Edité par Ghost Ship Games, Galaxie de roche profonde est un jeu FPS en ligne. On peut explorer la planète Hoxxes IV, une destination hostile pleine de vie et de minéraux. Selon le type de mission, on peut combattre des insectes extraterrestres et collecter des matériaux pour fabriquer de nouveaux équipements et objets.
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Les expéditions minières, les chasses aux œufs, le raffinage sur le terrain, les opérations de récupération, l’extraction de points et l’élimination sont quelques-uns des types de missions disponibles dans le jeu. Collectionner Bisnor, Croppa, Jadiz et Magnite est plus facile avec les armes spéciales du jeu.regarde La meilleure arme de la galaxie des roches profondes.
Mis à jour par Chetan Shekar le 17 mai 2022: Deep Rock Galactic est une aventure spatiale pleine de nains, de danger et de destruction. Le jeu FPS permet aux joueurs de participer à des expéditions minières dans des dizaines d’endroits passionnants à travers la galaxie. On peut explorer des plates-formes spatiales en orbite pour les minéraux les plus rares.
Faites équipe avec des amis et creusez des grottes pleines de monstres. Ces créatures ont tendance à détruire les nains qui creusent isolément. Les joueurs peuvent choisir parmi les meilleures armes de Deep Rock Galaxy pour se protéger des entités hostiles qui habitent ces cavernes. Voici un aperçu des armes les plus dangereuses que l’on puisse utiliser dans la galaxie profonde.
Table of Contents
14 Cuisinière électrique Colette
Le Colette Wave Cooker est une arme secondaire qui utilise des éléments d’équipement de laboratoire et des ustensiles de cuisine dans sa conception. C’est l’une des quatre nouvelles armes secondaires ajoutées à Deep Rock Galactic dans la mise à jour de la saison 2 d’avril 2022. Les armes lourdes ne sont pas accompagnées de livres de recettes et peuvent être utilisées pour éliminer les galaxies d’insectes dans les coins les plus reculés.
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Les armes secondaires peuvent être débloquées au niveau 21 par le foreur pour 8 200 crédits.les armes lourdes ont un Grande capacité de chargeur jusqu’à 300 cartouchesOn peut déverrouiller le magnétron modificateur pour augmenter la capacité du chargeur de 100 coups.
13 Voiture « Phacochère » 210
Le “Warthog” Auto 210 est une arme principale qui procure de bonnes sensations.Shotgun tire une large gamme d’obus sur l’ennemi et a Chaque tir a une chance de les étourdirIl a une cadence de tir plus élevée et un rechargement incroyablement rapide, permettant aux gens de tendre une embuscade aux arachnides et aux glyphes extraterrestres.
Les ingénieurs peuvent utiliser le “Warthog” Auto 210 en combat rapproché pour détruire des monstres comme le Glyphid Swarmer, le Mactera Grabber et le Spitball Infector. Les fusils de chasse ont beaucoup de recul et peuvent faire manquer aux joueurs des occasions de tirer en succession rapide. Les joueurs peuvent déverrouiller le modificateur Recoil Damper pour réduire considérablement le recul du “Warthog” Auto 210.
12 rouleaux motorisés “Lead Storm”
Le revolver alimenté “Lead Storm” est l’arme principale du tireur. Il peut infliger beaucoup de dégâts aux foules hostiles. Le minigun a une animation tournante qui prend quelques secondes avant de tirer des balles sur l’ennemi. Les armes lourdes accumulent de la chaleur après avoir tiré pendant plus de 8 secondes, ce qui les fait surchauffer. La mitrailleuse sera désactivée pendant 10 secondes après une surchauffe.
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Un modificateur d’attaque unique, Cold as the Grave, réduit la chaleur du coup final porté à un ennemi.Les joueurs peuvent activer le modificateur Hot Bullets Attaquez les ennemis avec des projectiles qui peuvent enflammer les monstres au combatinfligeant des dégâts supplémentaires au fil du temps.
