Bien qu’il n’y ait jamais eu de déclaration officielle Évasion de singe La série est morte et enterrée, et son avenir est actuellement complètement vide. Depuis le spin-off PlayStation Move Ape Escape de 2011 et le 20e anniversaire d’Ape Escape, il n’y a pas eu de nouveau jeu, pas même de remake ou de réédition. Un compte Twitter a été créé spécifiquement pour l’anniversaire, mais est abandonné depuis juin 2020.
Au lieu de tout projet officiel de Sony, un fan inconditionnel d’Ape Escape nommé Yahya Danboos sur YouTube a décidé de recréer une partie du jeu PlayStation original dans Unreal Engine 4. Plus précisément, ils ont retravaillé le niveau d’ouverture du premier jeu, qui était minuscule. Une zone simple qui ne demande au joueur que de capturer trois singes.
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De l’interface utilisateur et de la conception du personnage du joueur Spike au gorille lui-même, c’est un jeu très fidèle, comme le souligne Push Square. Bien que ce ne soit pas trop raffiné, c’est un exploit impressionnant pour une personne, et probablement la chose la plus proche que les fans obtiendront d’un remake de PlayStation 5. Yahya Danboos a également téléchargé la démo sur itch.io afin que tout le monde puisse la télécharger et l’essayer par lui-même, mais ils soulignent qu’ils n’ont aucune intention de refaire un jeu en dehors de ce niveau ouvert.
Dans un monde parfait, les commentaires positifs des fans influenceraient Sony et l’encourageraient à donner son feu vert à un nouveau projet Ape Escape, qu’il s’agisse d’un remake PS5 ou d’un tout nouveau jeu. Considérant qu’il n’y a pas eu de nouvelle entrée principale depuis Ape Escape 3 en 2006, un remake identique à la trilogie Crash Bandicoot N. Sane est probablement le plus logique, car il atteindra probablement de nouveaux publics et de vieux fans.
Cependant, Japan Studio, le studio original derrière la série Ape Escape, n’existe techniquement plus. Il n’a pas été fermé, mais en avril, Sony a restructuré le studio et l’a fusionné avec Team Asobi, qui faisait à l’origine partie de Japan Studio mais qui est maintenant son propre studio indépendant. En raison du succès d’Astro’s Playroom (un jeu gratuit fourni avec chaque PS5), l’équipe Asobi s’est pleinement engagée à poursuivre le jeu Astro Bot, et il semble extrêmement peu probable qu’un projet Ape Escape soit envisagé.
Japan Studio est également responsable de jeux comme Knack et Gravity Rush, qui ne devraient pas tous voir de nouveaux travaux de si tôt. De nombreux employés prolifiques du studio japonais sont également partis lors de la restructuration, comme le créateur de Silent Hill et de Gravity Sprint, Keiichiro Toyama, qui dirige désormais son propre studio.
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Source : Champ de promotion
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