La Wii n’est pas la console dont la plupart des gens se souviendront enfin fantaisie– Plates-formes prises en charge. Dans cette génération, la PS3 et même la Xbox 360 sont des systèmes clés de la série. La Wii a presque toutes les versions des classiques de Nintendo, comme final fantasy iiialias Final Fantasy VIporté sur la console virtuelle.
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Les distributions comme celle-ci ne devraient pas compter car ce ne sont que des ports, donc rien de nouveau n’a été ajouté pour les faire compter comme des jeux Wii.Des ports à prix réduit comme celui-ci, avec sept jeux dérivés final Fantasy Série sortie sur Wii. Certains d’entre eux étaient et restent des exclusivités, bloqués sur du matériel, tandis que d’autres sont allés ailleurs.
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7 gardiens de cristal
2008, Cristal Gardien Les appareils mobiles au Japon sont commercialisés en trois parties différentes. En 2009, le jeu est entré sur les marchés occidentaux via de nombreux magasins numériques, y compris la partie WiiWare de la Wii dans l’eShop.Style artistique tiré de avance tactique finale fantastique Mais le gameplay est très différent.
Il s’agit d’un jeu de tower defense où les joueurs doivent acheter des soldats pour protéger les cristaux des monstres. C’est un genre unique pour chasser la série, mais finalement un titre oublié. Il est encore jouable aujourd’hui avec une relative facilité, grâce à de nombreux ports et mises à jour.
6 Final Fantasy IV: les années d’après
Final Fantasy IV : Les années d’après Il se déroule après la fin de l’histoire du jeu original. Il met maintenant en vedette les enfants de l’original dans une nouvelle aventure, qui est encore un nouveau concept pour la série. Il a été initialement publié en 2008 pour les appareils mobiles au Japon uniquement.
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Il arrivera dans la boutique nord-américaine WiiWare en 2009. The After Years est une belle histoire parallèle qui ressemble plus à une fanfiction, donc ce n’est pas une suite incontournable pour les fans de l’original SNES.Le jeu a été ajouté à divers ports et collections final fantasy iv Après la version WiiWare.
5 Final Fantasy Crystal Chronicles : Ma vie de seigneur des ténèbres
Final Fantasy Crystal Chronicles : Ma vie de seigneur des ténèbres Un autre jeu de tower defense. Il est sorti en tant que jeu WiiWare en 2009. C’est une suite et/ou un spin-off d’un autre jeu de la liste, plus à ce sujet plus tard.
Ma vie de seigneur des ténèbres est un jeu plus compliqué qu’un jeu garde de cristal Parce que le joueur doit protéger une tour contre les héros envahisseurs. Le jeu n’a jamais quitté la Wii non plus.
4 fables de Final Fantasy : le donjon de Chocobo
Final Fantasy Fables : Le donjon de Chocobo Il s’agit du troisième travail de cette série de chocobo roguelike. Le dernier jeu est sorti en Amérique du Nord pour la PS1 en 1999, Donjon de Chocobo Est la version 2008 dans la même région. La suite attend depuis près d’une décennie et les fans attendent un autre suivi, qui est actuellement le dernier jeu de la série.
Donjon de Chocobo Il a fait l’objet d’un remake en 2019, ce qui en fait le jeu le plus facile à jouer aujourd’hui. En dehors de cette version, il pourrait être intéressant de savoir que la DS a obtenu un portage du jeu en 2008, mais uniquement au Japon. Comme d’autres jeux roguelike, les joueurs contrôlent le Chocobo dans une série de donjons remplis de trésors, de pièges et de monstres.
3 Final Fantasy Crystal Chronicles : Échos du temps
Final Fantasy Crystal Chronicles : Échos du temps est la troisième et dernière nouvelle version de cette série dérivée de RPG d’action multijoueur. Il est sorti sur Wii et DS en 2009. La plupart des jeux sortis en même temps comme celui-ci ont généralement des versions console meilleures que les versions portables, du moins visuellement.
Le jeu Wii est presque identique à la version DS, il s’agit donc plutôt d’une version à laquelle les gens peuvent jouer sur un téléviseur. Pour cette raison, la Wii n’a pas été bien notée, mais la version DS a reçu des critiques modérément positives. Le jeu prend également en charge le jeu croisé.
2 Final Fantasy Crystal Chronicles : Les porteurs de cristal
Final Fantasy Crystal Chronicles : Les porteurs de cristal Probablement le jeu le plus unique de cette sous-série. Au lieu de se concentrer sur le multijoueur, c’est une aventure solo. C’est un RPG d’action, mais il n’a pas non plus le combat typique des jeux précédents. Les joueurs peuvent contrôler ce qui est essentiellement l’équivalent de la télépathie.
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Au lieu de frapper directement les ennemis, les joueurs utilisent des commandes de mouvement pour saisir des objets et les leur lancer. Sur le papier, tout cela sonne bien et la portée globale du jeu est ambitieuse. C’est probablement trop ambitieux pour les jeux Wii, car le matériel et les contrôleurs manquent de la puissance et de la précision nécessaires pour rendre les jeux géniaux. En l’état, il ne quitte jamais le système.
1 Final Fantasy Crystal Chronicles : Ma vie de roi
Final Fantasy Crystal Chronicles : Ma vie de roi C’était le premier de deux matchs. L’entrée susmentionnée est un titre de défense de tour.Il s’agit de la version WiiWare 2008, comme un final Fantasy jeu avec SimCitéLe joueur assume le rôle de roi dans la ville détruite et c’est à lui de la reconstruire.
Il n’y a pas beaucoup d’action avec laquelle on peut interagir directement en matière de combat. Le joueur, agissant en tant que roi, donne à la place des ordres aux guerriers pour maintenir la paix. Il s’agit plus de faire preuve de créativité dans la simulation. Des deux jeux sortis, c’est le meilleur des deux, et l’un des chouchous les moins connus de la Wii. Parce que c’était et c’est toujours purement numérique, ma vie de roi Difficile de revenir au présent.
Article suivant : 5 choses que nous avons manquées dans les premiers jeux Final Fantasy (et 5 que nous n’avons pas faites)
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