11 Carabine à plasma DRAK-25
La carabine à plasma DRAK-25 en fait partie Les meilleures armes d’éclaireur de Deep Rock GalacticL’arme principale est bien conçue.il a Canon et museau vibrantsCette arme coûtera au joueur 8 200 points et nécessite qu’un éclaireur soit au moins de niveau 20 pour être déverrouillé.
L’arme principale peut être utilisée pour percer l’armure de créatures terrifiantes telles que Nemesis et Mactera Brundle. La carabine à plasma DRAK-25 a une capacité maximale de munitions de 800 cellules de batterie. Les joueurs peuvent débloquer le modificateur Plasma Splash pour les armes Scout afin d’augmenter la zone d’effet d’un petit rayon.
10 Hache d’impact
L’Impact Axe est une arme facile à manier. Le Tomahawk est une arme compacte qui tient dans la main du foreur et s’agrandit lorsqu’il est tiré. Après le choc, Inflige 240 dégâts et étourdit les ennemis dans un petit rayon. Il peut détruire les dangers environnementaux tels que l’électron, le champignon toxique des spores, le cactus à réaction et les œufs de naedocyte.
Il peut être utilisé comme arme de mêlée et à distance en fonction des monstres rencontrés par le joueur.ça peut Étourdit les ennemis pendant 1,5 secondes et Infligez 80 dégâts aux monstres autour de l’arme.
9 Pistolet mitrailleur Volta trapu
Le Stubby Voltaic SMG est l’arme principale de l’Ingénieur. Il est relié à un générateur qui permet à l’arme de tirer des balles électriques. Les monstres touchés par une mitraillette ont une chance d’être électrocutés, infligeant des dégâts au fil du temps et ralentissant leur mouvement.l’ingénieur doit être Atteindre au moins le niveau 10 pour le débloquer.
Des mitraillettes peuvent être achetées 7 600 pointsChaque chargeur peut contenir jusqu’à 30 cartouches, avec une capacité maximale de 420 cartouches. Le Stubby Voltaic SMG a un temps de rechargement rapide et est très utile au combat.
8 Canon automatique lourd Thunderhead
Le Thunderhead Heavy Autocannon est une arme lourde utilisée par le tireur. Les mitrailleuses ont une cadence de tir plus élevée et peuvent être accélérées en maintenant la gâchette enfoncée. Chaque balle inflige 14 dégâts.Thunder Heavy Autocannon a 110 tours par tour Jusqu’à 440 tours peuvent être stockés.
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Le rechargement de l’arme principale prend 5 secondes. Les balles tirées du Thunderhead Heavy Autocannon peuvent exploser en touchant un ennemi. Glyphid Spawn, Glyphid Swarmer, Nayaka Trawler, Naedocyte Shocker et d’autres créatures peuvent être tuées avec précision à l’aide d’une mitrailleuse.
7 M1000 Classique
Le M1000 Classic est un fusil semi-automatique à canon long. Son corps est fait de bois et de métal et offre une prise en main solide. Les fusils sont utilisés comme armes principales par les éclaireurs. Il dispose d’un mode de mise au point qui permet aux joueurs d’améliorer leur visée tout en combattant. Abattez Deeptora Honeycomb, Spitball Infector, Shredder, Burst Turrent et Maggot en quelques secondes avec le M1000 Classic.
fusil Inflige 55 dégâts et a une vitesse de rechargement de 2,5 secondesIl y a 8 balles par tour.La mise à niveau Expansion Ammo Pack fournit 40 munitions supplémentaires, qui peuvent être déverrouillées 1 200 points.
6 Pompe à boues corrosives
La pompe à boues corrosives est une arme lourde utilisée par les foreurs. Il a une buse et plusieurs tuyaux enroulés autour du réservoir.La boue éjectée de la pompe est corrosive et Inflige des dégâts massifs pendant 4 secondesL’exercice doit être de niveau 20 pour déverrouiller l’arme et le coût 8 200 points En jeu.
