Les classes de voleurs sont un incontournable de Dragon Age depuis Dragon Age : Origins. Les voleurs sont une classe amusante et dynamique qui s’appuie sur la furtivité et la ruse pour contrôler ses ennemis. Les voleurs maîtrisent le poison, la fabrication de pièges et la ruse. Ils neutralisent souvent les cibles en les renversant, en les empoisonnant ou en altérant leurs actions. Les voleurs entrent alors dans la mise à mort finale.
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Avoir un voleur dans la fête est essentiel. Les voleurs sont la seule classe qui déverrouille les portes, et leur capacité à passer les ennemis sans être détectés est cruciale lors de la configuration du champ de bataille. Ils ont des liens spéciaux avec la pègre et ont des options de dialogue spéciales liées à leurs relations.
Table of Contents
10 paires de poignards
L’arbre de compétences à double poignard hérité des précédents jeux Dragon Age est de retour. Les voleurs à double maniement tirent parti de cet arbre de compétences, qui se concentre sur l’infliction de niveaux de dégâts élevés le plus rapidement possible. Bien que les capacités de cet arbre soient conçues pour infliger des dégâts importants, les améliorations offrent une certaine polyvalence pour abattre spécifiquement un seul adversaire blessé ou infliger des dégâts plus légers à des groupes d’ennemis plus importants.
La lame rotative avec la mise à niveau Spinning sans fin est l’une des meilleures capacités de l’arbre et devrait être acquise bientôt. Combinez cela avec Deathblow et sa mise à niveau palpitante triomphante pour créer un voleur puissant et rapide. Alors que la plupart des compétences de cet arbre sont essentielles pour réussir les voleurs à double maniement, la parade est une compétence qui peut être ignorée pour économiser des points ou l’endurance de l’inquisiteur.
9 Tir à l’arc
Comme pour la classe des guerriers, les voleurs ont le choix entre deux armes. Le tir à l’arc est le deuxième choix du voleur, et le tir à l’arc est l’arbre de compétences de cette arme. Contrairement aux voleurs à double maniement, les archers sont des combattants à distance dont les flèches infligent des effets d’affaiblissement et endommagent des groupes d’ennemis.
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Contrairement à l’arbre à double poignard, toutes les compétences et tous les passifs du tir à l’arc valent la peine d’être acquis. Les compétences passives comme Reaper encouragent les joueurs à utiliser l’environnement de manière stratégique. Les capacités d’archer peuvent délivrer des frappes débilitantes, mais peuvent également se concentrer sur la paralysie des ennemis et créer un avantage pour le reste de l’équipe.
8 Destruction
Les pièges sont payants dans Inquisition, bien que le système soit loin d’être aussi détaillé que dans Origins. Les pièges et les poisons apparaissent dans l’arbre de destruction au lieu d’utiliser le système d’artisanat.
Cet arbre peut être ignoré par les voleurs, mais il a des talents et des passifs qui ajoutent un avantage mortel aux voleurs. La compétence Destruction soutient la tendance du voleur à détruire un seul ennemi. Des talents comme le crochet et la pelle avec la mise à niveau “No Way Out” aident contre les ennemis rapides sur le champ de bataille, tels que le démon du désespoir. Les caltrops modifieront l’environnement afin que les ennemis ne l’aiment pas autant, donnant aux voleurs un avantage.
7 astuces
L’arbre subterfuge est un bon arbre de soutien. Son premier talent, Stealth, est un incontournable pour tout voleur. La furtivité permet aux voleurs d’être ignorés par les ennemis, et les attaques furtives donnent un énorme bonus de dégâts. S’il n’y a qu’un seul talent sélectionné sur cet arbre, la furtivité devrait l’être.
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Trick a quelques autres talents qui sont utiles pour certaines constructions de voyous, en particulier celles conçues pour un maximum de dégâts. Les talents de cet arbre réduisent la menace et augmentent les chances du voleur d’être touché, tout en augmentant ses chances d’infliger des coups critiques et d’ignorer l’armure.
6 Tempête
Tempest est l’une des trois spécialisations disponibles pour Rogues. Tempest se spécialise dans la panacée qui peut donner aux voleurs un avantage tactique au combat. Les pilules utilisent des éléments de glace, des éléments de feu et des éléments de tonnerre, chacun ayant un effet différent. Ces effets incluent le gel de tous les ennemis autour du voleur, la limitation de la consommation d’endurance et l’augmentation de la vitesse du voleur.
