Conçu pour ravager le monde, tel que les humains le connaissent, le joueur, en tant que demi-démon, doit le sauver d’une sorte de malheur. Dans Shin Megami Tensei 3 Remaster, Demi-Fiend s’appuie sur des démons pour l’aider à accomplir sa mission. Heureusement, la version du jeu de Tokyo apocalyptique est devenue un foyer de démons de toutes sortes. Et à la manière typique de Shin Megami Tensei, les joueurs ont la possibilité de les recruter dans leur cause.
En relation: 10 utilisateurs de rôle très faibles
Le jeu divise les démons en trois catégories. Parmi les trois, le système de magie noire se conforme à la tendance des créatures plus “insidieuses” dans la mythologie moderne. Cependant, certains démons sombres ne sont qu’une partie du reste. Qui d’entre eux se tient au-dessus des autres ?
Table of Contents
10 Tao Tao
Taotie est généralement représenté comme un monstre oriental, un mouton à visage humain. C’est l’un des quatre mauvais esprits de la Chine ancienne, représentant la gourmandise. En accord avec ce thème, le glouton a une faim insatiable – et c’est la même chose dans Nocturne.
En raison de son association avec la maladie et les malédictions, Daotie appartient à la catégorie maléfique des démons. Les joueurs ne peuvent gagner en gourmandise que par fusion au niveau 65. En termes de compétences, il a Tetraja (inné), un buff qui supprime le bannissement ou la mort des alliés à chaque bataille. Au niveau 67, il peut apprendre Hell Gaze, tuant instantanément les ennemis avec 70% de chances.
affinité
9 Abaddon
Dans la Grande Clef de Salomon, Abaddon représente l’abîme. Il est souvent représenté comme un démon ou un ange associé aux sauterelles. Indépendamment de sa description, il laisse toujours la dévastation derrière lui. Dans Nocturne, Abaddon apparaît comme une tête humaine géante dans la catégorie Tyrant.
Disponible en tant que démon de fusion au niveau 69, Abaddon a une particularité. Son attaque complète (innée, passive) lui assure de toucher tous les ennemis à la fois. Beaucoup de ses attaques sont basées sur la glace, avec de bonnes chances de geler les adversaires. Au niveau 73, Abaddon peut évoluer en Tyran Alsir.
affinité
Réfléchissez : la mort
nul : expulsion
Résistance : Magique
8 Samaël
Le serpent lui-même apparaît dans Nocturne comme un démon maléfique sous la forme d’un serpent, digne de son origine. Samael est originaire de la Bible et est célèbre pour avoir séduit Eve pour qu’elle mange le fruit de la connaissance dans le jardin d’Eden.
Les joueurs peuvent obtenir Samael au niveau 73 via Shijima Reason ou en faisant une fusion spéciale (Holy Throne + Any Vile) après le combat contre Samael Boss. Ses compétences notables sont ses Innate, Mahamon et Marmoon, qui accordent 30% de chances de tuer instantanément un ennemi par expulsion ou mort, respectivement. À partir du niveau 74, son Samrecarm peut faire revivre un allié mort en pleine santé.
affinité
Réflexes : Expulsion, Mort
Point faible : Électricité
7 Syrte
Syrte dans la mythologie nordique règne sur Muspelheim, le pays du feu. Il brandit l’épée brillante Laevateinn et l’utilisa pour créer les étoiles dans le ciel. Dans sa représentation dans Nocturne, il apparaît comme un humanoïde rouge-noir avec une cape blanche. Il appartient à la classe tyrannique des démons sombres, digne de sa divinité mais destructeur.
En relation: 10 RPG où l’établissement de relations compte réellement
Le joueur peut obtenir le niveau 74 de Surt via Fusion après son combat contre son boss. Les joueurs doivent noter que son Elec Drain (Passif) au niveau 75 fournit au joueur Drain : Électricité. Pendant ce temps, l’attaque complète de niveau 76 (passive) lui permet de toucher tous les ennemis en une seule attaque de base.
affinité
Absorber : Feu
Vide : mort, esprit, nerfs
Faible : Glace
6 Heatherville
Dans la mythologie nordique, Heresvilg prend l’apparence d’un aigle, et chaque fois qu’il bat des ailes, il apporte du vent au monde. Dans Nocturne, la nature animale de Hresvelgr le classe dans la race Wilder, qui peut être atteinte par fusion au niveau 75, ou si elle est recrutée pendant Full Kagutsuchi.
