lame de charge chasseur de monstre Prouvez que parfois, les chasseurs n’ont qu’à frapper un monstre plus fort pour l’assommer.Ceci est plus visible chez les ennemis plus forts chasseur de monstres se lèveLes chasseurs qui aiment frapper des combos apprécieront la suprématie en mêlée fournie par la lame dans Monster Hunter Rise, en particulier contre les ennemis coriaces et rapides. Avec le mécanisme de charge spécial des Charge Blades, trancher les ennemis deviendra bientôt facile.
En relation: Monster Hunter Rise: Les meilleurs objets de munitions et comment le fabriquer
Certaines des lames de chargement de Rise peuvent devenir un peu difficiles à utiliser. Et dans ce Monster Huntergame, mal comprendre une arme comme Charge Blades peut conduire à un échec catastrophique. Quelles lames peuvent apporter la victoire au joueur ?
Table of Contents
10 Garde du vent abyssal
puissance d’attaque. | 200 | ||
affinité | 0 | ||
insérer | – | ||
définition. | – | ||
élément/état | dragon 17 | ||
type de flacon | influence | ||
Compétence Berserk | Dragon Boost IV, Espèces anti-aériennes, Ibushi Soul |
Les chasseurs qui parviendront à éliminer l’insaisissable serpent du vent Ibushi auront les moyens de fabriquer un élégant Garde du vent abyssalCette arme est l’arme parfaite contre la plupart des dragons, d’autant plus que sa compétence Berserk augmente les dégâts contre les monstres volants avec Anti-Aerial Species, ainsi que contre les dragons avec Dragon Boost IV. Grâce à Ibushi Soul, il peut également donner aux joueurs des défenses améliorées lorsqu’ils portent davantage l’ensemble d’armures Narwa. Cela le rend également idéal pour piéger les dragons contre des récompenses.
Abyssal Wind Barrier est la dernière mise à niveau du chemin Blue Ancient Blade, en commençant par Blue Ancient Blade 1 et Blue Ancient Blade 2. Les joueurs peuvent l’obtenir en fabriquant, avec les ingrédients suivants :
80 000 Zénis
1 orbe d’origine
2 Narvapi+
3 Griffes d’Ibrahimovic.
9 Rampage C. Lame S
puissance d’attaque. | 210 | ||
affinité | 0 | ||
insérer | – | ||
définition | – | ||
élément/état | – | ||
type de flacon | influence | ||
Compétence Berserk | Emplacement 1: Amélioration de l’attaque IV, Amélioration élémentaire III, Amélioration de l’affinité IV, Amélioration de la défense III, Netteté de type I, Netteté de type II, Netteté de type III, Netteté de type IV | ||
Emplacement 2 : Feu IV, Eau IV, Tonnerre IV, Glace IV, Dragon IV, Poison III, Paralysie III, Sommeil III, Choc III, Hâte non-élémentaire | |||
Emplacement 3 : Afflux d’attaque, Afflux élémentaire, Afflux d’affinité |
Bien que sa nature simple convienne aux débutants, le Rampage C. Blade S Compte tenu de ses statistiques, c’est un signe de la flexibilité des Charged Blades. Cependant, ce qui lui manque en neutralité, il le compense en souplesse. Pour ses trois emplacements Rampage, les joueurs peuvent choisir toutes les options qui s’offrent à eux, leur permettant de personnaliser cette arme en fonction du style de chasse qu’ils souhaitent.
Cette arme est la dernière étape du chemin Rampage C. Blade, en commençant par Rampage C. Les joueurs qui souhaitent obtenir Rampage C. Blade S peuvent l’obtenir en fabriquant, en utilisant les méthodes suivantes :
50 000 Zénis
2 amortisseurs Apex
1 boucle vertex
3 billets de garde 9.
8 livres de riz
puissance d’attaque. | 210 | ||
affinité | 0 | ||
insérer | 3.-,- | ||
définition. | – | ||
élément/état | – | ||
type de flacon | influence | ||
Compétence Berserk | Boost d’attaque II, Boost de défense III, Broyeur de défense II |
Bien qu’il s’agisse davantage d’une arme de bâillon dans la nature, une livre de riz Ses statistiques sont plutôt bonnes. Ce qui lui manque en élémentaire et en affinité est plus que compensé par ses compétences de placement et de déchaînement assez décentes. Ceux-ci incluent la capacité d’augmenter l’attaque globale avec Attack Boost II, la défense avec Defense Boost III et la capacité de restaurer la netteté lors de la parade avec Defense Grinder II.
