette exécution, qui impliquait de modifier les fichiers du jeu pour jouer avec un seul mana, une seule santé et une seule endurance. Cela signifie que le joueur peut non seulement être touché, mais aussi ne pas tomber ni subir de dégâts. Ce qui est plus cruel, c’est que le joueur ne peut même pas courir, donc le timing et l’attaque doivent être impeccables.
2 Dance Challenge – Luality
Réalisé par Luality sur son livestream, le défi de danse est exactement ce à quoi il ressemble. La femme le tient dans ses mains, ou devrions-nous dire ses jambes, complétant Dark Souls III avec un tapis de danse. Le défi est plus difficile qu’il n’y paraît, car le flux vidéo montre facilement à quel point il faut être dur et rapide pour être même un patron, sans parler d’un jeu entier. Les défis de danse sont évidemment l’une des façons les plus étranges de jouer à Dark Souls III.
1 Banana Challenge – AtwerkinYoshi
Mais aussi excentrique que soit la danse du Dance Challenge, celle-ci la surpasse facilement. C’est jouer à Dark Souls III avec rien d’autre que des bananes. AtwerkinYoshi a trouvé un moyen de corriger la configuration de sa manette avec beaucoup de bananes et l’a utilisé pour jouer à Dark Souls III avec succès. Même si cela semble bizarre, il y a des coups clairs sur la ligne, et c’est facilement l’une des façons les plus folles de jouer. Débarrassez-vous des paramètres de contrôle habituels et combattez avec des fruits, Dark Souls III Challenge est vraiment unique en son genre.
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