Naviguer sur le champ de bataille dans Risk of Rain 2 n’est pas une tâche facile, surtout lorsque vous commencez à lancer des artefacts qui changent la donne et qui peuvent avoir un impact et renverser la bataille. Cependant, les joueurs découvriront bientôt que tout cela n’est pas là pour vous aider, mais pour augmenter la difficulté et créer de nouveaux défis pour les vétérans.
En relation: Risk of Rain 2: Les 5 éléments les plus forts (et les 5 les plus faibles)
Certaines reliques se démarquent des autres, montrant leur popularité parmi la base de fans, laissant certaines passer inaperçues et accumuler de la poussière au fond du baril. Que les joueurs souhaitent améliorer leurs compétences ou chercher une aide indispensable, ils répondent à tous les besoins pour tous les niveaux de compétence.
Table of Contents
16 Faible
Un artefact qui affecte votre jeu de la manière la plus ennuyeuse possible, doublant les dégâts de chute du joueur et les rendant mortels.
Considérant que la plupart des niveaux du jeu vous infligeront des dégâts de chute à un moment donné, seuls ceux qui veulent spécifiquement rendre les choses aussi difficiles que possible devraient l’envisager.
15 décès
Pas pour les âmes sensibles, seuls ceux qui veulent relever un vrai défi et mettre leur équipe à l’épreuve devraient l’essayer.
Si un membre de votre équipe meurt, toute l’équipe tombe. Cela fera ou détruira un groupe, exposant les parties les plus faibles de l’ensemble.
14 Évolution
Les monstres obtiennent désormais des objets de mieux en mieux à chaque étape, faisant des plans de bataille un véritable tirage au sort. Jusqu’à la légende, qui se répétera à chaque boucle.
Un défi amusant dont la difficulté varie en fonction des objets que le monstre ramasse, c’est l’un des meilleurs talismans pour garder les joueurs sur leurs gardes et inverser le combat.
13 Chaos
Supprimer la roue d’entraînement, vous laissant vulnérable aux objets ou aux attaques de votre propre équipe, rendra l’ensemble du combat plus vivant et forcera les joueurs à réfléchir davantage avant chaque mouvement.
C’est une excellente alternative à l’utilisation d’artefacts plus difficiles et testera vos compétences de combat réelles. Chaos Artifact peut rapidement corriger toutes les mauvaises habitudes de quiconque cherche à pousser le jeu plus loin.
Une fois que vous entrez dans une série de cet artefact, il échange vos personnages au hasard, vous permettant de rester pour le reste de la course, de réinitialiser le défi de compétence et de recommencer.
Cela supprimera une grande partie de la dépendance du joueur aux détails, vous obligera à utiliser des personnages que vous ne choisiriez pas normalement et complètera bien l’ensemble du jeu.
11 Âme
Lorsque vous tuez un monstre, cela génère un sprite bleu qui donne au joueur un ennemi supplémentaire immédiatement après avoir abattu un monstre. Pire encore, ils ne vous donnent même pas d’expérience ou d’or, ils apparaissent simplement pour vous rendre la vie plus difficile.
En relation: Risk of Rain 2: Les 10 défis les plus difficiles (et comment les surmonter)
Habituellement, plus il y a de chances d’éliminer les ennemis, mieux c’est, mais cela ne s’applique même pas à la pratique du combat, car les lutins ne sont pas les monstres les plus difficiles.
10 Vengeance
Les Doppelgängers apparaîtront avec exactement le même équipement que leurs joueurs, y compris les objets cachés. Apparaît toutes les 10 minutes, les monstres ne sauront pas ce qui les frappe.
En tant que l’un des seuls artefacts qui semble réduire la difficulté, Vengeance est un ajout intéressant si vous recherchez un petit coup de pouce.
9 Mystères
Au lieu de réduire le nombre d’appareils aléatoires, Enigma vous attirera encore plus d’ennuis. Changez d’appareil à chaque fois que vous l’activez et les choses peuvent s’améliorer ou empirer.
L’un des avantages est que si vous êtes coincé avec une mauvaise pièce d’équipement, vous n’avez pas à attendre longtemps pour vous en débarrasser, même si les bonnes pièces ne durent pas longtemps non plus.
8 Bien que
Jetant le champ de bataille dans le chaos, les monstres génèrent désormais jusqu’à 30 bombes. Cela rendra le meurtre d’ennemis intrinsèquement risqué, nécessitant des défenses solides et de sérieuses compétences d’évasion.
Heureusement, ces bombes n’ont pas une portée d’une tonne, mais elles compensent en nombre, obligeant les joueurs à réfléchir chaque fois qu’ils éliminent un ennemi.
7 Discorde
Jeter le joueur dans un paysage chaotique quittera la carte et permettra aux monstres d’apparaître à des endroits aléatoires. Enlevez le filet de sécurité de savoir où se trouve le danger, c’est un excellent moyen d’obscurcir le gameplay.
Des monstres boss spéciaux apparaîtront toujours dans les zones d’apparition habituelles, en vous assurant de ne pas combattre l’ennemi principal au point de départ.
6 distinctions
Autre défi à ne pas prendre à la légère, Honor va augmenter la difficulté de tous les ennemis en les rendant élites. Laissant loin derrière l’époque des kills faciles, seuls les plus expérimentés devraient s’équiper.
Bien qu’il n’offre pas certains des avantages que la plupart des joueurs recherchent dans un artefact, il présente un test supplémentaire pour ceux qui ont confiance en leurs compétences.
5 sacrifier
Prendre le coffre semble mal au début, mais cet artefact fera tomber des objets après les avoir pris. Il ne prend pas non plus de coffres prédéterminés ni de lots d’articles ouverts.
En relation: Risk of Rain 2: chaque personnage, classé
Ceci est particulièrement utile si le joueur n’a pas d’artefact de commande équipé et cela double vos chances d’obtenir des objets premium pendant que les spawns sont activés en même temps.
4 Essaim
Divisez ces monstres améliorés en deux et les joueurs affronteront des ennemis doublés avec la moitié de leur santé.
Chaque monstre ne fournira également que la moitié de la récompense, en se concentrant sur les attaques de grande surface et en supprimant les barres de santé intimidantes qui apparaissent sur les apparitions de boss.
3 santé
Transformant le Void Realm en un guichet unique, le premier monstre que vous rencontrerez déterminera vos ennemis pour le reste de la scène.
Cela ouvre également la possibilité de ne pas sélectionner de monstres et de passer des événements sans rencontres.
2 verre
Augmente l’attaque de vos alliés de 500 % tout en prenant 90 % de leur santé, ce qui est important en obtenant des coups critiques pendant que vous le pouvez encore.
Une épée à double tranchant, cet artefact est la meilleure chose que vous puissiez faire pour votre personnage. Bien que rencontrer des ennemis en esquivant puisse vous causer de gros problèmes.
1 commande
Outre l’élément surprise, les joueurs peuvent désormais choisir leurs objets et personnaliser les butins en fonction de leur style de jeu spécifique.
C’est un énorme avantage pour tout joueur qui s’appuie sur certains objets, et la commande est largement considérée comme le meilleur artefact que vous puissiez obtenir.
Article suivant : 10 jeux à jouer si vous aimez Risk of Rain 2
Discussion about this post