retour Psychologue 2 Les joueurs qui ont aidé le roi du PSI à comprendre son royaume psychédélique grâce à la cuisine frénétique de Compton Boole et réparé l’esprit fêlé de Ford Cruller visiteront un nouveau monde dans Cassie’s Collection. L’immense bibliothèque regorge de révélations d’histoires sur des apiculteurs excentriques, mais elle contient également pas mal d’objets de collection à gagner.
Bien qu’il y ait cinq bagages émotionnels à récupérer, les joueurs seront également chargés de trouver quatre pépites de sagesse, deux banques de mémoire et deux demi-cerveaux, chacun étant dispersé dans le royaume spirituel de Cassie O’Pia. Les trouver n’est pas facile, car Cassie cache des objets de collection dans des endroits difficiles à trouver que les joueurs de Psychonauts 2 peuvent facilement manquer.
Vidéo du jeu du jour
En relation: Psychonauts 2: Toute la sagesse, les banques de mémoire et les demi-cerveaux du PSI King’s Sensorium
Donc, pour ceux qui ont du mal à trouver tous les secrets que la collection de Cassie a à offrir, voici l’emplacement de chaque pépite de sagesse, banque de mémoire et demi-cerveau qui se cache dans la vaste bibliothèque.
Table of Contents
pépite de sagesse
Comme mentionné précédemment, quatre blocs de sagesse se trouvent dans la collection de Cassie. Cette fois, ils ont la forme de plumes dans un encrier et, comme d’habitude, brillent et émettent un léger son lorsque le joueur s’en approche.
La première pépite de sagesse se trouve dans la première zone du niveau. Face à la réceptionniste, la pépite de sagesse se trouve directement derrière le joueur. Pour y accéder, ils peuvent escalader le rebord à droite et sauter par-dessus la pile de livres et de classeurs devant le bibelot pour l’attraper.
Trouvez la deuxième pépite de sagesse juste après que le joueur ait parcouru le deuxième livre. Après avoir quitté la partie plate-forme du roman, ils atteindront la zone du royaume intérieur de l’enseignant, après avoir combattu des ennemis qui apparaissent dans cette zone, deux livres plus petits doivent être ignorés pour accéder à un grand livre avec une rafale de vent qui apparaît au centre . Au lieu d’utiliser la capacité de lévitation pour chevaucher le vent, utilisez le lien mental sur la chaîne de pensée de gauche et chevauchez-le jusqu’au sommet de la zone. Au bout de la chaîne, les joueurs trouveront une deuxième pépite de sagesse sur le rebord.
Les deux prochaines pépites de sagesse apparaissent sur le front de mer. Le troisième Nugget peut être trouvé lorsque Raz entre dans le marché aux poissons à la recherche de preuves B contre Fannie Flats. Le joueur doit marcher jusqu’au rail sur la gauche et marcher jusqu’au signet à proximité avec un chat dessus. S’ils ajustent l’angle de la caméra, ils devraient pouvoir voir une troisième pépite de sagesse cachée dans une petite fissure. Sautez des signets et utilisez la capacité de lévitation pour voler dans de petites zones et saisir des bibelots.
La dernière pépite de sagesse est la plus facile des quatre à trouver. Après que Raz ait obtenu les preuves contre Fannie Flats dans Evidence C, il apparaîtra sur le toit où il y a des balustrades le ramenant à la partie principale du front de mer. À droite de la balustrade se trouve la pépite de sagesse.
sans enthousiasme
Les deux demi-cerveaux dispersés dans la collection de Cassie ne devraient pas être difficiles à trouver. Comme d’habitude, la collecte de cette paire permettra à Raz d’améliorer sa santé.
La première personne sans enthousiasme du niveau est trouvée après que Raz ait commencé à chercher les livres restreints du bibliothécaire. Suivez le chemin principal du niveau jusqu’à ce que vous rencontriez le premier livre interactif. À sa droite se trouve une porte verrouillée avec un demi-cerveau derrière. S’il s’agit de la première partie du niveau, notez où se trouve le cerveau, car le professeur Cassie lancera la capacité de Raz dans la pièce voisine pour ouvrir la porte verrouillée.
Quant au deuxième livre, Half Mind, il peut être trouvé après avoir remis le premier livre au bibliothécaire et être parti à la recherche du deuxième livre. Après avoir utilisé la projection pour entrer dans la porte verrouillée de Literature Lane dans le bureau du bibliothécaire, le joueur peut trouver le demi-cerveau sur le côté droit de la pièce. Ramassez-le pour améliorer la santé de Raz.
CONNEXES: Psychonauts 2: Où trouver Queepie
banque de mémoire
Les deux coffres-forts de mémoire de la collection de Cassie offrent de nouveaux détails sur la rencontre de Cassie O’Pia avec Maligula et sa relation avec les autres membres de Spirit Six, cela vaut donc la peine d’être vérifiés. Comme toujours, les joueurs doivent casser le coffre-fort pour accéder à la mémoire.
La première banque de mémoire est située dans la même zone que la deuxième pépite de sagesse. Après avoir quitté le deuxième livre et être entré dans la zone du royaume de Deep Inner Teacher, les joueurs trouveront le coffre-fort à gauche de l’endroit où ils sont apparus.
Une deuxième banque de mémoire se trouve dans la section riveraine. Dans la zone où Raz peut trouver la preuve A pour la preuve Fannie Flats, les joueurs trouveront des timbres grimpants menant à une plate-forme avec des rails sablables et une arche sur la gauche. Traverse l’arche, suis le chemin, saute par-dessus le crayon tordu et va à gauche. Il y aura un portail derrière le livre à côté du joueur. Traversez-le et escaladez la pile de livres à côté du portail pour trouver la banque de mémoire.
Lorsque cela est fait, chaque pépite de sagesse, demi-esprit et banque de mémoire doit être comptée. Les joueurs peuvent désormais reprendre la quête de Raz pour vaincre Marigula, ou prendre du recul pour retrouver le bagage émotionnel du niveau.
Psychologue 2 Maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X/S.
PLUS : Tout ce que vous devez savoir sur Psychonauts 2 avant sa sortie
Discussion about this post