Profiter d’un jeu signifie quelque chose de différent pour chacun ; pour certains, il s’agit simplement de s’amuser, tandis que pour d’autres, cela signifie essayer d’obtenir la meilleure fin possible. Jusqu’à l’aube est l’un de ces jeux qui nécessite plusieurs parties pour terminer l’histoire de la meilleure façon possible, car parfois, il est difficile de prédire à quel point tous les choix finiront par s’additionner.
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La “meilleure” fin peut signifier une variété de choses. Pour Until Dawn, le meilleur signifie que tout le monde survit (même les personnages qui pourraient être un peu défavorisés). Pour les finalistes qui ne peuvent pas en avoir assez jusqu’à l’aube et qui ont besoin de voir toute la distribution passer la nuit, voici quelques décisions délicates qui pourraient coûter la vie à un personnage.
Table of Contents
10 Suite à l’appel de “Jessica” dans les égouts
Alors que le groupe tentait de retrouver Mike dans les égouts, Ashley a pris du retard et a remarqué un bruit étrange. Après avoir entendu le son étrange, elle a cru que c’était Jessica qui appelait à l’aide. Cependant, il a été révélé que les Wendigos, qui étaient des chasseurs, ont appris à imiter les cris de leur proie. Cela signifie que le bruit dans les égouts, bien sûr, est que Wendigo essaie d’inciter la pauvre Ashley à aider son amie.
Si Ashley décide de se séparer de la foule pour enquêter sur les appels à l’aide, Ashley et la possibilité d’une fin heureuse, meurent tous deux d’attentat à la pudeur.
9 Tirer sur Emily
Après qu’Ashley ait découvert qu’Emily avait été mordue par un Wendigo, l’équipe trouve maintenant qu’Emily est une menace immédiate qui doit être traitée. Mike pouvait choisir de tirer sur Emily ; bien que cela semblait la bonne chose à faire, on a découvert plus tard qu’une simple morsure n’affecterait pas les humains, et le Wendigo est né du cannibalisme.
Ainsi, alors que les joueurs peuvent être enclins à emprunter la voie “la plus sûre” et à demander à Mike d’éliminer les menaces possibles pour leur salle de sécurité, en fin de compte, la morsure d’Emily est en fait un faux-fuyant qui pourrait entraîner une mort inutile.
8 Atteinte à la nature
Le jeu met l’accent sur le fait de faire savoir aux joueurs qu’il est dans leur intérêt d’avoir la nature de leur côté. Si le joueur décide de ne pas le faire au début de la partie et blesse la pauvre petite bestiole, les conséquences seront assez désastreuses à la fin de la partie. Chaque fois que vous faites du mal à un animal, il y a un karma négatif ; cependant, l’un des plus influents concerne Matt.
Lorsque Matt et Emily sont acculés par un troupeau de wapitis, il est préférable de garder la hache de Matt à proximité. Alors qu’il semblait juste d’essayer de protéger le couple car ils semblaient être en danger, le comportement agressif a entraîné la mort immédiate de Matt alors que l’élan se rapprochait et que Matt est tombé de la falaise.
7 Soyez égoïste comme Chris
À un moment du jeu, Chris a dû prendre une décision : tirer sur Ashley ou se tirer une balle dans la tête. À ce stade, il semble absolument nécessaire de prendre une décision, car si le joueur prend trop de temps, les deux serviront leur objectif. Cependant, après avoir révélé que ce piège a toujours fait partie du plan de Josh, il semble que ni Chris ni Ashley ne soient réellement en danger (du moins à ce stade).
Si Chris décide d’être égoïste et de se sauver au prix de la vie d’Ashley, cela conduira à un effet papillon, lorsque Chris est chassé par Wendigo, Ashley refuse de l’aider. Bien que le pistolet ne soit qu’à blanc, les émotions pénibles d’Ashley menant à la mort de Chris (et non à une fin heureuse) sont bien réelles.
6 Passez du temps à jouer à Mike
Lorsque Jessica est prise par un poursuivant inconnu, Mike devient son chevalier en armure étincelante et espère la récupérer saine et sauve. Cependant, si le joueur force Mike à suivre la route “sûre” au lieu de la route “rapide” (sauf s’il échoue trop de QTE), au lieu d’essayer de sauver Jessica le plus rapidement possible, elle se retrouvera avec la fin de la séquence.