Des armes uniques font fondre les ennemis et infligent 25 points de dégâts. Il a une capacité maximale de 100 munitions et un temps de rechargement de 3 secondes.Les gens peuvent améliorer les armes Dyse Nozzle fait que les attaques infligent 25 dégâts tranchants. Mise à niveau requise 2 000 points Être équipé.
5 Grenade à neurotoxine
Les grenades à neurotoxines sont des explosifs inflammables utilisés par les foreurs. Lorsqu’elles explosent, les grenades neurotoxiques libèrent des gaz toxiques sur une large zone.ça ralentit Les créatures se déplacent 30% plus vite et Inflige des dégâts sur la duréeDes grenades neurotoxiques peuvent être achetées 3 400 points dans Deep Rock Galaxy.
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L’effet du gaz libéré par la grenade dure 30 secondes.Le gaz contenu dans les grenades neurotoxiques peut Ignite inflige des dégâts supplémentairesLe foreur peut transporter 4 explosifs à tout moment de la partie.
4 Fusil intelligent LOK-1
Le LOK-1 Smart Rifle est une mitraillette sophistiquée avec plusieurs accessoires électroniques et une poignée avant.est une arme utile Combattez les insectes exotiques à courte et moyenne distanceL’ingénieur doit être au niveau 20 pour déverrouiller le fusil intelligent LOK-1.il peut être acheté 8 200 points.
mitraillette Inflige 21 dégâts aux créaturesGlyphid Web Spitter, Naedocyte Hatchling et Glyphid Brood Nexus ont une résistance réduite aux mitraillettes.La mise à niveau du tour perçant peut être déverrouillée pour augmenter la pénétration de l’armure 2 800 points dans Deep Rock Galaxy.
3 mousquet éclaté BRT7
Le répétiteur BRT7 est un pistolet utilisé par le tireur. Le pistolet a un canon long et un mode rafale, Tire 3 balles à la foisCette arme a une précision accrue lorsqu’elle est utilisée en mode rafale.le tireur doit Atteignez le niveau 15 et gagnez 8 200 points Déverrouillez le pistolet.
L’arme peut contenir jusqu’à 24 cartouches par tir pour une capacité totale de 120 cartouches.ce Inflige 21 dégâts aux créatures et prend 2,2 secondes pour rechargerOn peut réduire le recul du pistolet en déverrouillant le canon flottant et la mise à niveau de l’amortisseur de recul.
2 Noyau profond GK2
Le Deepcore GK2 est un fusil d’assaut utilisé par les éclaireurs. Il a un corps en métal avec une poignée avant massive et un bouclier thermique.Chaque coup d’un fusil d’assaut Infligez 15 dégâts à l’ennemiCette arme a une grande capacité de munitions et est adaptée au combat soutenu sur le Hoxxes IV.
La stabilisation gyroscopique est une belle mise à niveau, Réduction de la propagation des balles et amélioration de la précision Noyau profond GK2. Le déverrouillage du chargeur de suralimentation augmente la cadence de tir du fusil d’assaut.
1 lance-flammes CRSPR
Le lance-flammes CRSPR est une arme lourde utilisée par les foreurs. Il dispose d’un grand réservoir de carburant pour alimenter les flammes pendant longtemps.L’arme principale peut être utilisée pour Enflammez les surfaces autour de l’environnement et brûlez les ennemis dans Deep Rock Galaxy.possible Recharger en 3 secondes Et est efficace en combat rapproché.
Le High Pressure Jet est une amélioration qui augmente la portée de l’arme.ça coûte 1 200 points ouvrir. Équiper le lance-flammes CRSPR avec du carburant non filtré et triplement filtré peut amplifier les dégâts infligés par l’arme.
Galaxie de roche profonde Jouable sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 5.
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