malheur d’origine Lancé à la fin de 1993, de nombreux acteurs de l’industrie du jeu le considèrent comme un précurseur des jeux de tir à la première personne. La série existe depuis près de trois ans, mais elle est toujours extrêmement populaire car elle place les joueurs dans le rôle du Doomsday Slayer – un Marine qui combat des hordes de démons et de morts-vivants, tous associés à l’enfer. Ces jeux offrent également beaucoup de gore.
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Le Doom Slayer est capable de tuer chacun de ces démons, mais certains sont plus difficiles à gérer en raison de leur force et de leur durabilité, ou en raison de leurs compétences. Chacun de ces démons est extrêmement terrifiant et extrêmement dangereux, mais même dans leur propre équipe, certains sont évidemment beaucoup plus forts que d’autres.
Mis à jour le 25 mai 2021 par George Voutiritsas : La franchise Doom existe depuis près de 30 ans et est restée populaire en raison de son bon mélange de genres d’horreur et de tir à la première personne. Au fil des ans, les fans de la série ont dû combattre des démons vraiment terrifiants, dont beaucoup font partie de la série depuis le début. Malgré leur apparence terrible, certains de ces démons sont assez fragiles, mais certains sont tout aussi puissants et effrayants qu’ils en ont l’air. Les démons les plus faibles gagnent leur place parce qu’ils sont faciles à tuer, mais les démons les plus forts sont tous connus pour être plus difficiles à éliminer.
Table of Contents
dix chevalier de l’enfer
Hell Knight est fondamentalement un Hellboy plus faible, mais en tant que démon, il peut toujours donner un coup de poing. Ces démons sont apparus pour la première fois dans Doom II, et ils sont apparus dans tous les jeux depuis. Les chevaliers ont toujours eu la peau pâle, mais Doom 3 leur a donné un physique plus fort, avec des cornes plus plates et plus rondes.
Lorsqu’ils attaquent à distance, les Hell Knights lancent des boules de feu bleu-vert sur le joueur, et leurs attaques de mêlée sont principalement des frappes de griffes. Les Hell Knights ne sont en aucun cas les démons les plus difficiles à affronter, mais ils sont étonnamment tanky et assez agiles.
9 Hellguard
Premier jeu:
Destin (2016)
Jusqu’à présent, les Hellguards ne sont apparus que lors du redémarrage de Doomsday en 2016, et bien qu’ils aient l’air dangereux, ce sont en fait de petits parasites qui contrôlent des exosquelettes massifs faits d’os et de kératine. Ces parasites sont remplis d’énergie infernale, qu’ils utilisent pour alimenter leurs masses et leurs bâtons.
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La première protection est livrée avec un bouclier en mousse qui neutralise efficacement les dégâts, et lorsqu’il ne charge pas ou n’attaque pas le joueur au corps à corps, il entre au centre de l’arène pour déclencher une spirale de feu. Il peut aussi lancer une masse comme un boomerang. Les deux autres gardes ne portent qu’une seule arme et peuvent plus fréquemment effectuer des attaques à distance depuis n’importe où.
8 gardiens de l’enfer
Le Hellguard était l’un des boss de Doom 3, et même s’il avait l’air effrayant, il n’a plus été dans aucun jeu depuis. Le Gardien fait plus de deux fois la taille d’un humain normal, mais a un corps semblable à celui d’un crocodile et d’énormes mâchoires. Ses poings sont essentiellement des boules à pointes faites de lave refroidie, et les extrémités de la queue se ressemblent beaucoup.
Ce boss est invisible, il invoquera donc des chercheurs ressemblant à des projecteurs, et lorsque les trois seront détruits, le gardien révélera sa faiblesse pour en invoquer d’autres. Sa principale forme d’attaque consiste à frapper le sol avec ses poings pointus, puis à libérer des boules de feu à fort impact dans toutes les directions.
7 maraudeurs
Premier jeu:
condamner pour toujours
Les prédateurs font leurs débuts dans Eternal, et en abattre un est une corvée. Ces démons humanoïdes ont une peau bleu-gris et de grandes cornes saillantes, mais ils portent également une armure verte qui ressemble à une version endommagée de l’armure de Doom.