A Pound of Rice est la mise à niveau ultime de l’arbre d’armes Blast, en commençant par Blast I et Blast II. Il peut être obtenu par l’artisanat, le joueur doit :
13 200 Zénis
3 Fourrure Bishaten+
3 peau de perle
3 super bombes baril
Billets Village 3 cartes
7 Le vent du tonnerre du tyran
puissance d’attaque. | 210 | ||
affinité | 0 | ||
insérer | 2,-,- | ||
définition. | – | ||
élément/état | Tonnerre 26 | ||
type de flacon | élément | ||
Compétence Berserk | Anti Aqua, Thunder Boost II, Attack Boost II |
Combattre le passionnant Zinogre peut donner au chasseur le courage de faire face à toute menace choquante, rendant ses parties parfaites pour l’orage d’un tyran. Les statistiques de cette lame chargée lui permettent d’utiliser des combos passionnants. Sa capacité Rampage permet aux chasseurs de combattre les espèces aquatiques et augmente ses dégâts de foudre avec Anti-Water Species et Thunder Enhancement II, respectivement. Il augmente également la capacité offensive globale avec la compétence finale de saccage.
En relation: Monster Hunter Rise: Les meilleures compétences du Juggernaut
Cette lame électrifiée est la voie de mise à niveau finale pour l’ensemble Usurper Lightning, en commençant par l’Usurper Lightning et l’Usurper Lightning +. La fabrication de Tyrant’s Thunderstorm nécessite :
80 000 Zénis
5 os solide de veine spirituelle
2 coins durs Zinogre
5 Explosion mortelle de Zinogre
1 Gemme Grand Dragon Ancien
6 Lames de Bardichion
puissance d’attaque. | 210 | ||
affinité | 0 | ||
insérer | 2,-,- | ||
définition. | – | ||
élément/état | feu 27 | ||
type de flacon | influence | ||
Compétences | Utilisation élémentaire, Fire Boost I, Attack Boost III |
Les chasseurs du plus haut calibre peuvent éliminer Apex Rathalos après une bataille féroce, et la lame Bardichion montre leur avantage. Malgré son manque d’affinité, Slotting, Impact Phial et Fire Element lui donnent un avantage au combat. Sans oublier que sa capacité Rampage est mieux adaptée aux constructions basées sur le feu, grâce à son augmentation de faiblesse dans Elemental Exploit, à l’augmentation des dégâts de feu de Fire Boost I et à l’augmentation globale de l’attaque.
Bardichion Blade est la dernière étape du chemin Axelion Blade, en commençant par Axelion Blade I et Axelion Blade II. Le joueur l’obtient par l’artisanat, ce qui nécessite :
56 000 Zénis
3 écailles de dragon de feu +
1 Rubis Lazare
15 Rathalos+ points
5 lames Tigrex
puissance d’attaque. | 220 | ||
affinité | -15% | ||
insérer | 1, -, – | ||
définition. | – | ||
élément/état | – | ||
type de flacon | influence | ||
Compétences | Frappe brutale, Affinity Boost II, Attack Boost III |
Le redoutable Tigrex reste l’un des monstres les plus emblématiques de la série, et la Tigrex Blade est un insigne d’honneur que les chasseurs peuvent utiliser lorsqu’ils ont tué suffisamment de monstres. Malgré sa faible affinité, il est devenu un signe de neutralité en raison de son emplacement, de son manque d’éléments et de sa bouteille choquante. Ses compétences de déchaînement orientées offensives représentent l’agressivité de son animal d’origine, y compris la possibilité d’utiliser Brutal Strike pour améliorer les frappes plus faibles, la possibilité d’utiliser Affinity Boost II pour améliorer les attaques basées sur l’affinité et la capacité de renforcer les attaques.
Ce couteau d’assaut est le troisième et dernier chemin de mise à niveau dans l’arborescence d’armes Tigrex Divide, en commençant par Tigrex Divide I et Tigrex Divide II. Les joueurs peuvent fabriquer la Lame Tigrex avec les objets suivants :
56 000 Zénis
3 griffes de traction +
1 verre Tigrex
15 points Tigrex+
4 axes incroyables
puissance d’attaque. | 230 | ||
affinité | -20% | ||
insérer | 2,-,- | ||
définition. | – | ||
élément/état | glace 13 | ||
type de flacon | influence | ||
Compétences | Frappe brutale, bonus de givre III, bonus d’affinité I |
La nature cristalline de la Stun Axe est due au féroce Goth Harrag, et les chasseurs peuvent se vanter de ce niveau de puissance avec cette arme. Sa faible affinité compense ses éléments fendus, de bouteille de choc et de glace. Conformément à son monstre d’origine, la Stun Axe a des capacités de Rampage associées telles que des coups plus faibles améliorés, des dégâts élémentaires de glace améliorés et des attaques basées sur l’affinité améliorées.
