nouveau mondeLe MMORPG fantastique d’Amazon Games a enfin ouvert ses portes aux joueurs. Comme beaucoup de MMO, ce jeu a mis du temps à sortir, principalement à cause du grand nombre de joueurs qui voulaient se connecter le premier jour. Alors que New World s’efforce de mélanger le genre MMORPG avec son cadre colonial et son gameplay basé sur les ressources, il utilise toujours certains tropes classiques.
L’une des fonctionnalités MMO standard utilisées par New World est le système de faction. Cependant, alors que des jeux comme World of Warcraft laissent les joueurs choisir lors de la création du personnage de rejoindre l’Alliance ou la Horde, New World leur donne la possibilité d’apprendre le jeu avant de faire leur choix. Vous avez le choix entre trois factions : le fanatique Covenant, les impitoyables Maraudeurs et le mystérieux Syndicat. Cette dernière est certainement la plus mystérieuse des trois forces majeures du nouveau monde, et c’est un bon choix pour les joueurs qui aiment explorer les tabous.
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Qui est le Syndicat du Nouveau Monde ?
Représenté par des yeux violets et des pupilles divisées, Syndicate est une organisation lâche dédiée à inaugurer une nouvelle ère d’illumination. Dans la poursuite de ce noble objectif, les membres de la faction sont prêts à se plonger dans des traditions taboues et dangereuses. Les Syndicats du Nouveau Monde sont également des factions rusées, intrigantes et intrigantes. Cela en fait le choix parfait non seulement pour les joueurs qui préfèrent les personnages intellectuels et académiques, mais aussi pour ceux qui sont attirés par les voleurs, les assassins et les cultistes.
En tant que l’une des trois factions de l’île éternelle déchue du Nouveau Monde, le Syndicat se retrouve à lutter contre la domination des Covenants et des Maraudeurs. Les joueurs du Syndicat pourront influencer la guerre pour gagner du territoire et du pouvoir pour la Cabale des Chercheurs de Connaissances. Bien que les syndicats soient très différents des autres factions en termes de thèmes et de philosophies, les joueurs remarqueront qu’il existe de nombreux autres éléments de gameplay partagés entre eux.
Pourquoi rejoindre le Syndicat dans le Nouveau Monde ?
Il n’y a pas de races alternatives dans le nouveau monde et tous les joueurs commencent en tant que colons humains. Cela signifie que les différences entre les trois factions ne sont pas aussi grandes que celles entre la Horde et l’Alliance dans World of Warcraft. Mis à part des changements évidents comme les couleurs et les crêtes, la plus grande différence que les joueurs remarqueront probablement est le thème de la quête d’ascension du Syndicat et l’armure qu’elle récompense.
Lorsque les joueurs atteindront un certain niveau dans le Nouveau Monde et gagneront suffisamment de prestige dans le syndicat, ils pourront passer de traverseur à scribe, chroniqueur, conspirateur et enfin alchimiste. Chacun de ces niveaux est livré avec un ensemble d’équipements que les joueurs peuvent équiper, et chaque faction a un design unique. La tenue supérieure du Syndicat a pour thème le médecin de la peste, avec un long manteau, une ceinture de réactifs et un masque à bec. Cela correspond parfaitement au thème des factions en tant que chercheurs maléfiques de traditions interdites, et devrait aider les joueurs à entrer dans l’état d’esprit syndiqué alors qu’ils se battent sur le territoire d’Aeternum.
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