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Si Mike prend son temps précieux, lorsqu’il retrouve Jessica, l’ennemi inconnu l’a quittée. S’ils n’avaient pas échoué à un seul QTE et s’en étaient tenus à la route “rapide”, Mike aurait trouvé un Jesse gravement blessé encore à peine vivant.
5 Toujours d’accord avec Emily
Certes, Emily n’est pas l’un des personnages les plus populaires du jeu. Il est difficile de s’asseoir pour voir le pauvre Matt se faire bousculer par sa petite amie autoritaire. Bonne nouvelle pour les joueurs frustrés par Emily, car la défier peut sauver des vies à un moment donné.
Si Matt est d’accord avec le plan d’Emily de se rendre à la tour de guet et d’utiliser la fusée éclairante, Matt tirera avec la fusée éclairante dès qu’il l’aura, car c’est l’idée d’Emily. Cependant, si Matt s’y opposait, il garderait le pistolet lance-fusées après qu’Emily le lui ait remis. Le Flare Gun était la clé de la survie de Matt, car il a fini par être sa seule ligne de défense contre les Wendigos qui ont tenté de l’entraîner plus tard dans ce chapitre.
4 Fossé Jace
Cela peut sembler une évidence, mais à ce stade, des choix douteux peuvent parfois être faits. Lorsque Matt a retrouvé Jessica dans la mine, elle était en mauvais état. Après avoir été traînée hors d’une réunion d’intimité avec Mike, il n’y a aucun moyen de l’empêcher d’être si blessée ; cependant, sa survie est encore tout à fait possible.
Lorsque Matt et Jesse affrontent Wendigo, les joueurs peuvent choisir que Matt abandonne Jessica pour survivre. Il n’est pas surprenant que larguer un Jesse grièvement blessé signifiait l’envoyer à la mort. Mais il pourrait sembler que Matt pourrait créer une diversion en courant, attirant Wendigo vers lui et loin de Jessica. Mais malheureusement pour Jesse, cela l’a poursuivie à la place et pourrait même conduire plus tard à la mort de Matt.
3 Enquête sur la mort d’Ashley
Si les joueurs obtiennent une cinématique de la mort tragique d’Ashley après avoir tenté d’aider une “Jessica” troublée, ils auront également une chance pour Chris de faire de même.
Les joueurs peuvent également envoyer un Chris sans méfiance pour enquêter sur le bruit s’ils n’apprennent pas de leur première leçon avec Ashley. Si les joueurs pensent que les choses pourraient aller mieux cette fois-ci, un Wendigo, imitant maintenant la voix d’Ashley, attire tristement Chris vers sa mort.
2 restent sur le convoyeur
Ce choix particulier ne mène pas à la mort pure et simple sans issue, mais il lui ouvre une assez grande fenêtre. Si le joueur laisse Emily sur le tapis roulant tout en chassant le Wendigo à travers les mines, elle sera accueillie par un gros broyeur industriel à charbon ou à pierre. Évitable seulement par un seul QTE, cette mort d’Emily était difficile à prévenir.
1 Attendre que tout le monde quitte la cabine
Aussi décourageante soit-elle, la réalité est que la fin du jeu tue tous les personnages jouables d’un seul coup, peu importe combien de joueurs essaient de garder leur équipe hors de danger.
Dans la dernière scène de cabine du jeu, le groupe se retrouve piégé à l’intérieur avec une poignée de Wendigos. Mike et Sam élaborent un plan pour faire exploser toute la cabine avec le Wendigo à l’intérieur après que l’un d’eux ait accidentellement provoqué la fuite d’une conduite de gaz.
Cependant, les choses peuvent mal tourner si le joueur manque certains QTE ou ne peut pas rester immobile lorsque vous y êtes invité. La malheureuse possibilité que le groupe puisse être attaqué par les Wendigos ou mourir d’une explosion en essayant de fonctionner parfaitement est un moyen clair de redémarrage.
Prochaine étape : Jusqu’à l’aube : 10 indices qui manquent à tout le monde
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