En 2014, le jeu The Evil Within est devenu un énorme succès parmi les fans de jeux d’horreur. Heureusement pour eux, peu de temps après, en 2017, la suite de The Evil Within 2 a été lancée au public. Le détective Castellanos (maintenant à la retraite) recherche sa fille dans une autre expérience cauchemardesque.
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Bien que le jeu n’ait pas complètement réinventé le genre d’horreur de survie, les fans ont adoré le résultat et c’est à nouveau un sujet brûlant. Mis à part les combats de boss, le plus grand frisson du jeu sera le manque de munitions, mais les joueurs s’habitueront à la plupart des monstres de base. Cela dit, il existe plusieurs types de monstres qui ne sont pas des boss, ce qui enverra des frissons dans le dos du joueur.
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12 perdus
Les Lost sont les monstres les plus courants que les joueurs voient dans The Evil Within 2. Leur intelligence globale au combat varie d’une situation à l’autre, mais ils sont faciles à tuer.
Même lorsqu’ils ne sont pas provoqués, ils ont tendance à crier et à frapper, ce qui peut dérouter les joueurs à première vue. Leur santé est très faible, ils peuvent donc être facilement vaincus si nécessaire. Les joueurs s’habituent rapidement à ces monstres, et les tuer au bout d’un moment devient une réaction instinctive.
11 Albédo
Également un ennemi commun dans le jeu, Albedo ne se trouve que dans les limbes, et leur seul but est d’empêcher le détective Castellanos de retrouver sa fille Lilly. Ils utilisent leurs mains et leurs dents au combat mais sont facilement tués.
Ils ont l’air dérangeant, mais ces monstres sont suffisamment communs pour que les joueurs n’hésitent pas à les rencontrer après un peu d’entraînement. Ils ont tendance à être aussi immobiles que des statues lorsqu’ils sont inactifs, donc si le joueur ne le sait pas, il ne les verra généralement pas venir.
10 gourmands
Les monstres avaient l’air très dérangeants et grotesques, avec des furoncles et des éruptions cutanées sur tout le corps, et leurs corps semblaient sur le point d’exploser. C’est parce qu’ils explosent. Pour cette raison, ils doivent être renversés furtivement pour le réparer avant qu’ils n’explosent.
Cependant, si un glouton voit Sébastien, il essaiera sans relâche de le tuer et n’abandonnera pas. Lorsqu’ils s’approcheront du détective, ils commenceront à gonfler, essayant de le faire exploser. Donc, chaque fois qu’un joueur voit l’un d’eux errer, il est préférable de l’abattre dès que possible.
9 Hystérique
L’hystérie est la variante la plus dangereuse de The Lost. Leur peau est très pâle, voire grise, ils ont de longs ongles pointus, dont ils se servent au combat, et ils portent toujours un couteau. Ils ont un peu plus de santé que d’autres monstres très communs, mais ils sont généralement faciles à tuer.
Cependant, ils sont très persistants et suivent le joueur au combat. Et ils peuvent être très rapides à l’exécution. Il est préférable d’utiliser la furtivité pour les éliminer, car ils peuvent être facilement tués même en pleine santé s’ils rattrapent le joueur.
8 Lamentation
Lamentation semble être composée d’au moins deux corps féminins. Lorsque le joueur en voit un, il devrait y avoir plus d’invisibles, il doit donc faire attention. Les lamentations essaieront d’attraper le joueur, et comme ils ont beaucoup d’armes pour le faire, ils réussissent la plupart du temps.
Si le détective s’approche trop près d’une personne, il la soulèvera, immobilisera son bras, puis crachera l’acide sur le visage du détective, le tuant instantanément. Ces monstres sont difficiles à maîtriser, mais avec de la pratique, les joueurs peuvent les tuer instantanément en visant leur tête.
7 disciples
Les disciples étaient les serviteurs personnels de Theodore Wallace. Ce sont des créatures massives et sauvages avec des muscles massifs et des corps brûlants sans fin. Leurs visages étaient déformés, et certains n’avaient pas de peau du tout, avec leurs crânes apparents.
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Leur arme principale est le feu et leur faiblesse est leur tête. Après leur première rencontre au chapitre neuf, ils sont devenus très courants dans le jeu. Ces foules peuvent être assommées en utilisant la furtivité, mais seulement si elles ne sont pas incendiées. Si tel est le cas, toute attaque pourrait se dégrader rapidement.
