La personnalisation des personnages est la clé de Monster Hunter, et Rise a légèrement mis à jour la façon dont les joueurs modifient la peinture d’armure.
chasseur de monstres se lève Il existe une variété d’ensembles d’armures uniques et colorés que les joueurs peuvent fabriquer. Chacun de ces ensembles comprend cinq pièces qui peuvent être mélangées et assorties pour créer le look et les compétences recherchés par les joueurs. Une chose qui aide à rendre le look plus cohérent est la possibilité de changer la couleur de certaines parties de l’armure. Cependant, la manipulation dans Monster Hunter Rise est un peu différente de celle des jeux précédents.
Les joueurs ne pourront pas changer les pigments de leur armure tant qu’ils n’auront pas atteint le haut niveau. Afin d’atteindre des niveaux élevés, les joueurs doivent accomplir des quêtes 4 étoiles dans le hub. Il n’y a pas de quêtes de village avancées. Pour les joueurs solo, il est possible de terminer seul la quête centrale, et s’ils peuvent au départ prendre un peu plus de temps que d’habitude pour le faire seuls, au final le décalage horaire entre le solo et le multijoueur est négligeable.
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Une fois qu’un joueur atteint un niveau élevé, il peut accéder à son coffre d’objets et choisir le paramètre d’apparence, puis choisir la peinture d’armure. Mais les joueurs doivent savoir que même s’ils ont atteint un niveau avancé et qu’ils ont la possibilité de changer la couleur de leur armure, il y a certaines choses qu’ils ne peuvent pas faire. Ils ne peuvent pas changer la couleur des armures de niveau inférieur. Une armure avancée doit être fabriquée avant de pouvoir être personnalisée. Lors du déverrouillage de la pigmentation de l’armure pour la première fois, les joueurs ne peuvent pas créer leurs propres couleurs et ne peuvent choisir que parmi des couleurs prédéfinies. Cependant, au fur et à mesure qu’ils progressent, ils pourront personnaliser leurs choix de couleurs avec des curseurs, tels que ceux trouvés lors de la création du personnage.
Ce qui est unique dans la façon dont Monster Hunter Rise gère la peinture d’armure, c’est que chaque pièce d’armure a en fait deux parties qui peuvent être colorées. Cela permet aux joueurs de donner à chaque pièce deux couleurs différentes s’ils le souhaitent, ouvrant davantage de perspectives créatives. Cependant, comme la possibilité initiale de changer la peinture de l’armure et la possibilité de choisir une couleur à partir d’un curseur, la possibilité de modifier les deux parties d’une armure spécifique est initialement verrouillée. Cette fonctionnalité particulière prendra le plus de temps à déverrouiller car elle nécessite de vaincre le boss final pour la déverrouiller.
Il n’y a pas encore de mot sur la peinture arc-en-ciel dans le jeu. Dans les jeux précédents, il y avait une peinture déverrouillable qui faisait basculer les parties colorées de l’armure entre les couleurs. Cette fonctionnalité était dans Monster Hunter World, mais n’a pas été découverte dans Rise ou n’est actuellement pas dans le jeu.
chasseur de monstres se lève Maintenant disponible pour Nintendo Switch. La version PC est prévue pour 2022.
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