Call of Duty : Modern Warfare doit être la partie la plus populaire de la franchise. Bien que cela ne signifie pas que les fans se soucient moins de Black Ops et des autres jeux Call of Duty, cela montre simplement à quel point les jeux Modern Warfare sont populaires. Non seulement la série a une trilogie complète, mais un nouveau redémarrage a été publié, un remake est en cours de publication et une suite au redémarrage est en cours de développement.
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Alors que les non-joueurs de loin considéreront les jeux COD comme une expérience militaire solide, les fans savent que ces jeux ne sont que des tireurs d’arcade amusants. En fait, certaines des fonctionnalités de ces jeux sont si incroyables que même Super Mario semble réaliste en comparaison.
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10 Qu’est-ce que le vieillissement ?
L’âge n’est qu’un nombre, tout comme le nombre de fois où le capitaine John Price est apparu dans un jeu Call of Duty. Le prix doit être la partie la plus populaire de la série Modern Warfare, juste derrière Soap MacTavish et Ghost. Mais une chose à son sujet n’a jamais été expliquée dans le jeu. Comment s’est-il comporté tout au long de l’endroit et de la série? Call of Duty 2 se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et Modern Warfare se déroule 50 ans plus tard. Alors, comment ces deux jeux présentent-ils le même look et le même comportement ? Est-ce la même personne ? A-t-il des ancêtres qui lui ressemblent ? Peut-il entrer dans la fosse Lazare ? Je suppose que nous ne le saurons jamais.
9 pire que la trahison
La mort prématurée de Ghost doit être le plus grand changement dans Call of Duty: Modern Warfare 2. Le personnage est très apprécié des fans de la série, avec son masque tête de mort et sa très mauvaise personnalité. C’est pourquoi quand il a été abattu, personne n’a cru que c’était vraiment arrivé. Certains fans avaient le cœur brisé, tandis que d’autres pensaient simplement qu’il devait y avoir un problème. Cependant, sa mort n’était rien de plus qu’un rebondissement au bon moment pour les joueurs. C’est techniquement illogique, et garder l’homme en vie et en faire le protagoniste serait plus approprié pour la série.
8 couteaux peuvent être mortels
Le multijoueur est la partie la plus populaire des jeux Call of Duty. Alors que les modes de jeu et les types de course sont très amusants à jouer, ils sont horriblement imprécis dans le réalisme. Encore une fois, personne ne voudrait d’un multijoueur réaliste dans COD, mais au moins quelque chose pourrait être un peu plus réaliste. Plus précisément, des couteaux qui sont clairement plus meurtriers que les balles. C’est bizarre comment un joueur peut survivre à plusieurs balles, mais un couteau dans le genou peut mettre fin à une séquence entière. Comment cela fonctionne-t-il ?
7 Est-ce vraiment nécessaire ?
Parler de mort inutile ici est la mort prématurée du capitaine Soap MacTavish. Tuer un personnage pour une valeur de choc est tellement surutilisé dans les médias et la narration que l’importance de ces moments est perdue.
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Surtout si ces personnages sont les personnages principaux. Tuer un personnage est acceptable tant que cela fait avancer l’intrigue de manière significative. Ici, cela laisse vraiment les joueurs tristes et insatisfaits à la fin du jeu.
6 Vous devez le gagner
Une partie vraiment amusante du multijoueur de Call of Duty est les killstreaks. Avec chaque série de victimes, les joueurs peuvent débloquer des capacités comme des drones ou des frappes aériennes. Mais comment cela se passe-t-il d’un point de vue pratique ? Imaginez s’il s’agissait d’une véritable simulation militaire. Le banc niera-t-il ouvertement avoir aidé une équipe dans le besoin ? Voilà à quoi ressemblerait une véritable guerre de style Call of Duty, où les gens se cacheraient derrière des conteneurs qui devaient être sauvegardés, ce qui était évidemment dans le ciel. Mais non, il est là, mais nécessite une mise à mort au sol pour le déverrouiller.
5 Mais comment pouvez-vous tout transporter?
Il y a beaucoup d’absurdités dans Call of Duty: Modern Warfare, mais pour beaucoup d’autres jeux, il y a aussi beaucoup d’absurdités ici. Comment une personne peut-elle transporter autant de munitions, tant d’armes à feu, tant de grenades et de couteaux, et des lance-roquettes supermassifs ? En fait, il exploserait complètement, car chaque jeu de munitions était lourd, et avec le lance-roquettes et ses munitions et autres objets, le soldat ne pourrait pas bouger, encore moins tuer.
4 Est-il trop tard ?
C’est la plus grande plainte de nombreux fans de la franchise Call of Duty, et pourquoi le jeu n’est pas remonté dans le temps. Les gens voulaient un jeu World War COD depuis un moment maintenant, mais leurs demandes et leurs demandes ont été déchirées par la vue.
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Qu’y a-t-il de si spécial dans le futur ? Pourquoi les joueurs sont-ils obligés de faire un double saut, un boost de fusée, une course au mur et une furtivité alors qu’ils se contentent d’un pistolet qui met 2 secondes à se recharger après chaque tir. Le jeu War of the Worlds est sorti il y a quelques années, et malheureusement, les gens ne s’en soucient plus.
3 Mais seulement dix ans plus tard
Une chose qui n’a absolument aucun sens est l’évolution de Modern Warfare et d’autres jeux par rapport aux jeux plus anciens. Il semble que pas plus tard qu’hier, la version Xbox 360 de Call of Duty est sortie sous les applaudissements enthousiastes et l’amour des fans. Le jeu pèse environ 7 à 12 Go. Avance rapide jusqu’à dix ans plus tard, et nous avons un jeu qui a besoin de plus d’espace de stockage que l’ensemble de la plate-forme. Ce n’est même pas le double ou le triple de la taille de la Xbox 360 d’origine, mais presque 11.
2 compagnons IA sans valeur
Les jeux Call of Duty se sont améliorés au fil du temps. Chaque nouveau titre est plus beau qu’avant, le dernier en date étant Modern Warfare. Une chose qui n’a pas de sens, cependant, c’est que même avec les visuels et les nouvelles technologies, le compagnon IA est probablement le pire de tous les jeux AAA+. Ils sont complètement stupides et ne peuvent pas tirer sur l’ennemi ni fournir d’aide. Jouez simplement à n’importe quel niveau de campagne solo et voyez comment les ennemis se rassemblent pendant que vos compagnons tirent au-dessus de leurs têtes.
1 Le rechargement est la survie
La partie la plus étrange mais la plus évidente de jouer à n’importe quel jeu Call of Duty est le rechargement. Pourquoi y a-t-il des mises à jour étendues du magazine alors que le jeu est complètement arcade ? Avec ou sans le magazine, les jeux de simulation militaire sentiront vraiment la différence. Mais c’est COD, ça ne fait vraiment rien. Les joueurs auront toujours recours au rechargement, même s’ils tirent une balle. Il n’y a pas de profondeur ou besoin de profondeur ici. Au lieu de cela, les développeurs devraient se concentrer sur l’équilibre de l’expérience et la conception de meilleures cartes.
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