Final Fantasy XIV : Terminator À sa sortie en décembre 2021, de plus en plus de joueurs compléteront le scénario principal. Beaucoup de choses ont été révélées dans Endwalker, et quelques indices sur ce que le futur contenu pourrait contenir ont été supprimés. Un personnage en particulier, montrant une grande partie de ce que Warriors of Light n’a pas encore exploré et expérimenté. Un détail spécifique qui a attiré l’attention de nombreux joueurs est que les Guerriers de la Lumière n’ont pas encore percé le mystère de la véritable identité des Douze.
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La réponse à ce mystère peut venir plus tôt que les joueurs ne le pensaient initialement, car la copie de l’équipe de 24 joueurs d’Endwalker “Myths of the Realm” a été suggérée de plonger dans les douze dieux en raison de son image d’aperçu montrant chaque symbole des dieux. Les Douze Temples sont le panthéon de culte pour beaucoup en Eorzéa. En fait, la première chose qu’un joueur fait lors de la création d’un personnage est de choisir l’un des douze temples avec lequel s’allier. Afin de se préparer au raid à venir, il est préférable de connaître ces dieux.
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Leur histoire dans l’histoire jusqu’à présent
Beaucoup de joueurs ont raté la première version de Final Fantasy XIV en 2010, puis elle a été définitivement supprimée, et cette version impliquait au maximum douze personnes. Dans cette première histoire, Luisova a sculpté le symbole sur Eorzea des douze apôtres comme ancre pour le rituel de sauvetage du royaume. Il a ordonné les invocations de ces sculptures afin qu’elles acquièrent suffisamment de pouvoir pour qu’il puisse invoquer le pouvoir des douze dieux. Lorsque Bahamut a éclaté, Luisova a tenté de sceller Primordial avec le pouvoir des Douze Dieux, mais a échoué car il a dû se retenir car invoquer les dieux blesserait Hydrin. Au lieu de cela, Luisova utilise le pouvoir d’Artic, l’un des douze, pour envoyer des aventuriers à travers le temps et l’espace.
Dans A Realm Reborn, Gaius a émis l’hypothèse que les Douze n’étaient pas différents des Primitifs et pouvaient être invoqués avec suffisamment de cristaux. Cette théorie est étayée par une révélation selon laquelle certains réfugiés alamigans avaient conspiré pour invoquer les Rhalgr pour venger l’empire Garlean. Quant à savoir comment Luisova a pu évoquer le pouvoir des Douze Dieux sans le cristal, Nabriales a mentionné qu’il était capable de le faire grâce à son bâton spécial, Tupsimati.
Dans Heavensward , la théorie originale de Gaius sur les Douze s’avère pour la plupart incorrecte. Le Guerrier de la Lumière apprend que les créatures primales invoquées sont des imitateurs, pas des créatures primales. Cela signifie que si l’un des douze est invoqué, il ne sera que l’imagination de quelqu’un de sa forme, pas la vraie chose. Plus tard dans Shadowbringers, Urianer spécule qu’Azem pourrait être lié à Azeyma des Douze et Azim des Xaela, car ils ont des noms et des images similaires. Cependant, il a dit que ce n’était qu’une théorie et qu’elle pourrait ne jamais être prouvée.
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Le Conte des Douze
On pense que les Douze ont été les premiers à vivre en Éorzéa, tandis que les Moogle ont vécu comme leurs serviteurs. Lorsque les tribus Hyur, Elezen, Miqo’te, Lalafell et Roegadyn arrivèrent, les Douze leur cédèrent leurs terres, dont certains devinrent les saints patrons de la ville. Chaque paire de douze est associée à l’un des six éléments, chacun étant également associé à un mois du calendrier éorzéen. Chaque signe du zodiaque a son propre symbole et un lien avec l’une des six constellations étudiées par les astrologues.
