Lorsque le joueur atteint la zone de Dairon Peur métroïde, ils auraient dû accumuler un approvisionnement considérable en réservoirs d’énergie et de missiles. Même ainsi, ceux qui ont des problèmes avec les combats de boss extrêmement difficiles du jeu voudront peut-être passer un peu de temps à traquer plus de gens ici avant de continuer avec l’histoire principale.
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Les 20 chars améliorés de Dairon ne sont pas tous instantanément à collectionner, et certains nécessitent un équipement de fin de partie comme le Gravity Suit ou Spiral Attack pour arriver. Pourtant, les joueurs peuvent augmenter la santé de Samus de deux réservoirs d’énergie, tout en augmentant sa capacité maximale de missiles et de bombes énergétiques de 32 et 3, respectivement.
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Table of Contents
Réservoir d’énergie #1 (Section Énergie)
La première cartouche d’énergie dans la zone Dairon de Metroid Dread oblige le joueur à glisser à travers l’un des deux espaces ci-dessous et à saisir un rebord à proximité. S’ils ont des ennuis, ils peuvent revenir après avoir obtenu une combinaison de gravité, car cela leur permet de se tenir debout et de sauter en toute sécurité dans la lave ci-dessous.
Réservoir d’énergie #2 (Section Énergie)
Afin d’atteindre la deuxième cartouche d’énergie de Dairon, le joueur doit détruire un bloc avec un missile, puis utiliser une bombe métamorphe pour lancer Samus dans les airs. Pendant qu’elle est là, ils doivent larguer une autre bombe pour détruire le deuxième bloc, ce qui leur permettra éventuellement d’entrer dans le tunnel et de récupérer le char.
Réservoir d’énergie #3 (Section Énergie)
Les joueurs pourront accéder au troisième réservoir d’énergie de Dairon en utilisant l’accélérateur pour détruire le bloc orange en dessous.
Réservoir d’énergie #4
Allez tout en bas de la plus grande section de la zone de patrouille EMMI et utilisez les capacités Speed Booster et Shinespark de Samus pour tirer tout droit pour accéder à Energy Canister # 4. Cela détruira des grappes de blocs orange, permettant au joueur de saisir le réservoir.
Réservoir d’énergie #5 (Section Énergie)
Afin d’obtenir la dernière cartouche d’énergie de Dairon, les joueurs devront à nouveau utiliser la capacité Shinespark de Samus. Ils peuvent le faire depuis le coin inférieur droit de la salle précédente, ou ils peuvent aller dans la salle de sauvegarde jaune deux salles sur la droite. À partir de là, ils doivent courir vers leur gauche et effleurer le stick analogique gauche après avoir franchi la porte. Immédiatement après, ils doivent se déplacer rapidement vers la gauche, puis sauter dans l’espace jusqu’à ce que Sams soit au ras de la rampe diagonale à sa droite. Ici, le joueur doit activer le Shinepark, puis abaisser le stick analogique immédiatement au contact de la rampe. Après cela, il leur suffit de sauter et d’activer à nouveau Shinespark face au bloc orange sur la gauche. Maintenant que le bloc est parti, le joueur sera libre de franchir la porte et de récupérer la dernière cartouche d’énergie de Dairon.
Réservoir de missiles #1
Les joueurs peuvent atteindre le premier réservoir de missiles de Dairon en tirant sur des blocs cachés au plafond de la pièce illustrée ci-dessus.
Réservoir de missiles #2
Pour accéder au deuxième réservoir de missiles, les joueurs doivent utiliser la bombe métamorphe pour descendre de la salle de la statue de Chozo au-dessus.
Réservoir de missiles #3
Après avoir passé le premier lanceur de boules de morphing, le joueur peut à nouveau utiliser la bombe pour découvrir le réservoir de missiles caché.
Réservoir de missiles # 4
Une fois que le joueur a acquis le Speed Booster, il peut l’utiliser pour tirer Samus vers le haut depuis le bas de la grande salle vers le nord-est de la zone. Cela détruira plusieurs ensembles de blocs orange et permettra au joueur de récupérer le quatrième réservoir de missiles dans la zone.
