Necromunda: Hired Gun a reçu un accueil mitigé lors de sa sortie. Bien que le jeu ne soit certainement pas sans défauts, peu de jeux sont mieux adaptés pour plonger tête la première dans l’environnement Grimdark de Warhammer 40k.
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Un domaine où le Hired Gun excelle vraiment est ses armes. Il y a 18 armes au total à trouver pour les joueurs, et bien que certaines ne soient que des armes FPS standard, il existe également de nombreuses armes uniques du monde Warhammer parmi lesquelles choisir. Necromunda possède de puissants incinérateurs à plasma, des pistolets à gravité et des bolters qui sont dévastateurs et amusants à utiliser.
Table of Contents
10 Eye of the Hash, tireur d’élite laser à longue portée
Meilleures améliorations pour cette arme :
Modulateur
stock de chasseur
Concentrateur
recharger la cellule
gamme à distance
Le jeu sœur de Hired Gun, Necromunda: Underhive wars, sorti sur consoles l’année dernière, et offre une expérience tactique qui rappelle davantage le jeu de plateau original. Évidemment, il y a moins de place pour la stratégie dans les jeux de tir à la première personne, mais le sniping est toujours un moyen utile d’éliminer les cibles prioritaires sans provoquer de tirs ennemis.
Hashin’s Eye est l’une des rares armes du jeu qui fonctionne bien à longue portée. Cette arme a du mal avec la Horde en raison de l’absence de tir automatique. Il peut toujours être utilisé très efficacement avec le Cyber Mastiff pour éliminer les ennemis involontaires. Une version améliorée de ce pistolet peut même délivrer des tirs à la tête dévastateurs à distance.
9 Scars Machina, pistolet à boulon à dégâts élevés
nécrose
Meilleures améliorations pour cette arme :
museau à haute pression
chargeur de batterie
baril magnétique
gamme à distance
Les pistolets sont faciles à ignorer lorsque vous jouez à Necromunda: Hired Gun. Dans les moments chauds, les joueurs s’appuieront souvent sur des fusils d’assaut ou des armes lourdes contre de grands groupes de cibles.
Bien que la Scars Machina n’ait pas de tir automatique, c’est un pistolet à dégâts élevés qui fonctionne à longue portée. Cela en fait un remplacement de tireur d’élite viable pour l’Œil de Hashin, avec l’avantage supplémentaire qu’il n’occupe pas l’emplacement de l’arme principale. Si le joueur manque de munitions et n’a pas le temps de recharger, le passage à un pistolet puissant peut souvent aider à gagner suffisamment de temps pour se mettre à couvert.
8 Soleil brûlant, fusil à plasma destructeur
Meilleures améliorations pour cette arme :
Action Merck
Concentrateur
recharger la cellule
milieu de gamme
Assaut du modulateur
Les pistolets à plasma sont loin d’être l’arme la plus meurtrière du Warhammer 40k, mais ils sont les plus emblématiques. Le Burning Sun n’est pas aussi satisfaisant que le Bolter, mais c’est une arme à énergie mortelle capable d’incinérer quiconque se met en travers de son chemin.
Cette arme est très efficace pour affaiblir un grand nombre d’ennemis. Ses principaux inconvénients sont le petit magazine et le fait que regarder vers le bas masque la majeure partie de l’écran. Le Burning Sun amélioré peut surcharger ses attaques pour des dégâts supplémentaires, bien que certains fans de 40k puissent être déçus car il est impossible de se faire exploser en le faisant.
7 Wrath, un pistolet à gravité avec des projectiles à tête chercheuse
Meilleures améliorations pour cette arme :
Modulateur
stock de chasseur
Concentrateur
recharger la cellule
gamme à distance
Le Grav Gun dans Necromunda: Hired Gun est conçu pour fonctionner comme un lance-grenades, détruisant les ennemis avec une grande explosion. Malheureusement, la balle de cette arme n’explose qu’après un court délai, ce qui rend difficile la gestion des hordes.
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Wrath est bon pour faire face aux gros monstres ou aux cibles blindées. Ce pistolet tire un laser vert qui peut être surchargé pour des dégâts supplémentaires et ciblera des cibles en mouvement. Lorsqu’il est amélioré, ce pistolet est très efficace contre des ennemis plus puissants, tels que les Ogryns (mis en évidence dans la bande-annonce de Warhammer 40k : Darktide.)
6 VPanther, un fusil d’assaut rapide et fiable
Meilleures améliorations pour cette arme :
suppresseur
stock de harceleur
chargeur de batterie
baril magnétique
milieu de gamme
Poignée avant Stalker
Bien qu’il soit amusant d’expérimenter avec des armes classiques de 40k, certains joueurs peuvent préférer un style d’armes à feu plus familier. Le VPanther est une excellente arme polyvalente, plus efficace contre les ennemis venant en sens inverse.
