Le 26 septembre, Naughty Dog a organisé son événement annuel Outbreak Day pour célébrer The Last of Us dans un monde post-apocalyptique. Dans une multitude d’annonces, y compris la sortie d’un album de couverture, une statue chère de Joel et le premier regard de HBO sur l’adaptation en direct de la série, les fans ont reçu une autre mise à jour du média très attendu.Dans une brève déclaration sur le site de blog officiel de Naught Dog, la responsable principale des communications du studio, Rochelle Snyder, a confirmé que le projet multijoueur est souvent appelé par les joueurs The Last of Us 2 factionstoujours en développement actif.
Vidéo du jeu du jour
Après avoir annoncé le même jour il y a deux ans que le jeu serait séparé de The Last of Us Part 2, le projet multijoueur de Naughty Dog a naturellement été un sujet de discussion fréquent parmi les fans depuis lors. Avec la sortie du jeu solo susmentionné Exploring Human il y a près de 16 mois, cela fait longtemps que la vision en ligne du studio n’était pas initialement prévue pour y être lancée. Au fur et à mesure que le développement progressait, il devenait plus évident que la faction The Last of Us Part 2 serait une toute nouvelle entrée dans la série lorsque le jeu indépendant potentiel serait finalement sorti, et porterait probablement son propre surnom unique.
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Développement technologique de Naughty Dog
Si la longueur de l’annonce de Naughty Dog et le manque de détails sont une indication, il faudra un certain temps avant que les fans puissent jouer au jeu, qui commence par le multijoueur de The Last of Us Part 2. C’est sans doute le plus grand signe que le jeu final centré en ligne sera très différent du jeu solo qui sortira en 2020, pour justifier qu’il soit entièrement classé comme une entité distincte. Donner à un studio comme Naughty Dog ce laps de temps pour mener à bien un projet garantit naturellement des avancées technologiques dans des domaines tels que la fidélité graphique et la performance. À bien des égards, The Last of Us Part 2 Faction est presque garanti d’être visuellement meilleur que son homonyme à partir du moment où il a été retiré du jeu original.
À tout cet agacement s’ajoute le fait que l’écosystème PlayStation a changé plus radicalement que d’habitude au cours de la dernière année grâce à l’arrivée de la PS5. Bien que la plate-forme multijoueur de Naughty Dog n’ait pas été officiellement annoncée, il est difficile de l’imaginer en train de sauter la toute nouvelle console de Sony. Même avec la sortie de la version PS4, il existe suffisamment de preuves historiques pour dire avec confiance que l’éditeur poussera la version nouvelle génération du jeu à l’extrême. Cela garantit que, grâce au retour haptique et aux déclencheurs adaptatifs de DualSense, l’avatar PS5 fonctionnera également ainsi qu’un tout nouvel appareil. Ce ne serait donc pas la tournure des événements la plus choquante pour mieux refléter son identité unique si, lorsque le jeu revenait enfin à la couverture, il l’appelait simplement quelque chose comme “La dernière de nos factions”.
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Relooking de chien coquin
Les changements en coulisses apportés au teint interne de Naughty Dog auront un effet d’entraînement, propulsant davantage The Last of Us à devenir également une entrée autonome dans la série. En plus du récent remaniement au sommet de la structure de gestion du studio, les studios propriétaires de Sony ont clairement poussé à embaucher davantage de développeurs axés sur le multijoueur depuis la sortie de The Last of Us Part II. Pas plus tard que cet été, le site Web officiel de Naughty Dog publiait encore des listes à la recherche de développeurs ayant de l’expérience dans la création d’une variété de jeux en ligne. Un jeu en particulier qui a attiré l’attention de nombreux fans a mentionné que les jeux Factions se concentrent uniquement sur les services en direct, probablement similaires aux jeux multijoueurs récents comme Fortnite et Apex Legends.
Ces listes d’emplois indiquent clairement que la portée du projet et son contenu sont allés bien au-delà de ce pour quoi le mode multijoueur de The Last of Us Part II était initialement prévu. Lorsque l’original The Last of Us est sorti sur PS3 en 2013, son composant en ligne était limité à trois genres de jeux traditionnels. Il est raisonnable de supposer que lorsque le développement ultérieur est mis en développement pour la première fois, le contenu impliqué est principalement basé sur le premier lot de modèles. En plus des conseils énigmatiques des développeurs de jeux, la portée du projet semble continuer à s’étendre, selon le dernier développeur que Naughty Dog a embauché. À tel point qu’il y a de fortes chances que The Last of Us ne ressemble à aucun autre jeu de la gamme actuelle de Sony, dominée par un seul joueur, sans parler de The Last of Us 2.
Les rumeurs de remake de The Last of Us
Au cours des derniers mois, des rapports cohérents d’initiés éminents ont suggéré que Naughty Dog travaille actuellement sur un remake moderne de l’original The Last of Us. Une version améliorée du jeu 2013 semble déjà en cours de développement et semble plausible à Sony, preuve supplémentaire que le studio ne s’arrête jamais du point de vue du développement technique. Tout aussi important, cependant, est la façon dont le jeu multijoueur qui faisait autrefois partie de The Last of Us Part II s’intègre dans cette équation particulière.
En théorie du moins, la proximité des deux projets pourrait inciter Naughty Dog à les regrouper en une seule entité – y compris peut-être une incarnation de style Director’s Cut de The Last of Us Part 2 dans la série. Récemment, il est devenu plus courant pour les éditeurs de lancer des jeux multijoueurs en tant qu’expériences gratuites, avec des microtransactions et d’autres fonctionnalités de service en direct, dans le but de créer rapidement une base d’installation. Bien qu’il soit difficile d’imaginer que Sony fasse de même dans le multijoueur de The Last of Us Part 2, compte tenu de la popularité de la version initiale du mode, l’inclure dans le dernier pack final serait un choix potentiellement lucratif.
Alors qu’une offre d’emploi découverte en juin mentionne que Naughty Dog crée son premier jeu multijoueur indépendant, l’opportunité extérieure pourrait être entièrement liée à un projet distinct. Alors qu’une compilation avouée semble peu probable, le communiqué de presse initial a révélé que le mode multijoueur de The Last of Us Part 2 dépasse les limites du mode solo, mais n’a pas précisé qu’il s’agirait nécessairement d’un jeu indépendant à la place. Mis à part le fait qu’il ne sera pas inclus dans la suite, l’heure et le lieu de ce puzzle sont d’une ambiguïté flagrante. Même si le jeu est laissé à lui-même, l’appeler The Last of Us Part 2 Faction ne décrit plus l’entité et l’expérience distinctes dans lesquelles il est clairement devenu.
Le dernier d’entre nous 2Le jeu multijoueur de faction est actuellement en développement.
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