Grâce à la série Wizard de CD Projekt Red, les joueurs peuvent incarner le sorcier Geralt de Rivia et se lancer dans ses nombreuses aventures. De plus, les aventures de Geralt dans The Witcher 3 le confrontent à certains des adversaires les plus coriaces de sa carrière. Fait intéressant, la compréhension unique du sorcier de la mythologie des vampires a forcé Geralt à repenser sa stratégie de combat. Heureusement, les joueurs apprécieront leurs escarmouches de vampires grâce au gameplay rapide du jeu.
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De plus, certains vampires supérieurs ont des formes uniques et des capacités améliorées qui peuvent pousser Geralt et le joueur au maximum de leurs capacités. Malheureusement, l’un de ces ennemis, Dettlaff van der Eretein ou Beauclair’s Beast, est l’un des boss les plus puissants du DLC The Witcher 3: Blood and Wine. Alors, comment Geralt devrait-il lui faire face ? Quelle stratégie travaille contre lui ?
Table of Contents
10 Préparez-vous à l’avance
Contrairement à d’autres batailles de boss qui commencent après que le joueur est entré dans le donjon, la bataille avec Dettlaff ne commence que lorsque Geralt entre dans l’arène principale. En fait, ce n’est qu’après la cinématique où Régis et Detraf se battent que Geralt affronte la bête de Beauclair. Ainsi, les joueurs ont une petite fenêtre pour enregistrer et équiper les objets nécessaires pour combattre les vampires.
Comme les autres vampires, Geralt doit prioriser ses dégâts subis à Dettlaff. Dans ce cas, Geralt doit faire le plein de sang noir, d’huile de vampire et d’objets de guérison.
9 Bataille des Trois
Comparé à d’autres vampires supérieurs et à d’autres types de vampires, Dettlaff semble être beaucoup plus puissant. Comme d’autres boss de jeux vidéo, le combat de Dettlaff s’étend sur plusieurs étapes. Par exemple, la première étape sert de “bande-annonce” dans laquelle Geralt combat la bête très agile et maniable Dettlaff. Cependant, les deux étapes suivantes deviennent plus meurtrières pour le joueur.
Dans la deuxième phase, Dettlaff devient une chauve-souris avec des capacités de vol, de maniabilité et d’attaque spéciale. C’est sans doute la partie la plus longue et la plus ennuyeuse du combat. La troisième étape transporte Geralt vers une étape spéciale avec certains gadgets environnementaux, ce que Geralt peut facilement faire si le joueur sait quoi chercher.
8 points de préparation
Comme mentionné précédemment, les joueurs qui veulent faire attention à Dettlaff mettront un certain temps à s’habituer à sa rotation d’attaque. Par conséquent, le joueur doit préparer les nécessités avant de le combattre. Idéalement, Geralt devrait être équipé d’huile de vampire, permettant à son épée d’augmenter ses dégâts contre des boss comme Dettlaff.
De même, Geralt devrait avoir la potion de sang noir pour s’assurer que lorsque Dettlaff connectera une attaque, il subira également des dégâts. Bien que ces éléments puissent avoir peu d’impact sur Dettlaff dans son ensemble, Geralt a besoin de tout le soutien qu’il peut obtenir. Enfin, le tir rapide de Geralt devrait avoir un aliment. De cette façon, dès que Geralt n’aura plus cet objet de départ, l’inventaire passera en revue les aliments pour faire place à une guérison facile.
7 Phase 1 : Enquêter sur le champ de bataille
En première période contre Dettlaff, les joueurs ont commis deux erreurs fatales. Premièrement, les joueurs sont susceptibles de se précipiter et de profiter de la bataille, consommant régulièrement des potions et des objets. Deuxièmement, ils ont essayé de finir Dettlaff le plus rapidement possible, oubliant la possibilité d’un long combat. La première erreur peut facilement être fatale, car Geralt aura besoin de tous ses objets de guérison lorsque Dettlaff se transformera. Pendant ce temps, une deuxième erreur a empêché Geralt de regarder de plus près l’arène.
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Gardez à l’esprit que Detraf ne se transformera que lorsque Geralt perdra environ un quart de sa santé. Par conséquent, il est conseillé aux joueurs de prendre le temps d’étudier les options d’esquive potentielles dans l’arène. Plus les joueurs connaissent l’arène, mieux ils maîtrisent le timing de l’esquive.
6 Étape 2: Sang volant
La transformation de Dettlaff marque la deuxième phase du combat contre le boss. En plus d’une mobilité améliorée, Transformed Dettlaff obtient également de nouvelles attaques. Geralt peut facilement esquiver les attaques glissantes de Dettlaff, car la créature signale une attaque. Avec le bon compteur, Geralt peut faire tomber Dettlaff au sol pour un combo.
