La compétence à une main dans Skyrim est la plus populaire des deux compétences militaires, car elle fournit une main supplémentaire pour les sorts, les boucliers ou d’autres objets utiles.
Compétences à une main skyrim est la compétence de mêlée la plus polyvalente, car elle permet au joueur d’infliger des dégâts de mêlée d’une seule main et laisse plusieurs options pour sa main secondaire. Se concentrer sur les attaques à une main dans Skyrim ouvre la porte à des bâtiments comme Battle Mages, qui utilisent des sorts dans leur main secondaire, ou des berserkers en duel qui attaquent à deux mains en même temps.
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Quelle que soit la direction que vous choisissez, One Hand est une excellente compétence de niveau pour tout personnage orienté mêlée. Cependant, tirer le meilleur parti de cet arbre de compétences et de ses avantages n’est pas aussi simple que de frapper le Draugr jusqu’à ce qu’il s’effondre – avec l’attention appropriée, les compétences à une main peuvent être plus puissantes que beaucoup ne le pensent.
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Meilleure arme à une main de Skyrim
Les meilleures armes à une main dans Skyrim ont tendance à être celles qui complètent les autres compétences que possède le joueur. Par exemple, alors qu’un thumper de mêlée peut faire bon usage de l’endurance et de la lame du rossignol qui absorbe la vie, un mage de combat peut préférer quelque chose qui peut piéger l’âme des ennemis, comme la masse de Moragbal.
- Marteau de Moragbal: Piège d’âme sur coup. Obtenu en terminant “Maison des horreurs” à Markas.
- Lame du rossignol: Absorbe 25 points de vie et d’endurance en cas d’attaque. Obtenu dans la série de quêtes de la guilde des voleurs.
- Faux de sang et déchirure d’âme: En cas de double maniement, absorbe 15 points de vie et réduit l’armure au coup. Obtenu en terminant “Marque de la mort” à Solstheim.
- cisaillement du vent: Très susceptible d’étourdir les adversaires avec un coup lourd ou un swing de la main principale. Trouvé à Karaiah lors de la quête de la dernière confrérie noire.
Le marteau de Molag Bal est le meilleur pour les joueurs de Battle Mage, Bloodscythe et Soulrender sont de puissantes épées à double maniement, et Nightingale Blade et Windshear sont deux options solides pour les styles de jeu traditionnels à l’épée et au bouclier.
Pierres dressées et enchantement
Pour la plupart des styles de jeu qui couvrent plusieurs arbres de compétences, amant pierre Suprême car il augmente le gain d’XP de tout de 15 %. Pierre de guerrier Surtout les jeux à une main sont une bonne option, mais les joueurs peuvent aussi cette dame et Atronak Pierre.
- Pour les joueurs de mêlée, guerrier Augmente le gain d’XP de toutes les compétences militaires de 20 % et cette dame Augmente la régénération de la santé et de l’endurance de 25 %.
- Pour les joueurs de Magicka, Atronak Fournit une absorption des sorts et un maximum de mana au prix de la régénération du mana, ce qui est utile lorsqu’un mage de combat lance peu de sorts au combat
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à ce moment enchanter Chaque joueur devrait apprendre des options très puissantes. renforcer une main évidemment, mais Absorber santé/endurance/magie et physique/La resistance magique Souvent utile aussi.Les meilleurs enchantements pour les armes à une main sont paralysies’il est défini sur 1 seconde, accorde de nombreuses utilisations.
Compétences et avantages à une main
Les meilleurs avantages à une main dans Skyrim, comme les menhirs, dépendent fortement de l’orientation du personnage du joueur. Les joueurs de mêlée peuvent tirer parti de presque toutes les compétences à une main de l’arbre de compétences, mais les joueurs qui utilisent des sorts en même temps peuvent tirer parti des sorts et bien changer d’arbre. Améliorer les enchantements est une très bonne idée, car les enchantements de fin de partie sont presque invincibles.
Avantages à une main et charmants
- une main: Tous les rangs “Samurai”, les avantages spécifiques aux armes, “Battle Stance” et “Paralyzing Strike”
- enchanteur: Tous les niveaux “Enchantement”, “Insight Enchantments” et “Extra Effects” pour appliquer plusieurs enchantements
Sorts et sorts d’altération
- mantra mantra: Épée liée Confère temporairement une épée daedrique de niveau, parfaite pour les premiers niveaux. Utilisez l’avantage “Liaison mystère”.
- changer de sort: Oakflesh (et les versions de niveau supérieur) offrent un énorme bonus d’armure, tandis que Paralysie est un puissant sort d’expert de la mi-guerre. Apportez les avantages “Mage Armor” et “Stable”.
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