C’est l’arme la plus proche du jeu d’un fusil d’assaut standard. C’est loin d’être la machine à tuer la plus efficace, mais elle fait quand même des dégâts décents et a très peu de recul. Cela rend le VPanther facile à cibler et utile dans les situations stressantes où une puissance de feu soutenue est nécessaire pour affaiblir l’équipe ennemie.
5 boules funéraires pour tuer des hordes d’ennemis avec des grenades
Meilleures améliorations pour cette arme :
stock de harceleur
munitions explosives
Un conseil de pro pour ceux qui débutent Necromunda: Hired Gun est de continuer. Non seulement cela rend plus difficile pour les joueurs de frapper, mais cela empêche également les ennemis de grouiller pour les submerger.
Ce conseil est particulièrement important lors de l’utilisation du Funeral Ball, un lance-grenades lourd qui tire des balles explosives capables de détruire des groupes entiers d’ennemis. Cependant, cette arme doit être utilisée avec précision, et si le joueur s’approche trop près de sa cible, il sera également endommagé par l’explosion.
4 Firebird, pistolet à plasma léger
Meilleures améliorations pour cette arme :
vue de combat
Concentrateur
recharger la cellule
Les pistolets peuvent être utilisés pour tendre une embuscade à des ennemis sans méfiance, surtout s’ils ont de bonnes statistiques de dégâts. Une caractéristique que Necromunda vantait dans sa bande-annonce de lancement était la possibilité de courir sur les murs et de s’accrocher aux rebords pour une mobilité accrue.
Le Firebird est un pistolet à plasma idéal pour les joueurs qui veulent sprinter le long des murs pour flanquer leurs adversaires et infliger des coups critiques.Ce pistolet a Dégâts de base les plus élevés de tous les pistolets En jeu, et capable de tuer l’ennemi le plus faible d’un seul coup sans même être surchargé.
3 Strikers, de puissants pistolets automatiques en début de partie
Meilleures améliorations pour cette arme :
museau à haute pression
canon long
vue de combat
Inventaire personnalisé
chargeur de batterie
Poignée avant personnalisée
Les Strikers sont l’une des premières armes que les joueurs peuvent utiliser dans le jeu. Étonnamment, c’est une arme très solide et peut être utilisée dans la plupart des jeux. Bien que ce ne soit pas la meilleure option pour mener à bien la mission finale, le Striker est une arme à tir rapide cohérente qui peut garder les ennemis en hordes.
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Les grévistes avec très peu de recul et des dégâts importants sont parfaits pour les situations difficiles. Sa seule faiblesse significative est son manque de PA, ce qui le rend inefficace contre des adversaires lourdement blindés.
2 Baiser d’Escher, meilleure arme pour le contrôle des foules
Meilleures améliorations pour cette arme :
canon long
suppresseur
vue de combat
salut chapeau magazine
Escher’s Kiss est idéal face aux innombrables ennemis rencontrés dans Necromunda: Hired Gun. Ce pistolet a l’animation de rechargement la plus rapide de tout le jeu, parfait pour les échanges de tirs intenses où chaque seconde compte.
Les joueurs qui souhaitent utiliser cette arme comme arme principale doivent collecter autant de technologie archéologique que possible. Pour le baiser d’Escher, bon nombre de ces améliorations augmentent les dégâts, ce qui rend le pistolet plus efficace pour balayer une pièce d’ennemis.
1 Porte-Mort, Bolter Warhammer 40K Classique
Meilleures améliorations pour cette arme :
canon long
Inventaire personnalisé
salut chapeau magazine
Muselière de précision
milieu de gamme
prise avant régulière
Ceux qui ne sont pas de grands fans de 40k ne connaissent probablement pas grand-chose aux Space Marines, sauf qu’ils ont une armure d’épaule exceptionnellement grande et sont les guerriers les plus puissants de l’humanité. Cependant, une caractéristique distinctive de ces super-soldats génétiquement améliorés est leur équipement de guerre signature, y compris de puissants fusils bolters.
Il n’est pas surprenant que le Deathbringer soit l’une des meilleures armes de Necromunda: Hired Gun. Tout comme le légendaire bolter, cette arme tire un gros obus qui explose au contact, infligeant des dégâts importants et un faible recul. Lorsqu’il est amélioré, le Deathbringer a également une pénétration d’armure élevée, ce qui en fait l’arme parfaite pour vaincre des ennemis plus puissants et des combats de boss.
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