De plus, Dettlaff peut également invoquer des piliers de sang autour de l’arène. Geralt ne devrait marcher sur aucun d’eux, car ils l’étourdiraient et le rendraient vulnérable aux autres attaques de Detlaff. Si Dettlaff était encore en vie, Geralt ne devrait pas s’inquiéter. Sa rotation le ramène toujours au sol, ce qui permet à Geralt de le punir pour quelques attaques avant que Dettlaff ne puisse libérer son AOE.
5 Étape 2 : foule et sensations fortes
La prochaine capacité transformée de Dettlaff est devenue la source de rage pour tous les joueurs de Witcher 3. Dettlaff peut invoquer un essaim de chauves-souris à Geralt et peut tuer le sorceleur d’un seul coup facile s’il est touché. De plus, Quinn ne semble pas protéger Geralt, et ils semblent se déplacer trop vite pour esquiver.
Heureusement, Dettlaff s’est assis pendant un court moment avant d’invoquer la chauve-souris, donnant aux joueurs le temps d’envoyer Geralt au bord de la carte. C’est à ce moment que la recherche cartographique entre en jeu. Puisque l’essaim de chauves-souris vole toujours vers Geralt, le joueur doit faire un saut latéral (gauche/droite) avec précision avant de le frapper. En cas de succès, Geralt pourra les esquiver et punir Dyraff.
4 Utilisez le bon logo
Les joueurs peuvent penser que le logo n’a aucun effet sur Dettlaff. Cependant, ce facteur n’est pas nécessairement le cas. En fait, s’il est utilisé correctement, Geralt peut utiliser son sceau pour se défendre contre Dettlaff, et même le contrer. Par exemple, un Quinn au maximum peut en fait protéger Geralt de Dettlaff grâce à son bouclier magique. De plus, Geralt devrait garder Quinn actif à tout moment.
Pendant ce temps, Geralt peut également forcer le Dettlaff transformé à revenir au sol avec une attaque chronométrée d’Aard. S’il est utilisé dans l’ouverture, l’explosion d’Aard repoussera Dettlaff au sol, s’ouvrant pour le combo de Geralt.
3 Évitement, timing
Grâce aux essaims de chauves-souris et aux piliers de sang, les combats de boss de Detraf peuvent se transformer en cages mortelles si Geralt ne peut pas naviguer correctement. Cependant, la bonne esquive peut en fait rendre Geralt pratiquement invincible contre l’essaim de chauves-souris de Dettlaff. Les joueurs doivent maximiser Fleet Footed si possible, car sa variante de niveau 5 offre une réduction de 100% des dégâts sur les coups tout en esquivant.
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Même si l’évasion de Geralt n’est pas au maximum, il peut toujours esquiver la plupart des attaques de Detraf quand le moment est venu. Pour l’essaim, Geralt ne devrait pas éviter l’essaim lui-même. Au lieu de cela, Geralt devrait esquiver perpendiculairement à la direction de Dettlaff (sa gauche/droite) quand ils viennent vers lui, et le faire pendant que la chauve-souris frappe ne fera que peu ou pas de dégâts à Geralt.
2 Étape 3 : Intermède de puzzle
Une fois que Geralt a drainé sa santé à environ 25% de sa santé totale, Detraf commence la troisième phase du combat. Une fois que Geralt a détruit les ailes du vampire, il est téléporté vers ce qui semble être un organisme gigantesque. Geralt combattra Dettlaff dans cet environnement, entouré d’organes gris et de vaisseaux sanguins.
Geralt, cependant, ne devrait pas se concentrer sur Detraf mais sur l’orgue gris au bord de l’arène. Geralt devrait esquiver les attaques de Dettlaff tout en se débarrassant rapidement des organes. Les joueurs peuvent remarquer que la destruction de chacun de ces organes consomme beaucoup de santé de Dettlaff. À un moment donné, la santé de Detraf sera réservée à Geralt pour porter le coup final. Dans le jeu, au moins, vaincre Dettlaff déclenche une nouvelle cinématique et ouvre une nouvelle mission.
1 Il y a une issue
Les joueurs qui veulent arrêter de combattre Dettlaff peuvent en fait se retirer du jeu. Fait intéressant, le DLC Blood and Wine est livré avec trois fins différentes, dont deux forcent Geralt à combattre Dettlaff. La première option demande au joueur de terminer la quête “What Lies Unseen”, qui se termine par la visite de Geralt à l’Ancien Invisible. Avec son aide, Dettlaff fut convoqué dans les ruines de Tesham Mutna, où Geralt le combattit. La deuxième option demande au joueur de terminer “Beyond Hill and Dale”, dans lequel Geralt obtient le ruban magique de Flint Girl in Wonderland. Lorsque Dettlaff est convoqué dans les ruines, il tente en vain de tuer Syanna. Geralt l’a de nouveau combattu.
Enfin, Geralt a la possibilité de terminer “Beyond Hill and Dale” sans acquérir le Magic Ribbon. Cet avertissement entraînera la mort de Siana, et le joueur peut choisir de combattre Dettlaff ou non. S’ils choisissent ce dernier, ils n’ont pas besoin de combattre Dettlaff.
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