Réservoir de missiles #5
Pour atteindre le cinquième réservoir de missiles, les joueurs devront à nouveau utiliser l’accélérateur, cette fois dans un long couloir au centre de la zone de patrouille EMMI.
Réservoir de missiles #6 (Missile+)
Un sixième réservoir de missiles est verrouillé derrière un autre mur d’accélérateur orange. Pour y accéder, le joueur doit se diriger vers le long couloir de la zone de patrouille EMMI au-dessus et à droite, puis commencer à courir vers la gauche. Une fois en position au-dessus du char, le joueur doit appuyer sur le stick analogique gauche pour maintenir Samus sous tension, puis détruire les blocs de bombes à proximité sous la forme d’une balle qui change de forme. De là, ils glissent simplement à travers les lacunes, sautent et activent Shinespark pour détruire les blocs orange. Pour ceux qui ont des problèmes, faire exploser une bombe énergétique avant de commencer le processus effacera les blocs de bombes, permettant au joueur d’aller plus vite.
Réservoir de missiles #7
Les joueurs peuvent atteindre le septième réservoir de missiles en utilisant le bloc de faisceau de grappin au plafond de la grande salle sous la zone de patrouille EMMI.
Réservoir de missiles # 8
Les joueurs peuvent trouver le huitième réservoir de missiles de Dairon près de l’ascenseur vers Ghavoran dans le coin nord-ouest de la carte. Les chars peuvent être collectés avant d’obtenir la combinaison Gravity, mais Samus subira des dégâts ce faisant, les joueurs doivent donc s’en occuper rapidement.
Réservoir de missiles #9
Le neuvième réservoir de missiles est situé dans le tunnel Morph Ball au-dessus de la piscine de lave, non loin de l’ascenseur Artaria, dans le coin sud-est de la zone. Les joueurs doivent retirer un bloc de faisceau de grappin pour l’atteindre.
Réservoir de missiles n ° 10
Si le joueur entre dans la piscine de lave sous le neuvième réservoir de missiles, il pourra trouver un autre réservoir en courant vers la droite et en activant le booster de vitesse. Cependant, en raison de la chaleur de la lave et de la façon dont elle affecte la mobilité de Samus, ils doivent obtenir le Gravity Suit pour le faire fonctionner.
Réservoir de missiles #11
Pour se rendre dans la zone contenant le réservoir de missiles n ° 11, le joueur doit d’abord utiliser l’accélérateur pour détruire des blocs orange à proximité, puis utiliser l’attaque en spirale pour descendre dans une nouvelle zone. Une fois là-bas, ils doivent courir vers la gauche pour réactiver le booster de vitesse, ce qui leur permettra de détruire plus de blocs orange et d’entrer dans le réservoir.
Réservoir de missiles #12
Le dernier réservoir de missiles de Dairon obligera les joueurs à détruire quelques blocs avec des missiles réguliers, puis à utiliser des bombes croisées pour tirer Samus sur une rangée de blocs pièges.
Réservoir de bombes énergétiques #1
Le premier char Power Bomb de Dairon se trouve juste à côté de l’ascenseur Artaria, dans le coin sud-est de la carte. Pour y accéder, les joueurs doivent se verrouiller sur une surface bleue à proximité avec un faisceau de grappin, puis utiliser un missile pour dégager le chemin vers le char.
Réservoir de bombes énergétiques #2
Pour accéder au deuxième Power Bomb Tank, les joueurs doivent utiliser des bombes croisées pour détruire certains blocs, puis en utiliser un autre pour tirer Samus sur les quatre blocs pièges en dessous d’eux.
Réservoir de bombes énergétiques #3
Le dernier char à bombe motorisé de Dairon est situé dans la zone de patrouille EMMI à gauche de l’ascenseur central de Ferenia. Il devrait être facile à trouver, même si les joueurs devront faire exploser une bombe à énergie pour l’obtenir.
SUIVANT : Metroid Dread : le guide complet et la procédure pas à pas
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