Impact Genshin Il attire des millions de joueurs avec son monde vaste, ses personnages jouables sympas et son riche contenu d’histoire. Alors que le jeu est sur le point de dévoiler son quatrième domaine principal, il est peut-être temps de doubler le style de narration de la quête principale.
Sorti pour la première fois en 2020, Genshin Impact est un jeu de gashapon qui permet aux joueurs d’explorer le monde de Teyvat. Il se compose de sept pays, dont trois sont actuellement ouverts et explorés. Le reste sera révélé avec les missions Archon correspondantes qui composent l’histoire principale de Genshin Impact.
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L’histoire de Genshin Impact
Dans Genshin Impact, les joueurs jouent le rôle d’un voyageur qui a la capacité de visiter différents mondes avec ses jumeaux. L’histoire commence lorsqu’un dieu étrange vole un jumeau et jette un sort sur les voyageurs, les scellant pour une durée inconnue et les empêchant de voyager dans un autre monde. Lorsque les voyageurs se réveillent, ils partent à la recherche du jumeau perdu.
C’est ce qui pousse les joueurs de Genshin Impact – à trouver des dieux étranges et à sauver leurs jumeaux. Pour ce faire, ils ont entrepris de trouver des réponses aux sept Archontes qui gouvernent le monde de Tivat. Ces objectifs se présentent sous la forme de quêtes d’Archontes, se concentrant sur les voyageurs et leurs interactions avec les dieux de chaque nation.
Qu’est-ce qui retient Genshin Impact
Jusqu’à présent, l’histoire principale comporte trois chapitres principaux : le prologue de Mond, le premier chapitre de Liyue et le deuxième chapitre de Lightning. Bien que ceux-ci offrent aux joueurs une série de quêtes agréables à vivre, l’histoire d’un jeu est souvent le succès ou l’échec de sa base de joueurs. Certains pensaient que c’était bien fait, surtout par rapport au récit d’autres jeux de gacha, tandis que d’autres pensaient que ce n’était rien de spécial.
Il existe une myriade de raisons pour lesquelles les joueurs de Genshin Impact peuvent trouver l’histoire décevante, mais il y en a une qui se démarque en particulier dans la communauté – de nombreuses instructions. Genshin Impact possède un système de combat intéressant et innovant, mais les joueurs estiment qu’il est sous-utilisé dans bon nombre de ses missions. Les quêtes d’Archon se résument généralement à : parler à ce PNJ, aller dans la zone, parler à un autre PNJ, faire une séquence de combat rapide, puis parler à nouveau au PNJ. Par exemple, cette formule est utilisée dans l’Acte 2 du Chapitre 1, où le Voyageur et Zhongli effectuent de nombreuses tâches de récupération. Suivre à plusieurs reprises cette formule se traduira par un jeu monotone.
C’est cette structure de quête qui constitue la majorité des quêtes Archon de Genshin Impact, et elle est sans aucun doute perdue de l’expérience. Cela étant dit, miHoYo a montré qu’il pouvait sortir de ce mode pour créer une série de quêtes avec moins de révélation, plus d’action et d’exploration. Cela peut être vu dans les missions d’histoire axées sur les personnages du jeu, telles que “Salflore” de Zhongli et “Should You Be Trapped in the Windless Land” de Wendy. Bien que ces missions aient encore beaucoup de dialogue, elles sont entrecoupées de sections d’exploration, de résolution d’énigmes et de combat, réduisant ainsi le gameplay répétitif.
Écrire une histoire convaincante avec une mission tout aussi convaincante n’est pas une tâche facile. Cependant, si miHoYo veut combler le fossé entre ceux qui aiment l’histoire de Genshin Impact et ceux qui ne l’aiment pas, il pourrait être utile de repenser la structure des missions Archon du jeu. Le remplacer par une formule qui favorise plus d’interaction entre les joueurs, similaire à la formule des missions d’histoire de personnage, aiderait. Cela rendra probablement le récit principal de Genshin Impact plus engageant et recueillera plus d’éloges d’une base de joueurs plus large. Espérons que le prochain épisode de miHoYo du jeu de gacha en pleine croissance atteindra sa tradition et sa justice mondiale.
Impact Genshin Maintenant disponible pour Android, iOS, PC, PS4 et PS5.
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