Plus tôt cette année, Microsoft a commencé à acquérir Zenimax Media Inc, la société mère de Bethesda.En conséquence, le fait que les jeux de nouvelle génération verront Obsidian Entertainment et Bethesda sous un même toit a aidé les fans à espérer une suite. Fallout: New Vegassoit comme une continuation directe, soit comme un successeur spirituel.
Développé par Obsidian et publié par Bethesda, l’original Fallout: New Vegas a été bien accueilli par les fans et les critiques pour sa construction du monde et ses personnages. L’un des personnages, en particulier, le mystérieux M. House qui dirige le New Vegas Strip, est l’un des personnages de RPG les mieux exécutés du jeu, et ce n’est pas une mince affaire de le battre.
Vidéo du jeu du jour
En relation: Fallout: New Vegas Frontier Mod maintenant disponible sur Steam
Table of Contents
Qui est M. Howes ?
Avant même que les joueurs n’atteignent New Vegas, M. House projette une longue ombre dans l’histoire de Fallout. Robert Edwin House, brillant homme d’affaires et ingénieur qualifié, est né en 2020 et a fondé RobCo Industries le 25 juin 2042. RobCo est responsable de certaines des technologies les plus emblématiques des jeux Fallout, notamment Pip-Boy, Eyebot et, en partenariat avec General Atomics, le géant anticommuniste Liberty Prime.
Tout au long de sa carrière, M. House était connu pour son pragmatisme. Alors que ses mouvements professionnels semblent confondre ses rivaux, presque tous sont basés sur un algorithme créé par M. House pour tenter de prédire la probabilité d’événements futurs possibles. En 2065, ce qui l’a amené à conclure qu’une guerre nucléaire éclaterait dans les 15 prochaines années, M. House a mis un nouveau plan en action.
Alors que la bataille de Fallout est imminente, M. House se retire au Lucky 38 Hotel & Casino, une aventure qu’il a commencée il y a des années à Las Vegas. Il a conçu un système de défense laser pour aider à désactiver 77 ogives nucléaires chinoises ciblant Las Vegas et a placé son corps dans une chambre d’hibernation, connectant son cerveau directement au supercalculateur du casino. La phase finale du plan de House implique l’utilisation d’une puce en platine contenant des améliorations de ses défenses laser et de l’électronique de sécurité pour cimenter son contrôle de New Vegas pour toujours. Cependant, le grand combat a éclaté avant la livraison et n’a refait surface qu’après les événements de Fallout: New Vegas.
Pourquoi M. House travaille-t-il ?
M. House est un personnage intéressant sur le papier. Son histoire est fascinante et transmet le trope de science-fiction classique d’un homme prêt à sacrifier un aspect de son humanité à la poursuite du pouvoir et d’une nouvelle “vie”. Cependant, M. House en tant que personnage vraiment réussi a moins à voir avec sa trame de fond et plus avec la façon dont il travaille dans le monde du jeu de New Vegas lui-même.
M. House est l’un des personnages les plus importants de Fallout : New Vegas, et peut-être le plus célèbre après Benny, celui qui tire sur le messager au début du jeu. Pourtant, rien n’empêche le coursier d’interagir avec lui de quelque manière que ce soit. Les joueurs peuvent entièrement se ranger du côté de House, ou de toute autre faction de New Vegas, ou peuvent prendre le contrôle du Strip de New Vegas en tuant M. House ou en le déconnectant du système informatique, le garder en vie, mais le couper dans sa chambre d’hibernation.
Les nombreuses façons dont les joueurs interagissent avec M. House aident à intégrer le personnage dans la philosophie de conception RPG en monde ouvert de Fallout: New Vegas. Obsidian Entertainment a facilement fait du travail pour M. House une partie involontaire de la quête principale que les joueurs pouvaient accomplir ou ignorer ; à la place, les joueurs pouvaient choisir d’éliminer M. House s’ils le voulaient.
Les joueurs peuvent comparer cela à l’ouverture de la série de quêtes Dark Brotherhood dans Skyrim. Au début de la série de quêtes, le joueur est kidnappé et forcé de tuer une autre personne après avoir assassiné Grelod the Kind pour Aventus Aretino. Ensuite, s’ils veulent rejoindre et servir les Sithis, on leur dira où trouver la Confrérie noire. Cependant, il n’y a pas d’autre voie où les joueurs peuvent choisir de ne pas tuer Grelod the Kind.
Les joueurs peuvent choisir de se présenter à la base de Dark Brotherhood et de tuer tout le monde là-bas, mais ce n’est pas une façon significative de parcourir la série de quêtes, cela la rend simplement inaccessible. Avec M. House, chaque approche des personnages de l’histoire semble tout aussi importante – il n’y a pas certaines options de jeu de rôle qui semblent attirer plus d’attention que d’autres. Chacun a ses propres alliés et ennemis uniques, comme Yes Man, le robot qui aidera le New Vegas Courier à vaincre M. House.
CONNEXES: Fallout: New Vegas 2 devrait ressembler davantage à l’original qu’aux mondes extérieurs d’Obsidian
mieux que monsieur maison
L’astuce pour surpasser M. House n’est pas d’écrire un personnage avec un concept central convaincant. Beaucoup de jeux ont des personnages industriels moralement complexes comme House, comme Andrew Ryan de BioShock. Ce qui est spécial à propos de M. House, c’est que les options de jeu typiques du joueur jouent également dans l’histoire.
Par exemple, dans un RPG typique, le joueur peut tuer presque tous les PNJ qu’il rencontre. Ce qui est spécial à propos de M. House, c’est que le tuer a un impact important sur l’histoire, pas seulement pour la raccourcir. La décision de soutenir M. House ou non semble être un véritable choix, ce qui motive à son tour les joueurs à en savoir plus sur le personnage, son idéologie et ses projets pour New Vegas. Si un éventuel Fallout: New Vegas 2 devait inclure un personnage aussi mémorable que M. House, les développeurs devraient proposer non seulement un personnage convaincant sur papier, mais un personnage qui serait intégré au monde du jeu et à ses personnages. dans le monde du jeu. concept de conception de base.
Fallout : New Vegas 2 Non confirmé comme étant en développement.
PLUS: 5 Ways Fallout: La Nouvelle-Orléans pourrait être le véritable successeur spirituel de New Vegas
Discussion about this post