Quatre Maisons Le développeur Sloclap a publié plus d’informations sur le contenu post-lancement à venir. Cependant, il ne semble pas que les fans devraient espérer un mode multijoueur de si tôt.
Sifu est le dernier jeu de combat du studio français Sloclap et est actuellement disponible sur Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5. Sifu a reçu une forte réponse car de nombreux critiques ont loué le récit, le combat et l’environnement. Malgré la courbe d’apprentissage difficile et les mécanismes de vieillissement, qui encouragent tous deux la valeur de relecture, de nombreux fans sont déjà avides de plus de contenu.
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Sifu lié par rapport à Sekiro Online
Sloclap a déclaré qu’il continuerait à développer le jeu, mais n’a pas l’intention d’ajouter le multijoueur. Le directeur marketing de Sloclap, Félix Garczynski, a déclaré que “Sifu restera en mode solo” et renforce “l’accent mis par la société sur la création d’expériences solo immersives et uniques”. Garczynski n’en a pas révélé plus sur l’avenir de Sifu, notant que le contenu post-lancement est en préparation.
Cette ambiguïté nous laisse beaucoup de place à l’imagination. Les joueurs de Sifu peuvent s’attendre à de nouveaux niveaux et boss, tandis que ceux qui aiment les défis rechercheront de nouveaux ajouts à la liste des trophées. Cependant, il est certain que les fans de jeux de bagarre ne doivent pas s’attendre à du multijoueur. Contrairement au titre précédent de Sloclap, Absolver, Sifu s’est éloigné des duels en ligne. Le changement n’est pas surprenant, car Sloclap a confirmé il y a plus d’un an que Sifu serait une histoire solo complète.
La décision de rejeter le multijoueur était probablement sage. Garczynski mentionne que Sloclap est “un studio indépendant avec des ressources limitées” et la détermination à concentrer ces ressources sur une histoire solo complète a porté ses fruits. Sifu a actuellement une note de 81/100 sur Metacritic, et les critiques sont populaires depuis la sortie du jeu. Avec de plus en plus de jeux dédiés aux modes toujours actifs, Sifu montre que les joueurs réagissent toujours positivement au gameplay axé sur l’histoire. Certains des fans les plus inconditionnels pourraient même envisager d’acheter une édition physique du jeu avec du contenu collector, s’il est disponible.
Il est facile de comprendre pourquoi les joueurs voudraient voir des mécanismes en ligne inclus dans Sifu. Le gameplay est stimulant mais gratifiant, et les mécanismes de combat ont une courbe d’apprentissage intense. De nombreux joueurs maîtrisent ces mécanismes délicats et souhaitent tester leurs compétences sur d’autres joueurs. Malheureusement, ce n’est pas le cas avec Sifu. Cependant, les joueurs à la recherche d’un défi multijoueur devraient consulter le prédécesseur de Sloclap, Absolver. Absolver, la première entrée du studio, est un autre jeu d’action sur le thème des arts martiaux. Plein de personnalisation et de mondes ouverts, Absolver combine les compétences de développement mondial de Sloclap avec des mécanismes en ligne.
Le développeur de Sifu, Sloclap, garde un contrôle étroit sur l’avenir de son jeu. Pourtant, les fans du jeu et du studio seront probablement enthousiasmés par la promesse d’un contenu post-lancement à venir.
Quatre Maisons Maintenant disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Windows.
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Source : GamingBolt
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