BioWare est le champion de la présentation d’options sans résultat clair, bon ou mauvais. Leur travail le plus récent, Mass Effect : Legendary Edition, démontre encore leur maîtrise des zones grises. Shepard fait face à des dizaines de choix, qui ont tous des effets immédiats et/ou durables sur l’histoire globale du jeu. Les options Paragon et Renegade allient souvent conscience et praticité.
En relation: Mass Effect: Comment obtenir une armure colossale
Un petit exemple de ceci est l’amiral Hackett envoyant Shepard pour négocier avec Lord Darius. Cette petite quête secondaire idiote n’a été mentionnée que légèrement dans Mass Effect 2, et avant l’édition légendaire, elle n’était pas du tout mentionnée. Cependant, les choix que Shepard fait ici reflètent largement les décisions futures.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
Shepard devrait-il signer un traité ?
C’est un cas classique de “vos scientifiques sont tellement concentrés sur s’ils peuvent, qu’ils ne s’arrêtent pas pour se demander s’ils devraient”. Ce guide expliquera comment réussir une négociation dans la section suivante, mais les joueurs doivent être conscients que “succès” est un terme vague dans ce cas particulier.
En relation: Mass Effect 1: Comment tirer parti du plus gros dysfonctionnement de Paragon et de traître
Si le but est de faire quelque chose de “bien” ou d’améliorer des points exemplaires, alors assurez-vous de parcourir toutes les options de dialogue nécessaires. Les joueurs qui font cela constateront que l’Alliance n’offre aucun élément à l’Alliance, mais le prix a beaucoup augmenté grâce à Darius.
Cependant, ce n’est peut-être pas le “bon” choix. Le choix du traître était d’exécuter simplement Darius et ses gardes. Cela signifie que les pirates se battront toujours pour zéro élément dans la zone. Cela peut sembler pire, mais c’est en fait ce que l’amiral Hackett voulait secrètement. Si Shepard réussit, il est en fait déçu et révèle qu’il a envoyé Shepard, un non-négociateur, dans le bunker dans l’espoir d’une fusillade.
En fin de compte, la décision, comme toujours, appartient à chaque joueur, mais ce sont les conséquences dont les joueurs doivent être conscients avant de continuer.
Faites affaire avec Darius
Après être entré dans l’enceinte de Lord Darius, Ne tirez pas, n’attaquez pas au corps à corps et ne lancez pas de grenadesCela sera considéré comme une activité hostile, même si elle n’est pas dirigée contre les gardes. La seule option était alors de prendre tout le monde dans l’établissement.
En relation: Mass Effect 1: Comment battre le Thorian
Les dialogues sont exécutés dans l’ordre suivant :
- Assez de salutations.
- belle.
- Pardon.
- J’écoute.
- Je suis d’accord.
- Je serai reconnaissant.
Quoi qu’il en soit, la première option de dialogue est grincheuse. Choix, “assez de salutations” est la meilleure option offerte. Cela a rendu Darius nerveux, et il n’a exigé que le respect pour aller de l’avant.
Il n’y a pas beaucoup de marge ici. La plupart des autres options font que Darius devient violent ou que Shepard devient violent. “Lord” Darius n’a pas gagné un tel respect, mais, hélas, lui donner le respect qu’il ne méritait pas était la seule chose qui l’empêchait de tirer.
Il est en fait assez coriace pour les joueurs qui préfèrent combattre Darius. Il peut reconstituer son bouclier et possède les compétences d’immunité redoutées normalement réservées aux krogans. Fait amusant, il a deux barils explosifs derrière lui, les faire exploser le pousse généralement hors du joli petit rebord et le tue facilement.
Prochaine étape : Mass Effect 1 : Toutes les cartes (tout marquer)
Discussion about this post