Call of Duty : Guerre froide Black Ops Il a enfin révélé sa bande-annonce de la saison 4, et bien qu’elle soit principalement axée sur le multijoueur, elle offre un bref aperçu de certains nouveaux contenus zombies. À la fin des images de la saison 4, on peut voir une voiture de métro rouler sur un groupe de morts-vivants. Puisqu’une nouvelle carte de survie a été révélée pour la saison 4, il est juste de supposer que ce clip montre une partie de cette nouvelle carte. Si c’est le cas, Treyarch pourrait bien faire avec le concept de réduction de 2008.
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Les fans de Call of Duty : Black Ops Cold War Zombies voient les stations de métro comme une grande partie de la nouvelle carte, qui s’appuie sur une idée inutilisée de Call of Duty : World at War. Le résultat pourrait être un nouveau système de traversée intéressant pour la carte de la saison 4, permettant aux joueurs de contourner rapidement l’emplacement. De plus, revisiter le concept de plan de métro ouvre la porte à d’autres concepts de clips pour revenir un jour. Avec quelques idées de cartes intéressantes en cours de suppression, le fait que Treyarch soit prêt à revoir ces anciennes idées pourrait être un gros plus pour les fans de zombies.
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Call of Duty: World at War’s Sliced Subway Map
Au cours de la campagne de Call of Duty : World at War, les joueurs finiront par se retrouver dans certains tunnels du métro. Après avoir combattu aux côtés de Viktor Reznov, le tunnel a été inondé et la mission s’est terminée. Cependant, l’emplacement est sombre et vaste, ce qui en fait le concept parfait pour une carte Call of Duty Zombies. Bien que cela ne se soit jamais concrétisé, la rumeur dit qu’il s’agit d’un plan, et il existe également des preuves qu’il s’agit d’une version multijoueur.
Cette carte multijoueur Call of Duty: World at War éditée s’appelle Metro, et elle est vraiment énorme. S’étendant sur de longues distances et contenant un tunnel massif, l’emplacement est tout simplement trop grand pour le style multijoueur de Call of Duty. En conséquence, la carte a été transformée en station, une zone souterraine plus petite coupée par un tunnel effondré. Bien que ce soit toujours une carte intéressante avec quelques détails soignés comme des gens qui crient derrière les décombres, les fans se demandent à quoi ressemblera la gare en zombies.
Call of Duty: World at War a largement réutilisé les ressources multijoueurs et de campagne de Zombies, car l’équipe originale d’Ultimis utilisait les visages de PNJ aléatoires dans le jeu. De plus, la carte multijoueur Nightfire est essentiellement Der Riese, tandis que la carte originale Zombies Nacht Der Untoten réutilise la couverture de la campagne. Il est donc facile de comprendre pourquoi la carte du métro tronquée est censée être destinée aux zombies, car la taille même de l’emplacement est parfaite pour les rencontres avec les morts-vivants. Le tunnel sombre ferait également des merveilles pour le mode, car le ton des zombies était bien plus terrifiant à l’époque. Bien qu’il ne soit jamais devenu réalité, Call of Duty : Black Ops Cold War pourrait donner vie au concept dans 12 ans.
Comment fonctionne le métro dans Call of Duty: la nouvelle carte des zombies de Black Ops Cold War
Selon les rumeurs, la prochaine carte de survie de Call of Duty: Black Ops Cold War se déroulerait à Berlin, et si c’est le cas, il est facile d’imaginer comment le métro s’intégrerait. Alors que la majeure partie de la carte sera probablement posée sur le sol, le système de métro peut apporter un niveau de verticalité bienvenu à la carte. Les joueurs peuvent aller sous terre pour traverser rapidement la carte, traverser un tunnel et suivre les escaliers à l’autre bout vers un autre quartier de Berlin. Les voitures de métro peuvent présenter autant de danger que les trains de la carte Express, ce qui rend ce voyage souterrain rapide un risque.
Une autre possibilité est que les joueurs prennent le métro. Cela fonctionne comme le système de tramway dans Shadows of Evil, où les joueurs doivent dépenser 500 points pour se rendre d’une zone à une autre. Les voitures de métro peuvent également emmener les joueurs directement à Pack-A-Punch, ce qui en fait le bon trajet vers la machine, comme on le voit dans TranZit ou Buried. Qu’il s’agisse d’un danger pour les joueurs ou d’un moyen de se déplacer, les wagons de métro semblent être la seule source de lumière dans la zone souterraine. En tant que tel, l’emplacement fonctionnera probablement comme la base souterraine de Die Maschine, où les joueurs utilisent une lampe de poche jusqu’à ce que le courant soit allumé.
Mis à part le fait que le métro est spacieux et rempli des armes et boîtes mystères habituelles, la dernière possibilité est que le wagon de métro devienne un piège. Jusqu’à présent, Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies n’a pas posé de pièges, ce qui est une omission étrange compte tenu de leur importance dans d’autres jeux. Voir des zombies se faire écraser à mort par des wagons de métro pourrait être un moyen de faire face aux hordes sur la piste. Cependant, quelle que soit l’étendue de ce système de métro, le fait qu’il soit inclus montre qu’un autre concept ancien n’a pas été oublié.
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Autres idées de cartes Call of Duty Zombies qui pourraient revenir
En plus de la carte du métro, Treyarch a fermé d’autres projets de zombies très prometteurs dans le passé. Avant que Treyarch n’ait besoin de reprendre Call of Duty 2020 de Sledgehammer Games, il y avait des rumeurs selon lesquelles Call of Duty: Black Ops 4 obtiendrait du contenu pour une deuxième saison. Dans la deuxième saison, attendez-vous à du contenu comme Zombies Chronicles 2, où les joueurs recevront des remakes de TranZit, Die Rise et Buried. Plus intéressant, une carte finale dans le contexte de l’univers du Chaos est attendue.
L’histoire du chaos de Call of Duty: Black Ops 4 continue de diviser à ce jour car elle tente de raconter un nouveau récit qui se concentre davantage sur la mythologie que sur la science. L’histoire du Chaos s’appuie sur la grande finale de la Bibliothèque d’Alexandrie alors que les joueurs combattent les vrais dieux et Méduse se révèle être le principal méchant. Alors que ce site historique aurait pu constituer une carte soignée, il ne s’est jamais concrétisé et l’histoire se termine en suspens. Cependant, la deuxième histoire a beaucoup de potentiel, et c’est formidable de voir une histoire du Chaos revenir. Avec ce vieux concept Subway qui revient, peut-être qu’un jour Chaos pourra également être revisité.
Découvrez également des concepts plus anciens, dont le plus intéressant est la rumeur de la carte de Paris. Soi-disant, il verra les joueurs se battre sur et autour de la Tour Eiffel, avec le point de repère emblématique tenant la machine Pack-A-Punch de la carte. Les Catacombes de Paris serviront également d’espace jouable sur la carte, lui donnant un style vertical que le système de métro peut ajouter à Berlin. Alors que Paris a finalement été transformé en lune, il serait incroyable de le voir transformé en une toute nouvelle carte. De plus, il s’inscrit également dans le récit plus solide de Dark Aether. Alors que les tunnels de métro devraient être un excellent ajout à la prochaine carte de survie, leur inclusion est plus intéressante que les tunnels eux-mêmes.
Call of Duty : Guerre froide Black Ops Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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