6 spawn
Spawn est un spectacle incroyablement terrifiant qui semble être composé de plusieurs corps humains et peut-être de parties non humaines. Malheureusement, leur point faible est leur petite tête, qui se trouve derrière une jungle de dents acérées de toutes formes et tailles. Il a une tête principale et deux autres têtes, donc il ne se sent jamais seul.
De plus, il a une quatrième tête à l’arrière, juste pour rendre la vie plus difficile au joueur. Les attaquer est presque impossible. Quand ils voient quelqu’un, ils se précipitent immédiatement vers lui comme une araignée vicieuse. Les bifaces peuvent être l’arme parfaite contre ces monstres lorsqu’ils sont utilisés correctement, les tuant en un seul coup, mais un fusil de chasse peut faire la même chose.
5 Pionniers
L’arme de prédilection des pionniers était le lance-flammes, qu’ils utilisaient de manière extrêmement inquiétante. Ils se comportent très bien comme des chasseurs, ce qui rend difficile de se faufiler. Les distraire avec une grenade fumigène devrait être une excellente opportunité pour une attaque furtive, les assommant en 2 à 5 coups (selon le mode de jeu).
Si le joueur n’a pas de grenade fumigène, il doit garder un œil sur le moment où le Harbinger crache puis entre. Faire exploser le tank est un pari car même en cas de succès, cela ne tuera pas le précurseur, mais le rendra plus agressif et tuera instantanément le détective avec une attaque au corps à corps.
4 ouverture
Aperture est une créature géante qui agit un peu comme un sous-boss dans le jeu. Il s’agit principalement d’une performance des yeux manquants du protagoniste et de l’ouverture de ses yeux à de nouvelles idées. C’est une créature mort-vivante qui peut tuer instantanément un personnage lorsqu’il attaque avec ses tentacules.
Bien que techniquement invincible, ce n’est pas le premier, car ce n’est pas un monstre ordinaire et n’attaque généralement pas directement le protagoniste. Il plante principalement des tentacules dans le sol devant le joueur, invoquant des monstres plus communs. Ce n’est pas un boss que les joueurs doivent vaincre, c’est plutôt une créature qui intervient quand elle ne le devrait pas.
3 Sadique
Dans le combat final contre le boss, Théodore convoque les trois boss du jeu précédent. Parce que dans The Evil Within 2, ce ne sont pas les boss principaux, ils sont répertoriés comme les plus forts de tous les monstres. L’une des créatures invoquées est un sadique. Il a une tronçonneuse, un couperet à viande et un lance-roquettes pour attaquer, ce qui semble exagéré.
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Malgré sa taille, il est très agile, mais il peut lui tirer dessus avec une arme puissante, donnant au détective un bref avantage. Essayer de se cacher n’est pas une option, car le sadique utilisera une tronçonneuse pour approcher Sebastian à travers n’importe quoi, le tuant instantanément.
2 Laure
Une autre créature invoquée est Lara sous sa forme biologique. Elle est immunisée contre les balles et ne les reconnaît même pas, mais est très agressive contre les flammes nues. Elle est la réincarnation de toutes les choses négatives que le protagoniste a à voir avec Laura. Agressivité face aux flammes due au feu de la grange, elle n’arrêtait pas de crier comme une créature et ainsi de suite.
Elle est capable de se téléporter sur une courte distance et peut également apparaître sur n’importe quel cadavre proche du joueur, donc brûler n’importe quel cadavre la blessera. Essayer de l’abattre avec des armes conventionnelles est un énorme gaspillage de ressources. Se déplacer constamment, brûler et utiliser des explosifs est l’option la plus sûre.
1 Gardien
The Guardian est le troisième boss du premier jeu ramené dans la suite. Les gardiens ont de nombreuses armes et n’ont pas peur de les utiliser de toutes sortes de manières imaginatives. Le monstre symbolise le passé de Sebastian, sa colère et la sécurité de ses recherches.
Le moyen infaillible de vaincre ce monstre est d’utiliser l’arbalète Warden. Cette arme est suffisamment efficace pour l’étourdir ou l’endommager. De plus, un boulon de harpon entièrement amélioré peut le tuer avec environ 3 tirs, si ces tirs sont parfaitement exécutés. Ou, si rien de tout cela ne vous convient, un fusil à canon scié ou à canon plein fonctionnera également.
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