Darksiders est une franchise qui a débuté en 2010, initialement publiée par THQ et renommée plus tard THQ Nordic. Un total de 4 jeux sont réduits par rapport aux remasters publiés par THQ Nordic pour les deux premiers jeux Darksiders. Ces quatre jeux racontent une histoire globale, chacun avec un accent particulier sur chacun des quatre Cavaliers.
Darksiders met l’accent sur la guerre, et sur la couverture, on peut le voir brandissant son épée alors qu’il chevauche vers la destruction, le Dévoreur du Chaos. Darksiders 2 met en vedette le frère de War, Death, dont les armes principales comprennent une gamme d’armes de type faux, et Fury, qui a fait ses débuts dans Darksiders 3, commet les 7 péchés capitaux avec son fouet signature. Au final, Strife rejoint son frère War en tant que protagoniste de Darksiders Genesis, mais comment tous ces jeux s’imbriquent-ils ?
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Darksiders Genèse
Le dernier jeu de la série est en fait celui où se déroulent les premiers événements de la chronologie. Dans Darksiders Genesis, Strife et ses compagnons de cavalerie ont été chargés de détruire leur propre peuple, les Nephilim. Cela a incité le Scorched Council à assigner une nouvelle mission à War and Conflict pour découvrir les plans de Big Boss Lucifer, car ils soupçonnaient qu’il essaierait de changer l’équilibre des pouvoirs entre le paradis et l’enfer. Dans la chasse à Lucifer, la guerre et les conflits aident le démon Samuel et son partenaire Vulgrim à détruire le seigneur de l’enfer afin d’obtenir où se trouve Lucifer.
Cela s’est avéré être une ruse, et ils ont appris qu’en tuant des démons, ils ont aidé Lucifer à corrompre l’humanité par le péché. Une fois qu’ils ont su cela, le conseil carbonisé a ordonné que 7 sceaux soient faits comme un traité de paix entre le ciel et l’enfer pour maintenir l’équilibre et voir la Terre comme un troisième royaume protégé par le conseil. Lorsque ces sceaux seront brisés, une bataille apocalyptique entre le ciel et l’enfer commencera et les quatre cavaliers de l’Apocalypse seront envoyés en colère des deux côtés.
Le début de Darksiders
Les premiers moments de Darksiders sont les prochains de cette histoire. Les Darksiders commencent par une guerre et se rendent sur la Terre actuelle, pour découvrir que la fin de la guerre a commencé et que le septième sceau n’a pas été brisé. La guerre trouve Abaddon, le commandant de l’armée céleste, en train de se battre et demande à savoir pourquoi la guerre apocalyptique commence avant que le septième sceau ne soit brisé. Distrait par les accusations de guerre, Abaddon a été tué par le Commandant Démon Stragar, qui s’est alors retourné pour faire face à la guerre.
La guerre s’est déroulée contre Straga jusqu’à ce que le pouvoir de la guerre disparaisse soudainement et qu’il soit tué par Straga. Le Conseil brûlé a ensuite ramené la guerre à la vie, seulement pour l’emprisonner pour le crime d’avoir incité prématurément la guerre apocalyptique par sa présence, qui a détruit l’humanité et fait de l’Enfer le conquérant de la Terre. War parvient à conclure un accord avec le Scorched Council pour découvrir le véritable coupable, mais il doit renoncer à son pouvoir et aller avec les Watchmen qui s’assurent qu’il fait le travail.
Darksiders 3
Juste entre la fin de l’accord de guerre et la destruction de la Terre, les événements de Darksiders 3 ont lieu. Fury apprend que son frère a été emprisonné par le Scorched Council lorsqu’elle a été convoquée par eux, avec un gardien, pour rassembler les Seven Deadly Sins sans scrupules sur Terre. Dans sa poursuite de cet objectif, elle apprend du Hollow King qu’il était autrefois membre du Conseil et qu’ils cherchent à détruire le chevalier.
Elle obtient des preuves supplémentaires lorsqu’elle confronte Envy, qui se trouve être son gardien depuis le début. Elle explique également que le Conseil brûlé a créé les chevaliers depuis le début, ils accusent la guerre d’avoir causé Endwar, tout en sachant toujours qui c’était. Le vrai coupable. est. Fury finit par vaincre Envy dans le temple carbonisé du Conseil et utilise l’amulette qu’elle a acquise pour absorber les sept péchés capitaux afin de détruire le temple où le Conseil est toujours à l’intérieur. Ensuite, elle retourne sur Terre pour protéger les restes de l’humanité qui se sont échappés de la Terre.
