Techland est infecté Lumière mourante 2 Comparé aux zombies dans d’autres médias, il se sent unique à bien des égards, même s’il est idiot d’utiliser le mot “zombie” autant que tout le monde a peur. En relation: Dying Light 2: Keeping Humans: The Biggest Fix the Game Needs. Et, pour le prouver, jetons un coup d’œil à quelques faits moins connus sur les personnes infectées dans Dying Light 2: Keep Humans’ énorme succès.
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7 Le virus d’origine provenait d’une simple rage
D’une part, il ne s’agit pas d’une maladie zombie magique ou d’un tout nouveau virus, il a en fait une base médicale. Fondamentalement, le GRE dans Dying Light 1 modifie la rage, une infection virale déjà effrayante et presque toujours mortelle, en virus Harlan (ou THV) que les joueurs voient dans DL1.
Compte tenu de la façon dont la rage transforme les animaux en bêtes enragées, il est logique que le virus Harlan transforme les humains en morts-vivants enragés.
6 Il existe différentes variantes entre les deux jeux
Maintenant, c’est là que les légendes diffèrent entre les deux titres. Non pas parce que Techland a adapté un tas de traditions établies, mais parce que la version THV vue dans Dying Light 2 était la deuxième tentative de GRE – une variante différente.
Dans le premier Dying Light, différentes variantes des Infectés, telles que les crieurs, les voyous, les bolters, etc., sont devenues ces formes modifiées en fonction de leur mode de vie en tant qu’humains. Par exemple, les amateurs peuvent devenir des saboteurs ou des voyous.
Cependant, dans Dying Light 2, THV 2.0 a changé cela. Maintenant, ce sont les produits chimiques GRE répandus dans tout le Vieux Verdor qui mute lentement les infectés en ces différentes formes, et l’exposition des infectés à la lumière UV modifie également leur processus de transformation. Cela pourrait également expliquer pourquoi ces produits chimiques sont si mortels pour les humains infectés, car ils peuvent forcer l’infection à passer à l’étape suivante.
5 Les volatiles ne sont pas seulement des infections fréquentes
Les infecteurs volatils, à la fois dans DL1 et DL2, sont assez effrayants. Ces bêtes lourdement blindées sont extrêmement agressives, poursuivent sans relâche et ont soif de sang à tout moment. Mais qu’est-ce qu’un Volatile exactement et comment un Infecté ordinaire le devient-il ?
Eh bien, dans Dying Light 1, Volatile est en fait une voie évolutive alternative pour Infected. Essentiellement, les volatils (ou même les virus) kidnappent des humains ou rassemblent d’autres personnes infectées et les amènent dans l’antre volatile. Ils se transforment ensuite lentement en cette forme d’onde. Malheureusement, la manière exacte de procéder reste un mystère.
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Dying Light 2 : la version des Volatiles de Stay Human est un peu moins… excitante dans leur trame de fond. Au lieu de cette histoire de “relooking de ruche”, ils se sont simplement transformés en volatils en restant trop longtemps à l’écart de la lumière UV, ce qui explique exactement pourquoi les débutants ont du mal à entrer à l’intérieur pendant la journée.
4 Le virus dans DL2 n’est pas une souche Harlan
Pour expliquer plus en détail en quoi le virus dans DL1 diffère de celui observé dans DL2, examinons sa progression. Fondamentalement, après les événements du premier jeu, un remède contre le virus Harlan a finalement été trouvé. Cependant, il ne fallut pas longtemps avant que le GRE ne commence à militariser secrètement le virus, en le modifiant à des fins ignobles. Quelque temps après cela, le virus s’est propagé à nouveau et le monde entier a été infecté lors d’un événement appelé “The Fall”.
Par conséquent, Infected comme on le voit dans DL2 n’est pas exactement le même. D’une part, ils sont plus sensibles aux rayons UV et moins sensibles aux ragdolls (je plaisante). Cependant, la différence la plus importante est que les humains infectés n’ont plus besoin d’Antizen pour rester “humains”. Tout ce qu’ils ont à faire est de rester sous la lumière UV, du soleil ou d’une lampe UV, et l’infection sera contenue.
3 Les enfants sont immunisés contre les souches DL2
Dans Dying Light 2, le prochain petit fait intéressant est révélé à travers une conversation avec Veronika, une ancienne scientifique du GRE. Dans l’ensemble, elle a essentiellement expliqué que cette nouvelle souche du virus ne fonctionne plus sur les jeunes enfants, ce qui signifie que la variante “Screamer” n’est plus infectée.
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Cela explique pourquoi Aiden a vu pas mal d’enfants tout au long de DL2, car ils risquaient toujours d’être tués par une personne infectée, mais ils n’avaient pas à s’inquiéter de l’infection. C’est aussi une bonne chose d’un point de vue mécanique, car faire tuer un enfant par le joueur, zombifié ou non, est toujours une chose risquée à faire.
2 Ils finissent par s’effondrer
Une autre chose que Dying Light 2 élabore tout au long de l’histoire est le concept de ce qui arrive aux personnes infectées sur une longue période de temps. Gardez à l’esprit que le virus Harlan était relativement nouveau lors de l’événement DL1.
Cependant, dans Dying Light 2: Remaining, cela fait 15 ans que le monde a été infecté par cette nouvelle souche, et Degenerate Infected sévit en ce moment. Fondamentalement, ces zombies existent depuis longtemps et ont été exposés à une bonne quantité de lumière UV, soit du soleil, soit d’une lampe/torche UV. Ils sont la forme la moins dangereuse des personnes infectées car ils chancellent et des parties du corps se détachent. Ils sont toujours dangereux et peuvent toujours infecter d’autres personnes, soldats de la paix ou survivants, mais pas aussi inquiétants que d’autres personnes infectées.
1 Exemple avec une infection Sentient
Enfin, parlons de certaines des traditions infectées que de nombreux joueurs ont abandonnées lors de l’événement Followers DLC du premier jeu Dying Light de retour dans l’édition Platinum. Fondamentalement, tout au long de la campagne DLC, Crane a découvert que cette fumée bleue utilisée par les Faceless et leur chef “Mother” infecte en fait les gens, mais les apprivoise également. Mais lorsque le liquide était inhalé sous forme de boisson plutôt que de fumée, l’effet était complètement différent.
La meilleure preuve est la mère elle-même, qui est en fait un être sensible infecté par télépathie qui peut se contrôler pendant la journée et revenir à ses instincts la nuit. Ainsi, il existe des preuves que les personnes infectées peuvent conserver leur sensibilité, ce qui est une pensée effrayante.
Lumière mourante 2 Disponible maintenant pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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