L’une des meilleures attractions de Tempest est sa capacité spéciale Focus, Thousand Knives. Cette compétence inflige des dégâts massifs sur le champ de bataille, en particulier sur la cible principale des voleurs. L’activation de Thousand Slash suffit souvent à diviser par deux la barre de santé des dragons et autres boss, voire à les anéantir complètement d’un seul coup. Sera est un autre voleur avec cette spécialisation.
5 Assassin
Les assassins reviennent d’Origins et de Dragon Age II. Le concept général des assassins reste le même, avec des voleurs adeptes de la furtivité et abattant des individus avec une efficacité impitoyable.
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L’une des tactiques les plus acceptées de l’Assassin consiste à utiliser de la poudre de renversement pour maîtriser un adversaire, puis à utiliser l’un des talents offensifs de l’Assassin pour l’assommer. La lame cachée est un bon talent dans lequel investir à cette fin. Capacité de concentration de l’Assassin, la Cape d’Ombre est utile car ses effets affectent toute l’équipe. Cole est un autre voleur spécialisé dans cet arbre.
4 Techniciens
La fabrication de pièges continue d’utiliser le don Artificier. Les mécaniciens déposent des pièges et des mines sur le champ de bataille, rendant l’environnement plus dangereux pour l’ennemi. Cette spécialisation est plus un rôle de soutien qu’une tempête offensive et un assassin, et ses capacités et passifs visent à un meilleur travail d’équipe.
La spécialisation de l’artificier est Arrow Rain, qui est limitée aux voleurs avec des arcs et des flèches. Cela rend cette spécification moins attrayante pour les voleurs à double maniement, mais cet inconvénient peut être atténué en investissant dans des arbres de destruction, ce qui en fait une spécification viable pour tous les types de voleurs. Le compagnon voyou Varek spécialisé dans cet arbre est Varek.
3 armes
Les voleurs peuvent choisir entre deux armes : des arcs et des poignards doubles. Les deux armes utilisent des arbres de compétences différents pour acquérir des capacités, et il est préférable d’investir dans l’une plutôt que dans les deux. Les voleurs peuvent utiliser les deux armes même s’ils n’ont investi aucun point dans l’arbre de compétences correspondant.
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Les arcs peuvent être fabriqués et améliorés comme n’importe quelle autre arme. Il existe deux sous-types de poignards : à simple tranchant et à double tranchant. Les dagues à simple tranchant infligent des dégâts à un seul ennemi et peuvent être améliorées, tandis que les dagues à double tranchant infligent des dégâts de zone et ne peuvent pas être améliorées. Essayez d’aligner les armes du voleur avec leurs spécialités : les poignards à un seul tranchant sont les meilleurs pour les assassins, tandis que les tempêtes peuvent profiter de la large gamme de poignards à double tranchant.
2 équipe
Les voleurs sont meilleurs lorsqu’ils sont utilisés comme attaque ou soutien. Par conséquent, leur exploitation crée une menace qui attirera l’attention de l’ennemi. Les personnages de chars comme Cassandra ou Blackwall sont essentiels à cet égard. Il est également important d’avoir un mage équipé d’une barrière dans l’équipe pour une couche supplémentaire de défense.
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C’est une bonne idée d’ajouter un autre voleur au groupe, idéalement un avec un ensemble d’armes différent de celui de l’inquisiteur. Sera est un excellent choix pour les inquisiteurs à double maniement, en particulier avec son exploit Tempête.
1 Tactiques
Les tactiques dépendent largement de la taille du voleur, mais l’objectif principal du voleur est d’entrer et de sortir rapidement. Les ennemis peuvent cibler les voleurs en raison de leur puissance offensive, et bien que les voleurs soient mieux armés que les mages, ils ne sont toujours pas assez forts pour résister aux attaques.
Utilisation gratuite des améliorations de furtivité et de talent, permettant aux voleurs de devenir furtifs lorsqu’ils sont actifs. Cela réduira ou éliminera la valeur de menace accumulée par le voleur et permettra au voleur d’abattre les ennemis sans le savoir. Essayez toujours de flanquer l’ennemi, cela fera plus de dégâts.
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