Citoyen des étoiles L’un des projets de jeu les plus ambitieux jamais réalisés. Non seulement c’est le deuxième projet de financement participatif le plus élevé de tous les temps, mais c’est aussi le jeu vidéo le plus cher jamais développé. Bien qu’une partie de la raison de ses coûts de développement élevés soit la pléthore de fonctionnalités que Star Citizen promet de mettre en œuvre, c’est davantage parce que le projet est en développement depuis plus d’une décennie.
Alors que Star Citizen entre dans une nouvelle année de développement en 2022, elle devient la société de jeux la plus ancienne de l’histoire de jeux comme Diablo 3 et Duke Nukem Forever. Une différence importante entre Star Citizen et ses homologues est le fait susmentionné que Star Citizen est alimenté par un énorme effort de financement participatif, ce qui signifie que les fans du projet sont en fait ceux qui le paient. Pour cette seule raison, il est important de garder Star Citizen à la tâche et de mettre en perspective son long calendrier de développement.
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Star Citizen a commencé le développement dès 2011 – sans compter le pré-développement en 2010 – ce qui signifie que 2022 prendra un total de 11 ans de développement. Si l’on suppose que Star Citizen a commencé le développement le même jour que le premier jeu Metal Gear Solid est sorti en 1998, les fans attendraient toujours que le projet se termine après la sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Le fait que le temps entre ces titres ne soit que de 9 ans et 9 mois signifie que Star Citizen a déjà un an au-delà de cette comparaison.
Bien qu’il soit difficile de déterminer les chiffres exacts pour tous les jeux de la franchise Metal Gear Solid, le plus cher à développer est Metal Gear Solid 5, dont le coût est estimé à environ 80 millions de dollars. Même en utilisant ce chiffre potentiellement gonflé, il est toujours prudent de supposer que Star Citizen, à près de 350 millions de dollars, coûte plus cher que chaque entrée dans la franchise Metal Gear Solid combinée.
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Star Citizen avec Pokémon
En utilisant ce chiffre de 11 ans, si Star Citizen a commencé le développement lorsque Pokemon Red et Pokemon Blue ont débarqué sur les côtes nord-américaines, et que le jeu de cartes à collectionner commençait tout juste à exploser, son développement aurait attiré des fans depuis lors, passé Pokemon Platinum, introduisant le dresseur de Pokémon dans Super Smash Bros. Brawl. Au cours de la même période, les fans de Pokemon verront la liste de leurs titres Pokemon préférés passer de 151 au départ à près de 500.
Cela signifie également que les fans de Pokemon commenceront le premier jour de la période de 11 ans, en jouant éventuellement à la Game Boy Color ou à l’ancienne Game Boy Classic, et termineront la période où la Nintendo 3DS est sur le point de sortir. Bien sûr, entre-temps, la Nintendo Wii, la PS3 et la Xbox 360 sont sorties.
Relativiser Star Citizen avec Soul Games
Alors que les exemples précédents ont été construits autour d’une période hypothétique, Dark Souls a en fait été publié la même année que Star Citizen est officiellement entré en développement. Depuis lors, les fans des jeux Souls ont vu les sorties de Dark Souls 2, Dark Souls 3, Bloodborne et Sekiro. Peut-être plus important encore, Dark Souls a suffisamment mûri pour affirmer sa place dans l’histoire du jeu, remportant le titre de “The Ultimate Game of All Time” aux Golden Joystick Awards.
Pour aggraver les choses, à moins que Star Citizen ne sorte dans les prochaines semaines, la période de développement comprendra également la sortie d’Elden Ring, le dernier jeu Souls et une collaboration entre George RR Martin et FromSoftware. Curieusement, le développement de Star Citizen a également commencé la même année que la première saison de Game of Thrones et a facilement dépassé la série télévisée.
Citoyen des étoiles En développement pour PC.
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