CONNEXES: Monster Hunter Rise: Les meilleures constructions pour la lame chargée
Cette arme sert de troisième et dernier chemin dans le chemin Surprise Axe, en commençant par Surprise Axe I et Surprise Axe II. Les joueurs peuvent obtenir la Shiny Stun Axe en fabriquant, ce qui nécessite :
42 000 Zénis
4 Support Goss Harag
Cor Harrag 2 Gauss+
3 Fourrure Goss Harrag
1 Gauss Harrag Bile.
3 Embrayage abyssal
puissance d’attaque. | 230 | ||
affinité | -dix% | ||
insérer | 1, 1, 1 | ||
définition. | – | ||
élément/état | eau 12 | ||
type de flacon | élément | ||
Compétences | Frappe brutale, Affinity Boost II, Hydraulique Boost II |
La nature fantasmagorique de Jyuratodus a évolué avec la nature plutôt élégante de l’Ensemble Jyura et l’embrayage de l’abîme C’est une arme appropriée pour montrer sa majesté. Malgré sa faible affinité, il a de belles fentes et possède un élément de type bouteille pour correspondre à son élément eau. De plus, ses compétences de frénésie conviennent à son agressivité, renforçant les attaques faibles, les attaques d’affinité et les attaques d’eau.
Ce glorieux couteau d’assaut est le chemin de mise à niveau final pour l’arbre d’armes Jyura Silt, en commençant par Jyura Silt I puis Jyura Silt II. Pour fabriquer l’embrayage abyssal, le joueur aura besoin des objets suivants :
52 000 Zénis
12 points Jyuratodus+
2 Sang du dragon ancien
2 boues d’or
1 gemme de dragon
2 Cera Strongarm
puissance d’attaque. | 240 | ||
affinité | -30% | ||
insérer | 3.-,- | ||
définition. | 20 | ||
élément/état | – | ||
type de flacon | influence | ||
Compétences | Defense Boost II, Affinity Boost III, Defense Grinder II |
Les fans de Diablo peuvent se vanter de leur supériorité sur les créatures avec le Cera Strongarm, qui est une excellente représentation de ses parties les plus féroces. Malgré sa faible affinité, il se vante d’être neutre en raison de son manque d’éléments, de bouteilles de choc et de fentes. Ce qui est intéressant ici, c’est que Cera Strongarm a une affinité pour la défense, et la compétence Berserk augmente la protection et les attaques basées sur l’affinité, ainsi que l’acuité basée sur l’attaque.
Cera Strongarm est le troisième et dernier chemin de l’arbre d’armes Diablos Strongarm, en commençant par Diablos Strongarm I et Diablos Strongarm II. Les joueurs obtiennent des armes grâce à l’artisanat, ils ont besoin de :
1 Essence Diablo
15 Diablo + Matériaux
2 liquide rouge foncé
1 Ika Road Immortel
puissance d’attaque. | 240 | ||
affinité | 0 | ||
insérer | – | ||
définition. | – | ||
élément/état | Tonnerre 16 | ||
type de flacon | influence | ||
Compétences | Thunder Boost II, Affinity Boost II, Dulling Strike |
Le redoutable Rajang est un ennemi redoutable, et l’Immortel Ikaji est une récompense que seuls les chasseurs les plus féroces peuvent utiliser après avoir tué cette bête. Cette arme va droit au but, car elle compense son manque d’emplacements avec 0 Affinity, Thunder Elemental et Shock Bottles. Sa capacité Berserk est orientée vers les attaques de type Lightning : elle améliore les éléments mentionnés ci-dessus ainsi que les attaques basées sur l’affinité, et utilise sa capacité finale, Blunt Strike, pour améliorer la netteté verte et les attaques suivantes.
Cette arme est la voie de mise à niveau finale pour l’arbre d’armes Immortal Blade, en commençant par Immortal Blade I et Immortal Blade II. Ikaji Immortel s’obtient en fabriquant, en utilisant les objets suivants :
60 000 Zénis
2 Corne d’origine
2 fourrures Rajang dorées
PLUS: Monster Hunter Rise: Les meilleures compétences du Gunslinger
Discussion about this post