Avec la finale explosive du dernier film de Daniel Craig Bond et les rumeurs des plans 007 d’IO, l’avenir de l’espion emblématique d’Ian Fleming est semé d’incertitudes et de possibilités passionnantes.Les écrans et les moniteurs de jeu sont mûrs pour le flair suave de James Bond pour le danger et l’intrigue, mais ce nouveau départ est fait par projet 007 Peut grandement profiter de la rupture avec la tradition.
Pendant longtemps, la présence de James Bond dans les jeux vidéo a été fermement ancrée dans le genre action shooter. Plus particulièrement Goldeneye 007 de Rare en 1997, un jeu de tir à la première personne historique pour consoles qui a jeté les bases du célèbre jeu de tir Bond à la première et à la troisième personne.
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le lien tombe en disgrâce
Après la réponse tiède de 2004 au terne Goldeneye: Rogue Agent, le domaine autrefois en or a commencé à perdre de son éclat, et même le VA de Sean Connery en tant que Bond dans James Bond 007: From Russia with Love de 2005 ne pouvait pas. d’être publié chaque année à un nouveau titre Bond ne cesse de croître. Malgré le nombre croissant d’espions dans les jeux vidéo, les espions les plus célèbres ont disparu des yeux du public, pour réapparaître occasionnellement.
James Bond est sans doute le roi FPS de la Nintendo 64, mais le personnage ne semble pas réussir sur la nouvelle console.
Même avec Daniel Craig assumant le rôle de James Bond, le réalisateur Martin Campbell a insufflé une nouvelle vie à l’icône de l’espionnage avec Casino Royale en 2006, mais le marché du jeu vidéo James Bond est encore largement stérile. À ce jour, aucun nouveau jeu n’est sorti depuis 007 Saga en 2012.
La vraie maison de Bond est l’espionnage, pas les fusillades
En 2014, le co-fondateur de Telltale, Kevin Bruner, a exprimé son désir d’un jeu d’aventure James Bond et a exprimé sa déception quant à la façon dont l’as des services secrets britanniques était traité. Même après la fermeture de Telltale en 2018, le succès de jeux comme Until Dawn et Detroit : Become Human a prouvé la viabilité des jeux d’aventure à gros budget, et Bond mérite certainement un traitement similaire.
Dans cette nouvelle ère de scénarios réactifs et de multiples façons de relever les défis, Bond pourrait prospérer. En tant que développeur du projet 007, le choix d’IO et son historique de donner aux joueurs plusieurs façons d’éliminer les cibles dans les jeux de tueur, confèrent de la crédibilité à l’idée.
Même dans les films Bond des années 60 et 80, il a passé la plupart de son temps à l’écran à gagner la confiance de ses ennemis, à se faufiler autour de leurs bases et à séduire leurs sbires. Même les scènes de combat les plus brutales de James Bond sont combattues avec des coups, pas avec des balles. Dans le roman de Fleming, il se concentre davantage sur le fait de rester en dehors de la ligne de tir, sur l’ingénierie discrète et propre de la chute de son ennemi juré. Dans le Casino Royale original, Bond a deux armes à feu et aucun ne les tire au cours du livre, bien qu’il soit presque bombardé et se tire une balle.
Dans l’adaptation cinématographique de 2006, l’arme n’est sortie que lorsque la ruse a échoué et que les deux parties n’ont eu d’autre choix que de s’exprimer. Au cours des 20 dernières années, les tireurs de Bond ont dû justifier leur boucle de jeu principale en donnant aux joueurs une tonne de cibles. Beaucoup des meilleurs tireurs à la première personne sont construits sur ce principe, mais pour Bond, abattre vague après vague de méchants n’est pas du tout l’objet du personnage.
les joueurs espions veulent
Une autre tentative pour retrouver la magie de Goldeneye 007, libéré des chaînes de Bond, ouvre de nombreuses opportunités pour de futures conceptions. Cy Bond est chargé d’infiltrer un dîner de grande classe et de voler des documents importants à un milliardaire louche. Dès le début, les joueurs peuvent choisir comment gérer la situation. Ils peuvent prendre la route directe et tirer tranquillement sur tous les gardes entre eux et la cible, mais lorsqu’ils n’ont qu’un pistolet (ils doivent déjà passer la sécurité en contrebande, ils n’ont peut-être même pas assez de munitions pour 50 fusils – des partisans Piggyback qui essaiment au signe du trouble.
Dans ce scénario hypothétique, le joueur peut emprunter des itinéraires subtils comme un espion. Alors que se faufiler devant les patrouilles et entrer et sortir sans laisser de trace a son propre attrait, ils ont décidé de s’engager dans l’attrait psychologique de l’invisibilité sociale. Ils peuvent se déplacer de table en table et commencer à parler ou à écouter. Peut-être qu’un couple a une carte-clé pour un “temps privé” dans les coulisses. Un autre a chuchoté que le propriétaire avait un stimulateur cardiaque secret. Au bar, un homme s’est plaint d’angles morts dans le système de sécurité. Tous les indices à utiliser.
Si les joueurs ne veulent pas attendre une chance, ils pourront peut-être en créer une eux-mêmes. Ils pourraient demander au MI6 de leur souiller les fêtards et de les forcer à laisser “accidentellement” Bond aller dans les coulisses. Le jeu peut amener les joueurs à pirater les consoles ennemies et à faire jouer à plusieurs reprises du métal fouetté par le système audio pour se distraire. Le jeu n’a pas à se terminer si le joueur se fait prendre. Après tout, la blague classique entre Bond et le méchant à un point de torture est l’un des tropes les plus durables de la série.
Pourquoi IO est le meilleur choix pour un jeu James Bond
Si toutes ces options semblent tout droit sorties des multiples assassinats de l’agent 47, alors on peut comprendre pourquoi le projet 007 développé par IO a tellement excité les fans du classique James Bond. Des décennies après un véritable départ des projecteurs du jeu vidéo, IO a une chance de ramener Bond sur le trône, non pas en copiant la formule FPS d’il y a plus de 20 ans, mais en innovant sur ses propres mérites, offrant aux fans un digne du plus grand roman de fiction. espion.
Avec le succès de la trilogie Modern Killer, les joueurs s’attendent à un jeu qui comprenne la base du personnage et honore l’esprit de son héritage. En tant qu’homologue de Bond, le SAS britannique a déclaré: “Qui ose gagner”. Pour les amateurs d’espionnage du monde entier, les joueurs veulent que IO se sente plus audacieux avec son dernier projet.
projet 007 en développement.
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