Ces démons attaquent avec des super fusils de chasse et d’énormes haches en argent, mais ils sont également équipés de boucliers d’énergie en argent qui bloquent tous les dégâts. De toutes les combinaisons d’armes dans Doom Eternal, les seules qui semblent pouvoir les contrer sont les super fusils de chasse et les balistes ou les grenades, et même dans ce cas, les joueurs doivent encore courir autour du bouclier pour vaincre le Cerberus.
6 Hellboy
Hellboy est certainement l’un des démons les plus redoutables de Doom, mais il se trouve également qu’il est l’un des ennemis les plus tenaces de l’Éternel. Lorsqu’ils sont apparus pour la première fois, ils ressemblaient à un minotaure à la peau rose et au visage de crâne, mais maintenant ils sont blanc cassé et ont des yeux de feu. Ils tirent également des projectiles rouges et ont une paire de lames brûlantes.
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Ces démons ont toujours été coriaces, mais au moins le baron peut chanceler avec un poing de sang, et ses attaques peuvent en fait l’arrêter en tirant à la suite avec un pistolet à chaîne.
5 Malédict
Le Dr Malcolm Betruger est le principal antagoniste de Doom 3 et de son extension de suivi, Resurrection of Evil. Betruger est corrompu par l’enfer, c’est pourquoi il assiste les démons dans leur complot pour conquérir toute l’humanité. C’est finalement ainsi qu’il s’est réincarné en grotesque Malédict.
Maledict n’a participé à aucun jeu depuis, et il s’agit essentiellement d’une wyverne squelettique avec des pieds en griffe, d’énormes ailes et des orbites creuses. Pendant le combat, le monstre libère une boule de feu du ciel et, en se déplaçant de plate-forme en plate-forme, il laisse un mur de feu qui inflige d’énormes dégâts.
4 cerveau d’araignée
Le Spider-Master était le boss du dernier épisode du Doom original et le boss final du jeu 2016, et pour cause. Ce démon a un corps mécanique à quatre pattes auquel est attaché un énorme cerveau avec un visage démoniaque.
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Il est livré avec un pistolet à plasma argenté qui tire des rafales et des lasers. Lorsque le cerveau de l’araignée perd de la santé, il commence à tirer un groupe de bombes incandescentes sur le joueur, ce qui peut canaliser l’énergie dans son cerveau et choquer le sol.
3 Cyber Démons
Les Cyber Demons étaient de loin les ennemis les plus redoutables du jeu Doom original, et le jeu de 2016 leur a donné une cure de jouvence majeure, mais Eternal leur a donné un look plus classique et un nouveau nom – Tyrant. Les cyberdémons ont toujours été de grandes bêtes infernales, une combinaison de chair et de technologie.
Il est livré avec son propre canon/blaster, la plupart des pistolets le chatouillent, mais le BFG 9000 est la seule arme qui peut vraiment faire une énorme différence pour sa santé.
2 icônes maléfiques
Guilty Idol est sans doute le boss le plus difficile de toute la série, car les joueurs doivent traverser huit pièces d’armure pour lui infliger suffisamment de dégâts pour passer à la deuxième phase de dégâts. Le joueur doit être très précis dans la phase initiale, car le reste de son corps est totalement indemne.
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Ce Minotaure aux allures de cyborg gagne en vitesse et invoque des démons plus puissants à chaque fois qu’il perd une partie de son corps lors de la deuxième phase. Il peut frapper le sol pour une attaque directe, tirer des boules de feu depuis son front et lancer des vagues de feu sur le joueur.
1 Davos/Seigneur des Ténèbres
Premier jeu:
Doom Eternal : Dieux anciens
Le jeu de 2016 a redémarré toute la série et jusqu’à présent, Davos, également connu sous le nom de Dark Lord, a été le principal antagoniste de la série. Il ressemble à un humain ordinaire, avec des yeux rouges et des symboles démoniaques sur tout son corps, mais il est le chef suprême de l’enfer, portant une armure mecha, son pouvoir est beaucoup plus grand.
Davoth, le boss final du DLC Ancient Gods d’Eternal, court constamment tout en bombardant les joueurs avec des projectiles de ses canons d’épaule. Il fait également pas mal d’attaques au corps à corps, invoquant de temps en temps des démons ou des loups sentinelles pour l’aider.
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