Le Mabufudyne de Hresvelgr (inné) inflige d’énormes dégâts de glace et a 15 % de chances de geler les ennemis. Une autre compétence notable est la recharge de santé de niveau 78 (passive), qui soigne légèrement le joueur à chaque mouvement tant que le joueur est un combattant actif.
affinité
Réflexion : Glace
Vide : la mort
Faible : Feu
5 Alcher
Dans le mysticisme juif “Le Midrash Mystique”, Alciel est responsable de la Géhenne, la version juive de l’enfer. Dans Nocturne, Alciel est un démon tyran sous la forme d’une tête humaine plus grotesque avec une bouche grande ouverte. Après avoir évolué à travers Tyrant Abaddon, les joueurs peuvent obtenir Alciel au niveau 77.
Fait intéressant, le développement d’Alciel pourrait valoir la peine d’être vérifié. Son pic de santé de niveau 78 (passif) augmente sa santé maximale de 30 %. De plus, son Victory Cry (passif) donne à l’utilisateur un maximum de HP et de MP après chaque bataille, à condition qu’il soit un combattant actif.
affinité
Réfléchissez : la mort
nul : expulsion
Résistance : Magique
4 moteurs
Mada vient de la mythologie hindoue et est une divinité puissante associée à l’ivresse. Dans l’épopée du Mahabharata, Mada possède le pouvoir nécessaire pour conquérir une autre divinité hindoue puissante. Dans Nocturne, Mada prend la forme d’un démon maléfique à quatre bras en armure violette et cyan.
CONNEXES: Les 5 meilleures choses (et les 5 pires) à propos de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster
Les joueurs peuvent atteindre le niveau 83 Mada via Fusion après le combat contre le boss. Les joueurs voudront peut-être se concentrer sur des capacités comme Hades Blast, qui inflige beaucoup de dégâts physiques à tous les ennemis et a une chance critique élevée. De plus, il donne à un allié une santé complète à Diarahan au niveau 85, tandis que Life Surge (passif) au niveau 87 accorde à son utilisateur une augmentation de santé maximale de 30%.
affinité
Absorption : Physique
Vide : la mort
Faiblesse : Malédiction
3 Belzébuth (humain)
Peut-être l’un des démons les plus célèbres de la culture pop, Belzébuth est souvent appelé le seigneur des mouches. Selon certaines croyances, Belzébuth n’est pas nécessairement un dieu, mais l’un des sept princes de l’enfer – et parfois Baal lui-même.
Les joueurs ne peuvent obtenir le niveau 84 Tyrant Beelzebub (Humain) par fusion qu’après le combat contre le boss. Ses compétences les plus utiles incluent la vigilance (passive) au niveau 85, qui donne à l’utilisateur 50% d’expérience s’il ne s’engage pas dans un combat. De plus, son Megidolaon (inné) inflige d’énormes dégâts tout-puissants à tous les ennemis.
affinité
Réflexes : Expulsion, Mort
Inefficace : maladie
Résistances : Physique, Glace, Électricité, Force
2 moteurs
Mot représente la mort, l’infertilité et la pègre. Dans Nocturne, il a l’apparence d’un cercueil doré de conception égyptienne avec le couvercle à peine ouvert. La seule description connue de l’apparence de Mott est sa peau violette veinée de rouge, ses yeux verts et ses cornes.
Les joueurs peuvent obtenir un Tyrant Mot de niveau 91 grâce à Fusion après le combat contre le boss. Les capacités de Mot incluent Maragidyne et Mazandyne, qui infligent respectivement des tirs nourris et des dégâts de Force à tous les ennemis. Ses invocations d’invocation peuvent invoquer un démon aléatoire de l’équipe sur le terrain. De plus, sa vidange forcée à 94 niveaux (passive) offre à l’utilisateur une vidange : forcée.
affinité
Vide : expulsion, mort, maladie
Point faible : Électricité
1 Belzébuth (mouche)
Sans doute le meilleur démon noir de Nocturne, les joueurs peuvent faire évoluer leur Belzébuth (humain) vers sa variante volante après avoir terminé le quatrième labyrinthe de Kalpa d’Amala. Malgré ce processus d’acquisition délicat, sa compétence et son affinité en valent la peine.
Même Beelzebub (Fly) a des compétences que les joueurs peuvent utiliser pour maximiser leur dernière étape du jeu. Il garde Megidolaon (inné), mais cette fois inflige des dégâts massifs à tous les ennemis. De plus, il conserve une vigilance humanoïde de niveau 85 (passive) et ses utilisateurs obtiennent la moitié de l’expérience tant qu’ils ne s’engagent pas dans un combat.
affinité
Répulsion : expulsion, mort
Inefficace : maladie
Résistances : Physique, Glace, Électricité, Force
Message suivant: 10 meilleurs RPG d’amour, classés
Discussion about this post