Lorsque le joueur explore la carte dans le jeu Civilisation 6 Ils rencontreront de nombreuses cités-états différentes, chacune offrant des récompenses spéciales en fonction du nombre d’émissaires qu’une civilisation leur envoie. Bien que ces cités-États soient impliquées dans le jeu différemment de tous les dirigeants de Civ 6, elles jouent toujours un rôle important, et certains joueurs peuvent être curieux de savoir comment les utiliser au mieux. Plus précisément, certains fans peuvent se demander s’ils doivent tuer ou garder la cité-état, et ce guide vise à offrir quelques conseils.
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Premièrement, la décision de tuer une cité-état dans Civilization VI oblige les joueurs à prendre en compte un certain nombre de facteurs. Cela signifie qu’il n’y a pas de règles strictes sur ce qui doit être fait avec la cité-état dans Civ 6, et les fans doivent évaluer leurs spécificités au cas par cas. Cela dit, voici quelques détails supplémentaires sur la façon dont les joueurs sont évalués :
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Conditions de victoire et bonus
La première étape pour décider de conquérir une cité-état est d’évaluer la force de ses bonus d’envoyé et de seigneur par rapport à la condition de victoire souhaitée par le joueur. Par exemple, si un fan veut une victoire religieuse dans Civ 6, il devrait être enclin à laisser une cité-état confessionnelle seule, surtout si elle a un bonus de suzerain très puissant comme Erevan, et que le joueur veut obtenir Domination Victory pourrait pensez à le tuer plus facilement.
Cela dit, certains suzerains ont des bonus qui dépassent même les conditions de victoire, ce qui complique un peu les choses. Heureusement, l’onglet cités-états de ce fantastique document Google fournit des conseils sur la manière dont les différentes cités-états doivent être gérées dans toutes les conditions de victoire, et est recommandé aux joueurs qui ont besoin de plus de conseils pour les évaluer. Il est important de noter que ce document ne fournit pas d’instructions sur ce qu’il faut faire lors de la poursuite de victoires diplomatiques, car les cités-États ne doivent pas être tuées dans ces jeux si possible.
Place
Même si une cité-état offre des récompenses utiles, les joueurs peuvent envisager de l’accepter si son emplacement viole l’expansion idéale, ou s’il se trouve à proximité de ressources stratégiques rares ou de puissantes merveilles naturelles. Non seulement cela donne aux fans l’accès à des ressources stratégiques ou à des merveilles naturelles, mais cela empêche également l’IA de l’obtenir, ce qui a à voir avec le dernier facteur qui informe le joueur s’il doit tuer une cité-état dans Civ 6 .
intelligence artificielle
Si l’IA a une tête d’émissaire importante dans la cité-état ou s’intéresse à la conquête de la cité-état, le joueur doit la tuer si possible. De toute évidence, une cité-état contrôlée par l’IA ne fait aucun bien, et les fans devraient garder un œil sur ces relations tout au long du jeu (en particulier dans les niveaux de difficulté les plus élevés de Civ VI).
Dans l’ensemble, si une cité-état dans Civ 6 offre une bonne récompense générale et une forte récompense Suzer pour les conditions de victoire souhaitées par les joueurs, ils devraient sérieusement envisager de la conserver. Cependant, si la capture d’une cité-état dans Civ 6 donne aux joueurs l’accès à des ressources ou à des caractéristiques de terrain souhaitables, ils ne devraient pas avoir peur de la tuer et ils devraient certainement chercher à conquérir par l’IA.
Civilisation 6 Disponible pour iOS, Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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