Dans Tribes of Midgard, les joueurs font face à un assaut d’ennemis, mais ils sont faciles à gérer si le joueur connaît leurs faiblesses élémentaires.
exister Tribu de Midgard, les joueurs devront faire face à l’assaut des ennemis, défendre leurs bases et rassembler des ressources pour enfin affronter les géants. C’est une tâche difficile. Le jeu se termine généralement tôt, en utilisant l’un des bifrosts de Midgard. Mais cette tâche est légèrement plus facile si le joueur connaît les faiblesses de l’ennemi.
Comme de nombreux jeux fantastiques, Tribes of Midgard possède un système de dégâts élémentaires. Les quatre éléments sont le feu, la glace, la foudre et les ténèbres.
Connexes: Tribu de Midgard: où trouver des pointes Linnorm
Vidéo du jeu du jour
Les faiblesses élémentaires de Midgard vont dans les deux sens : le feu et la glace sont faibles l’un par rapport à l’autre, tout comme la lumière et l’obscurité. La plupart des ennemis, y compris les géants imminents de Midgard, ont des types élémentaires et des faiblesses. Attaquer un ennemi avec le même type d’élément ne fait pas beaucoup de dégâts.
Les joueurs peuvent infliger des dégâts élémentaires en équipant certaines armes, mais ils doivent se méfier de certaines armures qui confèrent également à leurs personnages des faiblesses élémentaires. Chaque classe de la tribu Midgard a un arbre de compétences, dont plusieurs sont des bénédictions “Etreinte” qui augmentent l’efficacité des dégâts des éléments individuels. Les joueurs savent mieux à l’avance à quoi ils seront confrontés.
Table of Contents
un ennemi sans faiblesse
Ce sont des ennemis “normaux” ou des animaux qui ont tendance à se nourrir.
- cerf ambre
- Loup noir
- sanglier
- cerf brun
- Crabe
- Fenrir
- héron
- lézard
- cochon
- Macareux
- pillage
- serpent
- précieux
- cerf blanc
Ennemi de feu, plus faible que la glace
- Loup Ambre
- archer brennafal
- Guerrier de la loi du Brenner
- Brenna Urfur
- halogène
- lanceur de gobelin blanc
- guerrier gobelin blanc
- troll blanc
ennemi de glace, feu faible
- Gérol
- soufre
- Jeune fille au bouclier dégelé
- Dégel Guerrier
- Loup blanc
Ennemi éclair, faible à sombre
- lanceur de schtroumpfs
- guerrier diable bleu
- troll bleu
- Jan Sacha
- Linnom
ennemi des ténèbres, plus faible que la foudre
- angboua
- bombardement
- rampant
- esprit de chien
- Archer Dorkafar
- Guerrier Dokafarien
- Sorcière Dorkafar
- Recherche d’élite
- Watling d’élite
- Chercher
- Xilin
- double
- Vierge-bouclier non coulée
- chef insubmersible
- guerrier insubmersible
- Watling
quoi prioriser
Actuellement, la classe avec le plus d’ennemis est la classe sombre, donc les armes éclair semblent être le premier choix. Cela étant dit, il convient de noter que Tribes of Midgard est un jeu de service. Plus d’ennemis et des changements d’équilibre à l’avenir peuvent rendre un autre élément plus précieux.
Même dans son état actuel, les joueurs ne devraient pas trop investir dans un seul élément. Ils pourraient ne pas avoir de chance et se retrouver contre une énorme centrale électrique avec leur équipement. Tribes of Midgard se joue mieux en groupe, avec plusieurs joueurs couvrant plusieurs faiblesses élémentaires différentes. S’il s’agit d’un jeu solo, les joueurs doivent essayer de conserver au moins deux armes élémentaires différentes dans leur inventaire.
Tribu de Midgard Maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.
PLUS : Tribes of Midgard : comment jouer avec des amis
Discussion about this post