Après des mois de fuites et de rumeurs, Champ de bataille 2042 La semaine dernière a finalement eu sa grande révélation, à commencer par l’impressionnante remorque de moteur. Les joueurs peuvent voir plusieurs cartes des plages de sable sans fin et des néons du Qatar, du paysage glacé de l’Antarctique et du site de lancement de fusées en Guyane française. Selon la rumeur, Battlefield 2042 n’aura pas de campagne, mais DICE s’est assuré d’injecter de la narration sur les différentes cartes et modes de jeu.
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Avec un fort accent sur le multijoueur, les fans se demandent comment Battlefield 2042 gérera le matchmaking et le jeu en ligne. Bien que l’E3 ait donné aux fans un véritable aperçu du véritable gameplay multijoueur, il n’a pas révélé grand-chose sur les aspects techniques du fonctionnement de l’équilibre, en particulier avec le système de nouvelle génération capable d’accueillir jusqu’à 128 joueurs à la fois. Heureusement, les fans peuvent enfin avoir une réponse à la grande question, en partie grâce à un initié de Battlefield.
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Tom Henderson a offert un aperçu du problème de mise en relation, mentionnant effrontément dans un tweet que les YouTubers de Call of Duty censurant Battlefield 2042 pourraient utiliser des VPN pour remplir les serveurs de robots IA pour des moments forts fous. Henderson n’a pas tardé à clarifier ses affirmations, confirmant que Battlefield 2042 a un matchmaking basé sur les compétences, mais il ne se comporte pas comme la version controversée de Call of Duty.
De nombreux fans peuvent appeler ce terme l’équilibrage automatique des équipes, qui a été utilisé dans la plupart des jeux Battlefield par le passé. Essentiellement, le jeu ajoute des joueurs aléatoires aux lobbies, et une fois que les lobbies sont pleins, l’équilibrage se produit et les équipes sont constituées au début du match. Cette approche essaie d’offrir une gamme de compétences, et avec 128 joueurs, les fans obtiennent un peu de tout.
D’autre part, la version Call of Duty de SBMM a été fortement critiquée par la communauté, beaucoup disant qu’elle était trop puissante et gâchait le plaisir du mode en ligne. Contrairement à l’équilibrage automatique des équipes, Call of Duty associe de manière proactive les joueurs davantage en fonction des statistiques avant de rejoindre le lobby. Tout le monde placé dans un lobby de match particulier devrait avoir un ensemble de compétences similaire, ce qui rend les matchs plus compétitifs.
Alors que cette nouvelle devrait ravir les fidèles fans de Battlefield, DICE et EA semblent n’avoir fait qu’effleurer la surface. En juillet, EA organisera sa vitrine annuelle des événements d’été, et Battlefield 2042 sera certainement là. Le studio dévoilera un nouveau mode appelé Hazard Zone, suivi d’un troisième mode mystère quelque temps avant le lancement. Il y a encore plus de détails à partager par DICE, selon des sources comme Shroud. À quelques mois de la sortie, les fans en sauront peut-être plus bientôt.
Champ de bataille 2042 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S sortiront le 22 octobre.
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