Il n’y a que 12 armes personnalisables dans Metro Exodus. Cependant, chaque arme peut être configurée avec des centaines de combinaisons d’accessoires et de mises à niveau différentes. Cela signifie qu’il existe des dizaines de paramètres possibles pour chaque arme du jeu. Il y a quelques éléments à garder à l’esprit lorsque vous essayez de classer les meilleures armes du jeu.
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La furtivité joue un rôle important dans Exodus, car tuer un ennemi entraîne souvent une punition morale. Le recul, les dégâts, la portée et la stabilité sont d’autres facteurs qui affectent l’efficacité d’une arme à feu. Cette liste prendra ces facteurs en considération et présentera les versions les plus impressionnantes de Metro Exodus pour la version nouvelle génération du jeu.
Table of Contents
10 étalons entièrement automatiques
En tant qu’arme semi-automatique, l’étalon est une arme intermédiaire. Il n’inflige que 5 dégâts par balle et a un chargeur de base de 7. Cependant, avec un canon entièrement automatique, il devient l’une des meilleures armes à courte portée du jeu. Les petits magazines peuvent être un problème, mais c’est toujours la meilleure version d’Exodus. Les joueurs voudront équiper les pièces jointes suivantes.
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: prise d’équilibreseau
: Canon long entièrement automatiqueMagazine
: Magasin grande capacitévue
: viseur réflexepetits outils
: Laser vert
9 Vanne longue portée
Valve est le seul vrai tireur d’élite du jeu. Avec une lunette 6x, c’est la principale arme à distance disponible. Pour ceux qui aiment choisir des ennemis à des kilomètres, cette arme fera l’affaire.
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: Grand inventaireseau
: baril lourdMagazine
: Magazine à colonne uniquevue
: portée 6xpetits outils
: Laser infrarouge
Cette version est dédiée à l’autonomie étendue. Les vannes ne fonctionneront pas à moins de 20 mètres en raison des pénalités de mouvement et de la cadence de tir de base.
8 tueurs mutants nommés Sammy
Sammy est l’une des adaptations du Kalash traditionnel, avec la même répartition des dégâts mais moins de précision. Grâce à ses accessoires, Sammy peut être utilisé de différentes manières. L’un d’eux est une arme incendiaire axée sur les mutants. Le pistolet a une fente mécanique, ce qui signifie qu’il peut être utilisé pour tirer des obus incendiaires de manière entièrement automatique. Les mutants auront peur des paramètres listés ci-dessous.
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: Crosse et grip standardseau
: Canon standard et compensateurMagazine
: Chargeur 45 coupsvue
: viseur réflexepetits outils
: Laser vert
7 Uboynick Chabler
Le fusil de chasse renommé est la meilleure arme de tableau de points disponible pour les joueurs d’Exodus. Il inflige un total de 13 dégâts par tir et a une cadence de tir décente. Les joueurs voudront équiper des étranglements à bec de canard pour disperser les particules et infliger le plus de dégâts possible. Les Shamblers sont les armes les plus faciles à utiliser dans le jeu en raison de leur tolérance à courte portée.
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: prise légèreseau
: Choke canon et bec de canard standardMagazine
: Chargeur 10 coupsvue
: viseur reflex fermépetits outils
: Laser vert
6 Le Kalash qui a fait ses preuves
Les fusils d’assaut à tir rapide et à dégâts moyens peuvent être utilisés de différentes manières. Il fonctionne mieux à des distances moyennes en raison de sa cadence de tir et de sa stabilité au milieu. En tant qu’hybride d’un fusil d’assaut et d’un SMG, la cadence de tir et la cohérence de l’arme sont solides.
en stock
: Crosse et grip standardseau
: Canon standard et compensateurMagazine
: Chargeur 45 coupsvue
: viseur réflexepetits outils
: Laser vert
5 Kalash RPK
En équipant le Kalash d’un tambour de 75 coups, l’arme reflète essentiellement le RPK. Il a des dégâts et un recul modérés et une grande capacité de munitions. En tant que pistolet de milieu de partie, le RPK est un bon choix. Il n’a peut-être pas de dégâts de bouledogue, mais 75 tours sont difficiles à battre.
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en stock
: Crosse lourde et gripseau
: Canon long et compensateurMagazine
: Chargeur 75 coupsvue
: portée 6xpetits outils
: Laser infrarouge
4 revolvers à six coups
Le revolver de base dans Exodus est une excellente arme, mais ne gère pas la cadence de tir de plusieurs ennemis en fin de partie. Avec un barillet double action à 6 ou 8 coups, le revolver tire beaucoup plus vite. Le cylindre à double action élimine le besoin de tirer le pistolet avant de tirer les coups suivants. Ainsi, le revolver tire presque aussi vite qu’un pistolet entièrement automatique, et il fait suffisamment de dégâts pour faire fondre n’importe quel ennemi.
en stock
: Équilibrer l’inventairemécanisme
: système automatiqueMagazine
: Magasin grande capacitévue
: viseur réflexepetits outils
: Laser vert
3 Van Helsing
À des fins furtives, il n’y a pas de meilleure construction dans le jeu. Helsing lui-même est silencieux et peut être modifié pour infliger 10 dégâts par boulon. Il frappera des ennemis mutants et humains de bas niveau. Les joueurs voudront se concentrer sur la portée et la stabilité lors de la construction d’un parcours. La faible capacité du chargeur et le rechargement lent rendent l’utilisation de l’arc proche d’un devoir.
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: Grand inventairemécanisme
: Système d’arc pneumatiqueMagazine
: Chargeur 6 boulonsvue
: Gamme 4x/gamme NVpetits outils
: Laser infrarouge
2 bouledogues d’équilibre
Bulldog est essentiellement une version modifiée de Kalash. Il a une cadence de tir plus lente mais fait plus de dégâts que le pistolet d’origine. En fait, les seuls avantages du Kalash sont le chargeur plus grand et la cadence de tir légèrement plus élevée. De moyenne à longue portée, le Bulldog est l’une des meilleures armes du jeu. Le seul problème avec le pistolet est le suivi de modifications rares.
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: demi-priseseau
: Canon longMagazine
: Chargeur 60 coupsvue
: Viseur reflex/6xpetits outils
: Laser infrarouge
1 Tihar Railgun
Connu pour être la seule arme qui tire des roulements à billes, le Tikhar est un fusil complètement silencieux et extrêmement précis. Il n’a peut-être pas beaucoup de dégâts, mais il n’a presque pas de recul et est complètement silencieux. La version finale de Tikhar est une transformation Railgun. Il n’est peut-être disponible que dans la mission finale, mais c’est l’arme la plus puissante d’Exodus, infligeant 20 dégâts par tir. Les railguns peuvent tuer presque toutes les créatures du jeu en un seul coup.
en stock
: Grand inventairemécanisme
: RailgunMagazine
: Magazine spiralevue
: viseur réflexepetits outils
: Laser infrarouge
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