Après un lancement terne, le développeur de Five Nights at Freddy’s World, Scott Cawthon, a décidé d’arrêter de vendre le jeu, promettant que le jeu verra d’importants changements avant une réédition gratuite.
Après un lancement terne, le développeur de Five Nights at Freddy’s World, Scott Cawthon, a décidé d’arrêter de vendre le jeu, promettant que le jeu verra d’importants changements avant une réédition gratuite.
Dans le monde des jeux indépendants, peu de séries ont atteint le même niveau de succès que Five Nights at Freddy’s. La très populaire série Jump Scare est sortie pour la première fois en 2014, et grâce au bouche à oreille, elle est devenue un véritable mastodonte du jeu sur PC, le principal créateur et développeur indépendant Scott Cawthon a sorti trois suites en succession rapide, avec le quatrième opus seulement. quelques mois auparavant.
Lorsque Cawthon a annoncé que la série d’horreur continuerait avec un RPG appelé Five Nights at Freddy’s World, les fans ont exprimé leur confusion, mais sont restés confiants dans la livraison du jeu. Mais après le lancement désastreux et la débâcle qui a suivi, Cawthon a décidé d’arrêter de vendre Five Nights at Freddy’s.
Vidéo du jeu du jour
Après l’annonce, les fans se sont demandé si l’histoire meurtrière de Freddy Fazzbear et de ses amis animatroniques heureux de tuer se traduirait bien en un RPG mignon, mais Cawthon promet que le jeu plaira aux fans avides de Freddy de Five Nights. Alors que les fans comptent jusqu’au jour de la sortie du jeu, Cawthon poursuit la tradition des sorties surprises de la série en publiant le jeu sous le couvert de la nuit du 21 janvier.
Les fans n’ont pas tardé à prêter attention au jeu, mais l’excitation a été remplacée par la déception au milieu de nombreux rapports faisant état de nombreux bugs révolutionnaires, de mécanismes mal définis et d’un manque de fonctionnalités RPG essentielles (par exemple, pas de page de statistiques). A rapidement reconnu la version inférieure à la normale, reconnaissant à Steam que la sortie anticipée du jeu avait causé le problème, déclarant :
“Je suis trop désireux de montrer ce qui a été fait et je néglige de me concentrer sur ce qui n’est pas fait.”
Cawthon a promis des changements importants, mais le développeur a estimé que les problèmes avec Five Nights at Freddy’s World étaient suffisants pour arrêter complètement le jeu, déclarant sur la page Steam du jeu :
“Bien que ce jeu ait une note de 87 % “Très positif”, je ne suis pas satisfait des critiques et des notes qu’il a reçues. Pour cette raison, j’ai décidé de supprimer le jeu de Steam.”
Cawthon a rapidement remarqué que ce n’était pas la fin de la partie. Au lieu de cela, il continuera à développer le jeu et publiera un jeu fixe “quand il sera prêt”. En guise d’aveu du retrait soudain du jeu, Cawthon a promis que le jeu serait publié gratuitement à l’avenir. Les fans qui ont déjà acheté le jeu peuvent contacter Steam pour un remboursement complet, quel que soit le nombre d’heures passées au jeu.
Alors que Cawthon planifie Cinq nuits dans le roman compagnon de Freddy pour étoffer le tristement célèbre conte sombre de la série, il est clair que le développeur a toujours de grands projets pour la série. Mais il reste à voir où va Cawthon à mesure que le monde tire. Alors que la catastrophe n’arrêtera probablement pas Five Nights at Freddy’s “The Haters”, les fans de la série espèrent toujours que Caton pourra renverser la série.
Source : Gamespot
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