Le premier dieu du calendrier éorzéen était l’un des douze dieux connus sous le nom de colère, Halone. Elle détient l’élément de glace, est la déesse de la guerre et la sainte patronne d’Ishgard. Le deuxième mois appartient à Memphina, connue sous le nom d’Amant. Elle dirige l’élémentaire de glace avec Haron. Son symbole est la lune et est traditionnellement vénéré par Mikot, le gardien de la lune. Halone et Menphina font partie de la constellation The Spear.
Les deux mois suivants sont supervisés par le dieu de l’eau et associés à la constellation de l’Aiguière. Le premier est Saryak, le saint patron de Sarian, dont le symbole est le rouleau. Il était le professeur de Byregot, le père de Lymlaen et le dieu de la connaissance. Après Thaliak se trouve Nymeia, la déesse du destin, également connue sous le nom de Spinner. Son symbole est un rouet et elle est la sœur d’Althyk.
Llymlaen, connue sous le nom de navigatrice, est la déesse de la mer et la patronne de Limsa Lominsa. Son symbole est la vague et elle est souvent représentée en tant que pêcheur. Elle maîtrise l’élément du vent et fait partie de la constellation des flèches avec le vagabond et le souverain des montagnes, Okuno. Son symbole était un bâton de marche et il était le patron de la guilde des mineurs et de la ville de Nîmes. Après eux se trouvent les commandants des Lightning Elements, Byregot et Rogge. Byregot est connu comme le dieu des constructeurs et des arts, tandis que Rhalgr est le dieu de la destruction. Byregot et Rhalgr sont connectés à la constellation The Spire.
Les deux suivants sont Azeyma et Nald’thal. Les deux louaient l’élément feu, Azema la déesse de l’investigation et Naltar le dieu du commerce. Azeyma est vénéré par le chercheur de soleil Miqo’te et symbolisé par le soleil, tandis que Nald’thal est le seul membre des douze dieux qui est en fait deux. Nald et Thal sont jumeaux, et Nald’thal est leur seule incarnation. Azeyma et Nald’thal sont représentés ensemble comme la constellation The Balance.
Enfin, il y a Norfica et Artik qui maîtrisent les éléments de la terre. Norfica est un patron de Gridania et est représenté comme un paysan. Son symbole est une feuille de printemps et elle est mentionnée dans de nombreux sorts de magicien dans la version japonaise de Final Fantasy XIV. Son changement se trouve en dehors de la guilde des magiciens de Gridania. Athlyk est son partenaire alimentaire en phase terrestre, contrôle l’espace et le temps et possède le symbole du sablier. Dans le premier Final Fantasy XIV, Louisoix a utilisé les pouvoirs d’Athlyk pour éloigner les aventuriers du champ de bataille. Nophica et Althyk sont associés à la constellation de Bole.
ce que le mythe du royaume peut révéler
Naoki Yoshida a déclaré que le raid Kingdom Myth serait une histoire originale plutôt qu’un croisement comme certains raids passés comme YoRha: Dark Apocalypse et Return to Ivalice. Compte tenu de toutes les informations sur les Anciens dans Shadowbringers et Endwalker, de nombreux fans penchent vers la théorie selon laquelle les Anciens pourraient avoir quelque chose à voir avec les Douze, comme ils l’ont fait avec Zodiak et Hydaelyn. Après tout, Emet-Selch est celui qui a souligné qu’il y a encore beaucoup de joueurs qui ne connaissent pas Twelve.
Cependant, comme les anciens se sont séparés et que les autres sont devenus des Assiiens, cela a laissé la question de savoir comment relier les anciens et les Douze. Une théorie est qu’ils étaient connectés aux amis de Venat, plusieurs amis proches en qui elle avait confiance pour fournir des informations sur Meteion et les derniers jours à venir. L’un d’eux a peut-être été Azem, qui a dirigé la théorie d’Urianger selon laquelle ils pourraient avoir raison dans leur lien avec les Douze. Ainsi, lorsque Venat est devenue Hydaelyn, peut-être que ses proches administrateurs ont créé une douzaine de personnes pour l’aider.
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