Blizzard est l’un des meilleurs développeurs/éditeurs de jeux au monde, surtout après sa récente fusion avec Activision. Blizzard est responsable de plusieurs franchises qui ont eu un impact énorme sur son genre et sur le jeu dans son ensemble.
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C’est pourquoi nous voulions voir quels jeux ils avaient créés étaient considérés comme les meilleurs. Pour cette liste, Metacritic a été utilisé, en utilisant le Metascore donné par les critiques de jeux plutôt que le score de l’utilisateur donné par le grand public.
Mis à jour par Russ Boswell le 18 janvier 2022 : Blizzard s’est fait un nom dans le monde du jeu avec ses excellents jeux RTS comme Warcraft et StarCraft, mais beaucoup seront choqués par la rapidité avec laquelle l’entreprise s’est développée au cours des dernières décennies. D’un développeur axé sur les jeux de stratégie en temps réel au propriétaire et exploitant du MMORPG sans doute le plus réussi de notre époque, Blizzard a continué d’innover et d’expérimenter de nouveaux genres au fil du temps. Maintenant qu’ils ont été acquis par Microsoft, les joueurs sont impatients de voir quels nouveaux jeux passionnants la société peut créer et ce qui attend des jeux comme Overwatch. Pour mieux célébrer la gamme de jeux de Blizzard, la liste ci-dessous a été mise à jour pour inclure plus d’entrées.
Table of Contents
15 StarCraft II : Cœur de l’Essaim (86)
StarCraft II avait déjà conquis le cœur des fans avant que Blizzard ne commence à déployer des extensions, mais Heart of the Swarm a quelque chose de spécial. En ce qui concerne Metascore, Heart of the Swarm est en fait au bas du totem en ce qui concerne les modules complémentaires pour StarCraft II. Cela dit, certains pensent que cette version particulière contribue à élever StarCraft II plus que d’autres, en présentant aux joueurs un nouveau méchant intéressant et une campagne solo décente.
Là où Heart of the Swarm brille vraiment, cependant, c’est la mise à jour du côté multijoueur du jeu. Les mises à niveau permettent aux joueurs de profiter encore plus de l’avantage concurrentiel de StarCraft II.
14 Diablo III : Faucheur (87)
Diablo III a eu sa juste part de controverses et de problèmes lors de son lancement au public, mais cela ne signifie pas que ce n’était pas un jeu bien-aimé en soi. Reaper marque une nouvelle extension pour le titre, dans l’espoir de fournir plus de contenu aux joueurs de la version intermédiaire. Heureusement, le développeur l’a éliminé du jeu avec une extension, publiant un titre sans problème, des tonnes de contenu et des heures de plaisir supplémentaires pour les fans fidèles.
Certains auraient souhaité que la campagne soit un peu plus longue, mais cette extension aide certainement à éliminer certaines des cicatrices laissées par la version originale moins que stellaire.
13 Starcraft (88)
C’est facilement l’une des plus grandes franchises RTS de tous les temps, montrant que Blizzard est connu pour sa qualité. Le StarCraft original est sorti en Amérique du Nord le 31 mars 1998 et est devenu un classique instantané. L’extension du jeu, StarCraft : Brood War, ajoute de nouvelles fonctionnalités et continue l’histoire du jeu.
Les fans ont été obligés d’attendre jusqu’en 2010 pour recevoir la suite complète, mais nous aborderons ce jeu plus tard. La version originale de StarCraft est actuellement évaluée à 88% sur Metacritic.
12 StarCraft II : L’Héritage du Vide (88)
StarCraft II a de gros problèmes à résoudre, et le StarCraft original s’est solidifié comme l’une des meilleures expériences RTS jamais réalisées. Les fans sont tombés amoureux des aventures Terran, Zerg et Protoss, et StarCraft II vise à poursuivre cette lutte épique dans le futur. Entrez dans Legacy of the Void en mettant l’accent sur les Protoss, donnant aux joueurs l’accès à une gamme de nouvelles unités, héros et lieux.
Alors que les joueurs peuvent trouver beaucoup de plaisir et de compétition dans les modes multijoueurs disponibles, la poursuite de la campagne solo de StarCraft II a contribué à établir un certain nombre de grandes traditions pour la série.
11 Warcraft III : Le Trône de glace (88)
StarCraft n’est pas la seule franchise RTS à succès dans le coin de Blizzard. En fait, beaucoup pourraient dire que World of Warcraft est l’expérience RTS supérieure, car il a inspiré un MMORPG à part entière qui a résisté à l’épreuve du temps comme l’un des plus grands jeux jamais créés pour le genre. Avec la sortie de The Frozen Throne, les joueurs sont devenus complètement immergés dans Warcraft III, appréciant son gameplay incroyable et son scénario captivant.
The Frozen Throne était censé ajouter plus de contenu à un jeu déjà massif, mais il a réussi à voler la vedette, peut-être la meilleure partie de la saga Warcraft III. Ce pack d’extension est très apprécié des fans de Blizzard.
10 Diablo II (88)
Diablo est considéré par beaucoup comme l’un des plus grands jeux que Blizzard Entertainment ait jamais créés, de sorte que la communauté des joueurs a de grands espoirs et un examen approfondi de ce que Diablo II peut offrir. Faire une suite à un divertissement bien-aimé est toujours difficile car les développeurs ont toujours l’impression de rechercher la perfection.
