lorsque ombre de géant Sorti à l’origine pour la PlayStation 2, c’est la première fois que beaucoup se demandent si les jeux vidéo peuvent être considérés comme de l’art.
monde créé ombre de géantA la fois beau et dérangeant. Vous passez la majeure partie du jeu en votre propre compagnie, traversant des champs ouverts, des forêts et des déserts à la recherche de lézards ou du prochain colosse que vous devez conquérir.
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Chaque colosse du jeu offre une expérience totalement unique, car il varie en taille, en forme et en habitat. Bien qu’ils valent tous le détour, certains se démarquent plus que d’autres. En repensant aux créatures que vous avez tuées pour sauver une mystérieuse fille déchue, voici 10 des meilleurs colosses du jeu.
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10 valeur
Bien que Valus ne soit pas une bataille particulièrement intéressante, c’est le premier Colossus à être introduit, et c’est la première fois que vous jouez ombre de géant Il y a près de 15 ans, la vue de ces bêtes qui pouvaient dépasser trois écrans de jeu combinés était un signe clair que les jeux vidéo avaient atteint un nouveau niveau.
Puisque Valus est le premier boss du jeu, le combattre est assez simple. Vous pouvez lui tirer des flèches pour attirer son attention, et à l’arrière de ses jambes pour le faire trébucher lorsqu’il se rapproche. De là, vous pouvez ramper jusqu’à sa tête et vous le poignardez plusieurs fois avant qu’il ne tombe au sol.
9 Fédération
Phaedra est situé sur une vaste étendue de terre luxuriante où une série de tunnels bordent toute la zone. Phèdre est un quadrupède très étrange qui ressemble à un élan ou à une girafe. Tire une flèche sur sa tête pour attirer son attention, puis dirige-toi vers l’un des tunnels qui s’avance et forme une petite colline. Lors de la vérification d’un tunnel, vous sortez d’un autre tunnel et vous faufilez derrière. Ensuite, vous pouvez saisir sa queue et grimper sur son dos. Son point faible est dans son cou, poignardez-le et il inclinera la tête à son dernier point faible.
8 Hesse
Cela commence par un trajet en avion à travers des montagnes couvertes d’air et se termine par une vue sur un immense temple. Le temple est beaucoup plus grand lorsqu’il est réellement entré, et il semble qu’une société ancienne l’appelait à la maison.
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Vous trouvez enfin Hesse au fond d’un immense gymnase avec de nombreuses ouvertures vers le bas, comme s’il s’agissait autrefois d’une fosse de divertissement. En tant que l’un des plus petits colosses, Hesse escalade les murs du gymnase jusqu’à ce que vous le renversiez en tirant des flèches sur ses jambes. Montez jusqu’à l’endroit où il atterrit et vous trouverez sa faiblesse exposée sur son dos – faites-le plusieurs fois et vous avez gagné.
7 Élégie
Vous commencez par monter à cheval à travers un long champ jusqu’à ce que vous vous retrouviez entre deux falaises où vous trouvez un grand tunnel qui ressemble à un tunnel artificiel. À l’intérieur se trouve une immense grotte ouverte avec une ouverture au sommet, entourée d’énormes rochers colonnaires.
Après avoir atteint le centre de la grotte, Dirge est apparu. C’est une créature géante ressemblant à un serpent qui émerge de sous le sable. Vous devez le laisser vous chasser et il exposera ses yeux et leur tirera dessus avec vos flèches et il deviendra aveugle. De là, vous le guidez dans un mur et il sera étourdi et ses faiblesses exposées.
6 Pélagie
Vous commencez par traverser le même gouffre que vous avez traversé plusieurs fois auparavant, mais sur un pont différent qui mène au mur d’arbres.C’est là que la végétation est la plus dense ombre de géant, les arbres sont si épais que vous serez avalé par les ombres. Vous trouvez une ouverture où se trouve une grande cascade et vous grimpez lentement sur un poteau dans les eaux où vous attend Pelagia.
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Après avoir nagé derrière Pelagia, vous pouvez grimper sur son dos et couper les saillies en forme de dents sur sa tête pour le guider vers l’une des îles. Une fois sur l’une des îles, Pelagia se soulève dessus et expose le point faible de son abdomen.
5 Hydre
Après avoir traversé un grand terrain recouvert de sable, vous trouverez un pont délabré au-dessus d’un plan d’eau. Après avoir sauté, vous êtes submergé par la peur d’une créature géante sous laquelle vous nagez ; cette peur est exacerbée par le silence du jeu et le sentiment général de solitude.
Après avoir nagé, Hydrus est apparu. C’est une créature ressemblant à une anguille avec des pointes conductrices géantes sur le dos. Alors qu’il nage devant vous, vous devez l’attraper et marcher jusqu’à sa tête, où vous trouverez sa faiblesse.
4 carrés
Après avoir traversé une grande forêt d’arbres imposants, vous trouverez une ouverture couverte de sable et d’anciens bâtiments qui semblent avoir été hors service il y a des centaines d’années. Des vents forts soufflent dans cette vallée recouverte de sable, créant une tempête qui affecte votre vision.
Après avoir trouvé la plate-forme au centre de la vallée, la phalange est apparue et a volé haut. C’était une très longue créature avec de longues ailes et un sac jaune en forme de ballon dépassant de son estomac. Tirez d’abord des flèches sur le sac sur son ventre et il baissera la hauteur. Chevauche Argo à côté de lui et saute sur une de ses ailes. Montez sur son corps et vous trouverez le point faible de son dos.
3 Bégonia
toujours ombre de géant Dormin vous guide de colosse en colosse, et bien qu’il ne parle que dans le temple, sa présence se fait sentir dans toutes les parties du jeu, comme s’il vous observait pendant que vous voyagez à travers un territoire interdit. Cela est particulièrement vrai pour l’avance de Malus, pas pour n’importe quelle autre partie du jeu.
Malus est le plus grand de tous les colosses. Il tire de gros éclairs sur vous, et vous devez les esquiver alors que des tempêtes chaotiques se produisent en arrière-plan. Ce n’est pas facile de l’atteindre, mais une fois que vous l’avez fait, vous pouvez grimper là où il est assis dans la paume de sa main.
2 Gaïus
Comme pour beaucoup d’autres colosses du jeu, le voyage pour les trouver est aussi mémorable que la bataille elle-même. Avant de trouver Gaius, vous arrivez sur une grande plate-forme suspendue par des piliers et assise dans l’eau. Il y a une plate-forme sinueuse pour monter sur ladite plate-forme et une fois escaladée, on dirait qu’elle est suspendue dans les airs.
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Gaius se réveille et commence à vous attaquer avec sa grosse pierre en forme d’épée. Il y a une plate-forme en pierre, si Gaius frappe, cela détruira une partie de son armure. Une fois son armure brisée, demandez-lui de balancer à nouveau l’épée dans l’herbe où elle restera coincée. Ensuite, vous pouvez grimper sur son épée et commencer à chercher sa faiblesse.
1 Aviation
Avion est situé dans une grande étendue d’eau, et on dirait qu’il y a construit une ville tentaculaire. Il y a de grands piliers partout, et Avion est assis sur le plus haut. Vous devez lui tirer dessus avec une flèche pour le faire voler vers vous. Si vous chronométrez votre saut correctement, vous pouvez saisir ses ailes et il volera haut sur l’eau. Quand le vent souffle beaucoup, on a une idée de la vitesse et de la hauteur, et il faut s’y tenir. Les points faibles de l’Avion se trouvent dans ses ailes et sa queue, mais il n’est pas facile de les atteindre car il bat et se retourne dans les airs.
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