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Darksiders 2
Fondamentalement, en même temps que les événements de Darksiders 3, Death cherche un moyen d’annuler la destruction de l’humanité pour effacer le nom de la guerre dans Darksiders 2. Il commence sa recherche en s’aventurant au Temple du Ravenfather dans le Frozen Veil. Crowfather a dit à Death d’aller à l’arbre de vie pour ressusciter les humains, mais Death a refusé d’utiliser le portail pour y envoyer Crowfather et a tué Crowfather. Dans les affres de sa mort, le Ravenfather a intégré les fragments de l’amulette contenant l’âme de Nephilim dans la mort et l’a envoyé à la Forge où se trouvait l’Arbre de Vie. La Mort a ensuite aidé les Créateurs à purifier la Forge dans l’Arbre de Vie, et a appris que la source de la corruption était Nephilim Absalom, qui a été tué par la Mort dans la Guerre des Nephilim.
À mi-chemin de Darksiders 2, l’arbre envoie la mort au pays des morts, où il rencontre le roi des os, qui raconte à Reaper le puits des âmes dans l’arbre de vie et comment il ressuscite les humains. Pour accéder au Puits des Âmes, la mort doit acquérir les deux parties de la clé qui se trouvent au ciel et en enfer. Après avoir récupéré plus de corruption et obtenu des fragments, Reaper a assemblé la clé et est entré dans l’Arbre de Vie pour affronter Absalom et le détruire. Une fois la bataille gagnée, Death découvre que le seul moyen de ressusciter l’humanité est d’abandonner les âmes de son peuple, Nephilim. Déterminé à libérer son frère, Death plongea dans le Puits des Âmes, déterminé à restaurer l’humanité sur Terre.
Reste des Darksiders
De retour dans le premier jeu, la guerre a été renvoyée sur Terre par le conseil brûlé, mais cela fait maintenant un siècle qu’il n’est pas venu sur Terre pour la dernière fois. War apprend que le Destroyer est chargé de diriger l’armée de l’enfer pour détruire toute l’humanité et décide de le retrouver. Avec l’aide de Samael, la guerre est entrée dans la Tour Noire, le repaire du Destructeur. À l’intérieur de la tour noire, War a trouvé l’ange Azrael, qui a dit à War que lui, Abaddon et Ulthane le créateur avaient conspiré pour apporter le 7ème sceau, qui invoquerait un chevalier, en détruisant 6 sceaux, mais pas le 7ème. La guerre a ensuite vaincu Stragar, et Azrael a mené la guerre à l’Arbre de la Connaissance, qui lui a dit que le Conseil l’avait mis en place et que le destructeur était Abaddon avec le Septième Sceau. War a également découvert que ses gardiens le trahiraient avec une épée appelée Doomsday Blade, qui, par coïncidence, pourrait également être utilisée pour tuer le Destructeur.
La guerre a recueilli les éclats de la lame de la fin du monde et a obligé Ulthan à la reforger pour une confrontation finale avec le Destructeur. Avant d’affronter le Destructeur, l’ange Uriel, qui a servi avec Abaddon et voulait se venger, a défié la guerre avec un serment de mort qui ne pouvait être rompu que si l’un d’eux mourait. La guerre l’a convaincue que le destroyer était Abaddon, et ils sont allés l’affronter ensemble. Après avoir tué le Destructeur, la vision de la guerre s’est réalisée lorsque ses Watchmen l’ont trahi et l’ont poignardé avec la Doomsday Blade afin de mettre fin à son serment de mort avec Uriel. Uriel a également profité de l’occasion pour détruire le Septième Sceau que les Veilleurs avaient pris à Abaddon, ce qui a revitalisé la guerre car il a été coupé du Conseil et a restauré son pouvoir. Le jeu se termine avec le retour des 3 autres chevaliers sur Terre juste à temps pour la véritable guerre apocalyptique.
L’histoire laisse les 4 chevaliers réunis et Endwar commence sans conseil pour les arrêter. Maintenant que l’histoire a été mise en suspens avec autant de suspense, les fans sont impatients de voir à quoi ressembleront les Chevaliers dans le prochain jeu Darksiders.
Darksiders Genèse Disponible dès maintenant pour PC et Stadia, les versions PS4, Switch et Xbox One seront disponibles le 14 février 2020.
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