Heureusement, Diablo II a été un succès absolu, et malgré son Metascore de 88 sur Metacritic, de nombreux joueurs ont toujours estimé que Diablo II avait fait plus que son prédécesseur. Il est tout à fait possible que Diablo II soit le jeu le plus populaire des deux, et son développement a aidé la popularité de l’ARPG à monter en flèche, engendrant une franchise qui est toujours aussi forte aujourd’hui.
9 Diablo III : Ultimate Evil Edition (90)
Bien que Diablo III ait suscité une énorme controverse lors de sa sortie, le jeu lui-même est resté populaire en raison de la mise en œuvre du DRM permanent.
Ce verrou DRM ne fonctionne pas pour la grande majorité des joueurs le jour du lancement, les excluant du jeu sans raison. Lorsque les joueurs ont enfin accès au jeu, c’est une expérience formidable. Diablo III: Ultimate Evil Edition a actuellement une note de 90% sur Metacritic.
8 World of Warcraft : Cataclysme (90)
La troisième extension du plus grand MMORPG au monde est la première dont nous parlerons sur cette liste, mais ce n’est certainement pas la dernière.
Il s’agit d’une extension qui change vraiment beaucoup de choses dans World of Warcraft, apportant de nombreux changements physiques au monde du jeu qui existe déjà, plutôt que de simplement ajouter de nouvelles zones et d’autres choses comme les extensions précédentes du jeu. Cette extension de World of Warcraft est actuellement à 90% sur Metacritic.
7 World of Warcraft : The Burning Crusade (91)
Continuez notre train World of Warcraft avec la première extension du jeu, The Burning Crusade. L’extension est sortie en 2007, trois ans après la sortie originale du jeu original. L’extension ajoute deux nouvelles races, une pour chaque faction.
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L’Alliance a repris les draeneï et les elfes de sang pour la Horde, qui ont tous deux été vus pour la dernière fois dans Warcraft III. Cette extension est actuellement à 91% sur Metacritic.
6 Surveillance (91)
Selon Metacritic, la nouvelle adresse IP de Blizzard est le sixième meilleur jeu que le développeur ait jamais créé. Overwatch est sorti le 24 mai 2016 sur PC, PS4 et Xbox One, avec une sortie sur Nintendo Switch fin 2019.
Le jeu a reçu des éloges critiques et commerciaux lors de sa sortie, et a été soutenu par de nouvelles cartes et personnages tout au long de sa durée de vie à ce jour. Le jeu a actuellement une note de 91% sur Metacritic.
5 World of Warcraft : La colère du roi-liche (91)
La dernière entrée de World of Warcraft sur cette liste, mais pas la dernière de la série Warcraft, est la deuxième extension du jeu, Wrath of the Lich King. L’extension est sortie le 13 novembre 2008 et s’est vendue à 2,8 millions d’exemplaires ce jour-là seulement.
L’extension tourne autour d’Arthas, un ancien prince devenu Lich King, un favori des fans dont les joueurs ne savaient pas grand-chose après Warcraft III. L’extension est actuellement notée 91 sur Metacritic.
4 Warcraft III : Règne du Chaos (92)
S’en tenir à la série Warcraft, nous revenons aux racines RTS de la série, sans doute l’un des jeux RTS les plus influents de tous les temps, Warcraft III. Même si le jeu a récemment sorti un très mauvais remake, le jeu original a toujours son âme.
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C’est un jeu qui a transformé beaucoup de gens dans la franchise et l’univers Warcraft, et il est sûr de dire que WOW ne serait pas une réalité sans lui. Warcraft III: Reign of Chaos a actuellement une cote métacritique de 92.
3 Héros de Hearthstone : Legend of Warcraft (88)
Notre dernière entrée liée à World of Warcraft est la propriété intellectuelle la plus récente et la plus unique de la série. Hearthstone est sorti le 11 mars 2014 pour Mac et Windows et a été un énorme succès pour Blizzard.
Le jeu est bien accueilli et rapporte beaucoup d’argent grâce à son modèle de paiement. Le jeu a ensuite été porté sur les appareils mobiles Android et IOS en 2014. Le jeu a également réussi à attirer beaucoup d’attention dans les sports électroniques. Le jeu a actuellement une note de 93 sur Metacritic.
2 StarCraft II : Les Ailes de la Liberté (93)
Notre deuxième place revient à la suite tant attendue du premier StarCraft. StarCraft II: Wings of Liberty est sorti le 27 juillet 2010, 12 ans après la sortie du premier StarCraft. La campagne du jeu se concentre sur les batailles de terrain et les deux extensions ultérieures du jeu se concentrent sur les deux autres races.
Le jeu est une continuation solide de l’histoire et apporte des ajouts solides tout en conservant la sensation de son prédécesseur. StarCraft II: Wings of Liberty a actuellement une cote métacritique de 93.
1 Diablo (94)
Pour le numéro un sur cette liste, nous devons remonter jusqu’au 31 décembre 1996, lorsque l’original, OG, Diablo sans DRM est sorti. La nostalgie peut obscurcir ce jugement, mais la nostalgie ne peut pas le compenser, et cela est toujours considéré comme le meilleur jeu de Blizzard à ce jour.
Le jeu a lancé une série qui reste l’une des meilleures franchises de Blizzard à ce jour. Le jeu a actuellement une note de 94% sur Metacritic.
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