Le créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, a présenté le premier jeu de son nouveau Bokeh Game Studio, un jeu d’horreur bizarre appelé Slitterhead.
Alors que Sony réduit son studio japonais acclamé, certains de ses meilleurs talents quittent le navire pour explorer d’autres projets. L’un de ces développeurs est le créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, qui a créé des franchises comme Gravity Rush et Siren à Japan Studio. Toyama est maintenant à la tête de Bokeh Game Studio, qui travaille sur un jeu appelé tête de coupe Vient d’être révélé aux Game Awards.
La bande-annonce de Slitterhead pour The Game Awards ne révèle aucun gameplay réel, mais elle donne aux fans une idée de ce à quoi s’attendre du jeu. Il semble que Slitterhead transformera les humains en créatures mortelles, ailées, ressemblant à des araignées, qui tuent brutalement tout ce qui se trouve sur leur chemin. Mais contrairement aux protagonistes d’autres jeux Toyama comme Silent Hill, les joueurs ne semblent pas être très désavantagés face à ces monstres.
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Au lieu de cela, Slitterhead montre vraisemblablement le protagoniste brandissant une épée faite de sang et exécutant des attaques de type Devil May Cry. Il semble que Slitterhead, bien que toujours fermement ancré dans l’horreur, aura plus d’action que les fans des précédents titres de jeux d’horreur de Toyama pourraient être habitués. Quoi qu’il en soit, la bande-annonce devrait faire vibrer les fans d’horreur, surtout lorsqu’ils voient le plan final effrayant.
La dernière chose que les téléspectateurs voient dans la bande-annonce de Slitterhead est une femme debout sur un balcon, la tête ouverte avec une rangée verticale de dents sinistres. Puis elle a mis de côté la vue horrible et a rétracté sa tête dans sa forme normale. Il faut imaginer que la déchirure dans sa tête et l’apparence similaire des autres monstres de la bande-annonce de Slitterhead sont l’endroit où le jeu tire son nom.
Pendant ce temps, la bande-annonce de Slitterhead confirme également un autre détail passionnant sur le jeu, à savoir l’implication du compositeur Akira Yamaoka. Yamaoka a déjà travaillé avec Toyama sur le premier jeu Silent Hill et continue de produire la bande originale des titres suivants de la série. Plus récemment, Yamaoka a travaillé sur The Medium inspiré de Silent Hill, développé par Bloober Team et sorti plus tôt cette année.
La réunion de Yamaoka et Toyama pour Slitterhead devrait apporter beaucoup d’excitation au jeu dans la communauté des jeux d’horreur. Les fans auront peut-être besoin de voir le gameplay réel de Slitterhead pour se sentir plus confiants dans le jeu, mais jusqu’à présent, il semble recevoir un accueil chaleureux.
tête de coupe en développement.
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